IXOR

Seus guem da guerra recebem corrente se jogarem uma arma de duas mãos.
No final do turno se um personagem oponente tiver sofrido mais de 5 pontos de Dano Físico neste turno, eles recebem Ataque +2 nos turno seguintes.
Turnos 1,4 e 8: Seus Rúnicos recebem -1 de dano sofrido.
ASTRIA

Pode anexar itens de artesão a qualquer personagem.
Seus clérigos rúnicos começam a partida com uma Runa Nox. Eles recebem corrente se jogarem "Inimigo dos Deuses".
Turnos 1 e 6: Espirito +2 e Defesa +2.
Espero que gostem!!!