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Message Publié : 11 Janvier 2014, 03:20 
Eminence
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Inscription : 04 Février 2013, 19:17
Message(s) : 1013
Localisation : Imperio Fantasmal
Si veo a Ydiane modificada y quede asombrosa, con gusto vuelvo a jugar y quiza comprar fee'z tambien :U

_________________
Ydiane and Rosalina best girls. Also known as A Bad Fiora and Isehnia

Just Monika


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Message Publié : 11 Janvier 2014, 03:24 
Néophyte

Inscription : 05 Février 2013, 12:21
Message(s) : 18
Esto de las reediciones es un clásico de los juegos de cartas (si no mirad el magic), y si lo hacen con cabeza será un acierto para balancear el juego.
Ahora toca esperar, aunque espero que los trofeos no los pongan mas difíciles de lo que estan con la excusa de que son cada dos semanas.


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Message Publié : 11 Janvier 2014, 03:36 
Duelliste

Inscription : 05 Février 2013, 17:36
Message(s) : 20
Me queda una duda ¿Seguiran lanzando decks?


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Message Publié : 11 Janvier 2014, 04:02 
Eminence
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Inscription : 05 Février 2013, 00:54
Message(s) : 1655
Dreico a écrit :
Por otro lado, Nadie ha pensado que esta sea la oportunidad para mejorar el modo aventura? poner los mandamientos de los piratas, mercenarios, nehanhistas, SL? o que volvieran los eventos del modo aventura? o que termine la torre oscura?


los mandamientos piratas y runicos no son posibles aun por que la inteligencia artificial de eredan lo impide (la IA aun no sabe manejar contadores polvora ni runas) y tampoco hay SL debido a que el gremio es aun nuevo; los nehantistas para ellos esta el ritual y para los mercenarios no existe tal cosa como mandamientos de los mercenarios, pues un mercenario no es de gremio mercenario, es un "sin gremio" y se le dice mercenario solo por darle un nombre, y lo de la torre oscura sigue siendo el mismo problema de inteligencia artificial.

_________________
Ex-Consortium Guilde [CsT]
Ex-Noz'Dingard Guild Leader
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Message Publié : 11 Janvier 2014, 04:57 
Archonte
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Inscription : 14 Février 2013, 01:27
Message(s) : 2125
Localisation : SAN JUAN - ARGENTINA
Recliff a écrit :
Dreico a écrit :
Por otro lado, Nadie ha pensado que esta sea la oportunidad para mejorar el modo aventura? poner los mandamientos de los piratas, mercenarios, nehanhistas, SL? o que volvieran los eventos del modo aventura? o que termine la torre oscura?


los mandamientos piratas y runicos no son posibles aun por que la inteligencia artificial de eredan lo impide (la IA aun no sabe manejar contadores polvora ni runas) y tampoco hay SL debido a que el gremio es aun nuevo; los nehantistas para ellos esta el ritual y para los mercenarios no existe tal cosa como mandamientos de los mercenarios, pues un mercenario no es de gremio mercenario, es un "sin gremio" y se le dice mercenario solo por darle un nombre, y lo de la torre oscura sigue siendo el mismo problema de inteligencia artificial.


interesante, no sabia que habia esos problemas en aventura y por eso no los ponian, muchas gracias por darnos una idea del por que no lo actualizaban a algunas cosas... espero que pronto encuentren solucion :)



pero no se si sea nesesario presisamente que sean mandamientos runicos ni piratas, puede que sean como misiones dadas por los piratas por ejemplo, y tengas que usar en algunos intermedios, ciertos mazos piratas, o usar solamente mazo pirata, y en otras que hayan piratas que no jueguen con los contadores, no se tendria que acoplar exactamente a los otros mandamientos, podria ser una inovacion dandole una forma diferente


en el caso de los rúnicos esta algo dedicados apra ellos, pero el jefe es con un mazo pre fabricado, asi que lo que podrian hacerle seria agregarle una ramificacion, para llegar a un 2° jefe, mas poderoso, y que tenga una recompensa y dificultad mas adecuada, asi se deja el 1° para los que no tengan mazos adecuados, pero también un 2° para los que quiera buscar cartas runicas sin estar atado a un mazo que no lo modificaron ellos mismo, por lo tanto, pueda disminuir el riesgo de no vencer el jefe, aunque para eso claro que deveria luchar contra alguien que maneje runas, sea al jefe o las batallas intermedias que agreguen, asi que estamos en al misma....

