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Shadow sonic wave!

Posted: 04 May 2015, 07:57
by poppen94
Suite à la derniére sortie zil (un brin useless je l'avoue) on à eu le droit à un nouveau perso mage en la personne de qui donne un second souffle aux decks blasts de la guilde.

Donc avant tout le but du deck est de poser tour 1 un buff d'esprit (Ou une démence) pour ensuite blaster à fond le tour d'aprés.
Le gameplay est certes moins violent que les blasts actuelles (Souffle de dragon :v) mais en contrepartie nous disposons d'une des meilleures cartes de gestion du jeu à savoir soupçon de trahison.

Sans plus attendre voici la decklist que je joue actuellement (et qui manque surement d'optimisation) :

* 1
* 1
* 3
* 1
* 3
* 3
* 1
* 1 (En test sur le papier c'est cool si joué par mandrak :3 sinon à jeter en fin de tour)
* 2
* 1
* 3
* 1
* 1
* 1
* 1

Petit screen : Image

Re: Shadow sonic wave!

Posted: 04 May 2015, 20:27
by Orshen
Je n'avais pas pensé à un deck augmentant les dégâts magiques comme ca. Tu ne mets pas de du coups?

J'ai tout ce qu'il faut, j'irais test ca.

Re: Shadow sonic wave!

Posted: 07 June 2015, 22:06
by Celtic-Julo
Coucou.

Deck simpa, par contre faut prendre garde a ne pas jouer avec .
Parce que je crois que l'attaque ne sert pas si tu tape avec Jamais seul ou démence.

Je me trompe?

Re: Shadow sonic wave!

Posted: 07 June 2015, 22:16
by poppen94
Ouip un mage non multi classé ne peut pas taper physiquement le tour où il à infligé des dégats magiques. (Sauf frappe en fin de combat)

Re: Shadow sonic wave!

Posted: 07 June 2015, 22:26
by Celtic-Julo
Ok, c'est bien ce que je pensais. Merci :)

Du coup, on pourrait peut etre remplacer ces Visions Noctures pour faire un vrai blast?

Re: Shadow sonic wave!

Posted: 08 June 2015, 00:00
by saenchai
Salut j'aime bien le deck. As-tu testé avec une ?

Re: Shadow sonic wave!

Posted: 08 June 2015, 18:03
by poppen94
Celtic-Julo wrote:Ok, c'est bien ce que je pensais. Merci :)

Du coup, on pourrait peut etre remplacer ces Visions Noctures pour faire un vrai blast?
Libre à vous de faire vos propres tests mais je penses qu'au moins 2 visions nocturnes sont obligatoires dans le deck histoire de pouvoir passer sur les glyphes/La pierre-coeur/déflexion

Pour aura du champion pourquoi pas mais ça me semble vachement situationel étant donnée qu'elle nécessite qu'atrézil soit en combat pour en profiter pleinement (Il est souvent choisi par l'adversaire tour 1 génerallement :-().
Ca reste cependant interessant effectivement