aflameinferno7 wrote:Pues me parece que el GL que mas trabaja es el Noz, y esta bien, por eso ese gremio es uno, sino el mas fuerte del juego, habría que equilibrar la balanza primero con los otros gremios antes de hacer estos cambios que no están para nada mal, pero después de lo que dije
si, claro XD eso es cierto, es unos de los mas fuertes, espero que se despierten nomas los GL de los otros gremios......
Edito: Borré este mismo mje para que se note que edite este mje (asi evitaba hacer multipost), ya que me pondré a agregar unas propuestas:
Las restricciones de Gremio, Raza, Clase y Casta, De las proximas cartas que juegues serán ignoradas. (así se permite que siga ese efecto si extiende su duración.)
Encadenamiento. Duración 1 ronda. (o 1 a 2 rondas si se quiere)
Guemeliano dragón: Si tu personaje NO es compendium, un será creado y jugado. En caso de serlo, su duración será de 1 ronda adicional por cada Guemeliano dragón. (o aliado que sea de esa raza) (Esto posibilitaria el diferenciar en magos noz compendium o no compendium, y de paso se le da mas poder y utilidad a esta carta en los NOZ, dandole mas poder a los guemelianos dragón.)
Permanente. Defensa +1 y ganas Guemeliano Dragón. Cura 0 a 1 punto de vida, +1 adicional por cada Guemeliano Dragón.
Guemeliano Dragón: Encadenamiento sortilegio Dracónico o de Guem.
(Tal vez Tambien podría venir: Compendium: Puedes elegir el personaje a quien equipar esta carta.)
(Se que esta carta no es Noz, pero por la ultima tirada NOZ, esperaria que los magos no compendium se basasen en sus guemelianidades y tal vez otras cartas no sortilegio para diferenciarse. no solo veneficiaria a los guemelianos del fuego noz)
Guemeliano del Fuego: +1 en los daños a los personajes que no porten escudo, o +2 si el personaje porta algún contador de polvora.