
Para celebrar la llegada de nuestro nuevo Combatiente, esta semana les proponemos un deck preconstruido que les permitirá iniciar fácilmente un nuevo tipo de juego y obtener ciertas cartas de la semana. Estará disponible sólo hasta el Domingo 25 de Agosto del 2013 a las 8.00pm (horario francés), Combatientes del Emperador por 999 Feez.

Este deck incluye: Asajiro el vagabundo - Kasai - Maestro Mà - Armas Ilimitadas X1 - Catapulta de madera salvaje X1 - Daikatana X2 - Duelo X1 - Movimiento Sorprendente X2 - Casco prestigioso X1 - Maestro de las espadas X2 - Okugi X2 - Repeler al enemigo X1 - Armadura de la guardia imperial X3 - Espada de Taichi X2 - Cuchilla de Masamune X3 - Plenitud X1 - Muralla Xzia X2
Además, la carta reeditada de la semana es Influencia Nehantica
. Raro. Acción. Nehantistas. Merodeador. Ataque -7. Al final del combate, tu adversario sufre tantos daños físicos como daños sufriste en esta ronda. Encadenamiento si hay menos de 4 personajes con vida.
. (2 evoluciones en total). En su última evolución : Raro. Kotoba . Combatiente, Mago. Humano. Chasseur de Démons. Mente 2. Ataque 6/8. Defensa 4. Puntos de Vida 14. Cada vez que se causen daños mágicos, tus combatientes Kotoba tienen Mente +2 hasta el final de la ronda. Después de haber jugado tus cartas, si tienes 2 sortilegios de fuego jugables en la mano, se juega uno de ellos. Rondas 1, 3, 5 y 6: Defensa y Mente +2.
. Raro. de Nehant. Nehantistas. Mago. Duración 2 rondas. Cada personaje adverso tiene Mente -2 y sufre 2 daños mágicos por cada Corrupción que él porte(máximo 6).
. Poco Común. Acción. Kotoba . Elige una carta equipada en el personaje adverso. Esta es descartada. Combatiente: Si es un objeto, se juega un arma de una mano jugable de tu mano. Sino se juega una acción de tu mano, que no sea "Plenitud".
. Poco Común. Otro. Nehantistas. Merodeador. Permanente. Ataque +2 por Sirviente demoniaco en juego. Cada vez que un Sirviente demoniaco se active, un personaje adverso sufre 1 daño directo. Encadenamiento.
. Común. Espada. Kotoba . Combatiente. Permanente. Ambidiestro. Ataque +2. Al activar ésta carta, Mente +2 hasta el final de la ronda. Se juega un "Maestro de las Espadas" de tu Deck.
. Común. Escudo. Kotoba . Combatiente. Duración 2 a 3 rondas. Todos los malus de características de tus personajes son anulados. Tus combatientes ya no pueden sufrir malus de características. Encadenamiento Objeto.
. Común. Acción. Nehantistas. Merodeador. Demonio. Permanente. Cada vez que un personaje que lleve un Sirviente demoniaco sufra daños, un Demonio tiene Ataque +1 o Defensa +1. Encadenamiento.
Buen juego!