lo que en si, note en muchos desde hace tiempo, es que piden una actualización urgente del modo aventura, que se adapte un poco mas a lo que paso en la historia de paso, por ejemplo, que aparezca alguna misión que se refiera a las peurtas del infinito y al equinoccio, o a la invacion zombie en territorio kotoba y las cosas que sucedieron posteriormente

respecto a los nehantistas y mercenarios estoy de a cuerdo, pero en vez de mandamiento mercenario, puede ser una apartado en donde se ganen cartas preferentemente de el gremio mercenario, no de las cartas que no son para ningún gremio, hay cartas que son solamente para mercenario, aparte de personajes mercenarios, tambien podria darse una actualización en los otros mandamientos dando un 2° jefe o ramificacion, como que si fuera la 1° mision luego de pasar la prueba final, ya que muchos desean que se actualice los jefes de sus gremios favoritos....



PD: es por eso que aun no hay campeón runico? ¿piensan que pelea contra personajes que use runas pero eso les da problemas?


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Message Publié : 11 Janvier 2014, 16:34 
Eminence

Inscription : 07 Février 2013, 07:15
Message(s) : 1118
EZELEON a écrit :
Recliff a écrit :
Dreico a écrit :
Por otro lado, Nadie ha pensado que esta sea la oportunidad para mejorar el modo aventura? poner los mandamientos de los piratas, mercenarios, nehanhistas, SL? o que volvieran los eventos del modo aventura? o que termine la torre oscura?


los mandamientos piratas y runicos no son posibles aun por que la inteligencia artificial de eredan lo impide (la IA aun no sabe manejar contadores polvora ni runas) y tampoco hay SL debido a que el gremio es aun nuevo; los nehantistas para ellos esta el ritual y para los mercenarios no existe tal cosa como mandamientos de los mercenarios, pues un mercenario no es de gremio mercenario, es un "sin gremio" y se le dice mercenario solo por darle un nombre, y lo de la torre oscura sigue siendo el mismo problema de inteligencia artificial.


interesante, no sabia que habia esos problemas en aventura y por eso no los ponian, muchas gracias por darnos una idea del por que no lo actualizaban a algunas cosas... espero que pronto encuentren solucion :)



pero no se si sea nesesario presisamente que sean mandamientos runicos ni piratas, puede que sean como misiones dadas por los piratas por ejemplo, y tengas que usar en algunos intermedios, ciertos mazos piratas, o usar solamente mazo pirata, y en otras que hayan piratas que no jueguen con los contadores, no se tendria que acoplar exactamente a los otros mandamientos, podria ser una inovacion dandole una forma diferente


en el caso de los rúnicos esta algo dedicados apra ellos, pero el jefe es con un mazo pre fabricado, asi que lo que podrian hacerle seria agregarle una ramificacion, para llegar a un 2° jefe, mas poderoso, y que tenga una recompensa y dificultad mas adecuada, asi se deja el 1° para los que no tengan mazos adecuados, pero también un 2° para los que quiera buscar cartas runicas sin estar atado a un mazo que no lo modificaron ellos mismo, por lo tanto, pueda disminuir el riesgo de no vencer el jefe, aunque para eso claro que deveria luchar contra alguien que maneje runas, sea al jefe o las batallas intermedias que agreguen, asi que estamos en al misma....

lo que en si, note en muchos desde hace tiempo, es que piden una actualización urgente del modo aventura, que se adapte un poco mas a lo que paso en la historia de paso, por ejemplo, que aparezca alguna misión que se refiera a las peurtas del infinito y al equinoccio, o a la invacion zombie en territorio kotoba y las cosas que sucedieron posteriormente

respecto a los nehantistas y mercenarios estoy de a cuerdo, pero en vez de mandamiento mercenario, puede ser una apartado en donde se ganen cartas preferentemente de el gremio mercenario, no de las cartas que no son para ningún gremio, hay cartas que son solamente para mercenario, aparte de personajes mercenarios, tambien podria darse una actualización en los otros mandamientos dando un 2° jefe o ramificacion, como que si fuera la 1° mision luego de pasar la prueba final, ya que muchos desean que se actualice los jefes de sus gremios favoritos....



