EZELEON wrote:
Puede jugar corrupciones sin restriccion de gremio.
La primera corrupcion jugada por el personaje adverso es copiada y jugada a continuacion de tus cartas.
Justificación: En la historia pudo controlar los sortilegio corrupcion, asi si se le da esta mejora o dandole una nueva evolucion con esta mejora podria concordar con ella.
Encadenamiento Sortilegio Draconico si tienes un arma equipada.
Rondas 1 y 4: mente, ataque y defensa +1
Justificación: necesita una actualización, es el profeta de los NOZ, y estuvo peleando incluso en el equinoxio, asi que deveria mejorarse ya que hiso frente a grandes desafios y su capacidad en combate debe ser mejor.
Bien, leugo de ver lo que propuse antes, y pensandolo mucho mejor, tal vez esta propuesta sea mucho mejor XD:
mente -1 y +1 en daños causados si el personaje adverso es Zil o Nehantista.
Al principio del combate, Una corrupción equipada en el personaje es Desequipada y equipada en el adverso. - - - (Lo segundo podria no ir.)
Rondas 2, 5 y 8: Una y una de tu mano o del mazo son jugados a continuación de las cartas jugadas. (o si se quiere de la mano y el descarte)
Vida: 14
(Tal vez deba ser guemeliano dragón el pobre chabon, su padre lo es, la mayoria de los noz lo son......)
Con esta modificación, si bien jugaría 2 cartas de la mano o mazo en su ronda, obligaría a que se lleve esos sortilegios en el mazo, dándole una nueva utilidad a esas cartas, también ayudaría a que se active el vastago NOZ mas rápido. es asi el bono de ronda ya que es un muy buen cristalomante, y que esta enfurecido por la muerte de su padre., que en paz descanse. También daría problema esto ante decks de descarte, y posiblemente haya que llevar alguna carta que recicle sortilegios. por las cartas que jugaría y como se pondría mas lento el mazo, seria una versión de magos un algo mas lenta. Su debuff pero bonificación también en daños, indicaría lo que en su locura para vengarse ocurriría al encontrarse contra aun zil o nehantista, y lo de contra corrupción, seria un efecto por la historia, dandole una cierta resistencia a la corrupción, y al equiparla en el adverso, seria también muestra que manejó las corrupciones en la historia para engañar a los nehantistas.
Ataque +2 contra los combatientes.
Encadenamiento Sortilegio Draconico si tienes equipada o . (La que forma a quimera no la mal traducida que tiene le mismo nombre en español.)
Tus otros guemelianos dragón y caballeros dragón tienen Defensa y Ataque +1.
Rondas 1, 4 y 7: Mente y ataque +1, o +2 si está con vida.
Ataque: 6/9
Vida: 14 o 15
(ya esta reeditada)
Tus otros Guemelianos dragón y Caballeros dragón tienen Defensa y Ataque +1. (En vez de que estén separados los bonus, y tal vez que el pj que la lleve tenga mente +1, o que se active inmediatamente si la juega )
¿Que les parece?
EDITO: También podría ser bueno que se modifique , poniendo un máximo en la cura que realiza, yo propondría que sea: (Max. 7), a lo sumo (Max. 6) o (Max. 8), pero creo que con 7 como máximo andaría perfecto, ya que eso evitaría que el personaje se cura MAS de la mitad de la vida máxima del personaje, evitando el abuso de cura Excesiva por gran mente en los Caballeros dragon y Los golems, no le afecta mucho a esta carta, ya que seguiría siendo muy efectiva y buena, solo se le pondría un máximo en caso de que se pase a cierto punto la mente, curando bastante aun, peor no pudiendo curar por ejemplo 12. Seria un ligero y mínimo nerfeo, que no le quitaría ni utilidad ni jugabilidad a la carta, solo evitaría que se exceda en cierto efecto de ella.