lebruleur69 a écrit :
j'aimerai des avis constructif
mychaelchauson a écrit :
Tu vois le mot impossible?
il prend tout son sens.
Pas sûr que ta remarque soit très constructive.
Enfin bref, je me suis récemment mis aux tempus pour m'amuser et c'est vrai que quand ça sort bien c'est assez drôle
Voici mon deck :
* 1
* 1
* 1
* 3
* 3
* 3
* 3
* 2
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* 1
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Avoir mis l'éternel pose un petit problème d'enchaînement (comblé légèrement pas les ) mais permet les combos phénoménaux que sont / + . Il monte régulièrement à 40 d'attaque à la 2e phase de jeu (cad les tours initialement 4 - 5 - 6)
Pour ce qui est des tests, ça reste assez faible dans les premiers tours car il faut augmenter les tours rapidement, ce qui nous empêche de bien nous défendre ( reste pas mal pour ça mais insuffisant malheureusement).
Et ensuite, mettons que nos personnages survivent les 3 premiers tours, il faut ensuite les tuer à coups sûr aux tours suivants... ce qui n'est pas évident.
J'ai pensé à quelque chose qui permettrait de rendre le jeu plus efficace : si on arrive à avoir 6 cartes en mains, on peut alors sortir + et infliger de gros dégâts à 2 personnages adverses. Malheureusement, il n'y a que le bonus d'ordre de Doloréanne qui le permet... et ça on ne le contrôle pas très bien. Autre possibilité, jouer , mais malheureusement il est contraignant : il faut que notre personnage survive, que l'adversaire ne le défausse pas.
En conclusion, je pense qu'il manque une sortie de carte pour pouvoir les booster et pouvoir les rendre viable !