PD: es por eso que aun no hay campeón runico? ¿piensan que pelea contra personajes que use runas pero eso les da problemas?


el campeon runico no lo han sacado por el temor al desbalance que puede haber, especialmente si lo hacen sacer combatiente humano, no precisamente por aventura


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Message Publié : 11 Janvier 2014, 17:12 
Marchand
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Inscription : 05 Février 2013, 19:09
Message(s) : 588
Pero desbalance por lanzar un campeón no se si sea tan así, lo que digo es que si se piensa cuidadosamente no tiene por que ser desbalanceado, parece raro que se diga per se que por tener una X combinación de características generara desbalance, si se cuidan los stats y las sinergias de sus habilidades para ambas clases(de ser sacer y combatiente) tanto por separado como en un híbrido no tendría por que traer desbalance, suena casi como si asumieran premeditadamente que TIENEN que crear algo desbalanceado XD si se cuida el ataque, defensa etc y se le da alguna habilidad buena pero no "Op" no tiene por que darse. Ahora bien entiendo que lograr algo balanceado puede tomar tiempo considerando una infinidad de variables.


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Message Publié : 11 Janvier 2014, 17:40 
Golem
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Inscription : 04 Février 2013, 18:01
Message(s) : 916
Dreico a écrit :
Ira_Levinas a écrit :
Espero que reediten a y , la primera para que realice un ataque suplementario y el segundo para que le de un bonus a sus aliados estando muerto.


Image

***********************************************************************

Por otro lado, Nadie ha pensado que esta sea la oportunidad para mejorar el modo aventura? poner los mandamientos de los piratas, mercenarios, nehanhistas, SL? o que volvieran los eventos del modo aventura? o que termine la torre oscura?

*Imagen grafica de la torre oscura hasta el momento*

Image


imagen de metal slug XD , pero si ya va siendo hora , aun dice beta jajaja , una buena remodelacion le vendría bien

_________________
http://i48.tinypic.com/oqjdzk.jpg

Por mi se va a la ciudad doliente, por mi se ingresa al dolor eterno, por mi se pierde toda esperanza.


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Message Publié : 11 Janvier 2014, 23:13 
Guémélite
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Inscription : 15 Mars 2013, 17:30
Message(s) : 121
El mínimo sería volver a dibujar el mapa y hacerlo en condiciones de una p****a vez que ya toca

3 años casi 4 en beta?? Vamos hombre por dios

Que hagan un mapa en condiciones, como si fuera un mapa de verdad, con proporciones lógicasque tienen muy buenos dibujantes para hacer un mapa que de gusto jugarlo y que no parezca hecho con Plastidecor y ceras Manley

_________________
El fuego prueba al oro


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Message Publié : 12 Janvier 2014, 03:02 
Archonte
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Inscription : 04 Février 2013, 21:44
Message(s) : 2233
Localisation : Peru
Roberto_Velasquez a écrit :
Pero desbalance por lanzar un campeón no se si sea tan así, lo que digo es que si se piensa cuidadosamente no tiene por que ser desbalanceado, parece raro que se diga per se que por tener una X combinación de características generara desbalance, si se cuidan los stats y las sinergias de sus habilidades para ambas clases(de ser sacer y combatiente) tanto por separado como en un híbrido no tendría por que traer desbalance, suena casi como si asumieran premeditadamente que TIENEN que crear algo desbalanceado XD si se cuida el ataque, defensa etc y se le da alguna habilidad buena pero no "Op" no tiene por que darse. Ahora bien entiendo que lograr algo balanceado puede tomar tiempo considerando una infinidad de variables.

Se pasan al no sacarlo, y cuando lo hagan que no sea un debil de tantos que hay, tiene que ser Campeon, y que no se les ocurra malograrla como a , diganme, por donde es Guemeliano de la Guerra ese personaje, ni siquiera tiene las estadisticas de un Toro, creo que a ultimo momento le quitaron lo humano porque tuvieron miedo, una pena :x
Temo que lo saquen Sacerdote-Artesano para no "desbalancear" supuestamente el juego xD

_________________
"El corazón roto es propio del hombre, la falla en su voluntad es donde nace la corrupción..."


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