Meute Marodeure - sinnvoll?

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Cat_Wachter
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Meute Marodeure - sinnvoll?

Post by Cat_Wachter »

Wenn man Meute hört, denkt man zuerst an eine Kombination aus Kriegern, die Def pushen und dann ab Runde 4 richtig ihr Atk pushen. Es gibt aber auch Meute Marodeure. Ich muss aber sagen, dass ich (abgesehen von kurz nach dem Zereshin-Release) nie Meute-Marodeure gesehen habe.

Ich frage mich, ob es mögich ist damit ein Deck aufzubauen, dass auch im Quilingo oder Amnezy funktioniert. Scheinbar ist es für den Meute-Krieger leichter hohe Def- und Attack-Werte zu erreichen, als bei den Meute-Marodeuren. Trotzdem fände ich es ein interessantes Experiment.

Was ich mir dazu bisher denke:

Charaktere
Quilingo:

(Achtung, Naturgemelit)

alternativ



Amnezy:


und noch einer der oberen Chars

Das Deck könnte verschiedene Startegien nutzen:
- einige der typischen Meute-Karten
- Schattenzauber /
- die typischen Marodeurskarten

Ist natürlich die Frage, ob sich aus der Mischung Meute-Dolche-Magie was Funktionierendes basteln lässt. Habt ihr da Ideen zu?

PS.: Falls mir was entsprechendes einfällt, wird das in diesen Post herein editiert.
/\_/\
>^,^<
-/ \
(__)__,
Al hail and glory to the Zil, the living Shadow and the Circus!

PS.: Right now I'm only on for calendar. Not playing activ.
We lost the balance too bad since the damned sacred cards.
toterus
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Re: Meute Marodeure - sinnvoll?

Post by toterus »

Mir würde da was ganz anderes einfallen :
Naturgemelit/Bändiger/Meute/Marodeure
Also: Alude Schierling Nard
mit wildes Campen
magisches Dingsbums
Toxic Stab
Schlingender Schwarm
Verwegenheit
und einmal Rücken zur Wand

da würde mir halt nur etwas zum recyceln fehlen
sonst wäre das Deck ganz angenehm gegen Kämpfer und Magier Decks :P
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