Orshen a écrit :
Encore un up pour ce topic :v
Me concernant en amnezy, ce deck ne me pose aucun problème (l'épouvanteur, pierre coeur, toussa...).
Après quand je joue autre chose que mes marau ombre, à moins d'avoir énormément de chance, t1 et t2 c'est mort. En salle quand je veux tester autre chose et que je tombe sur ces courtis, je me barre cash. J'ai envie de jouer.
Ce qui m'embête c'est qu'on est obligé de beaucoup s'armer pour ne pas voir ses persos à -20. La plupart de ces cartes seront moins utiles contre les autres decks, et nous ne sommes jamais à l'abris d'une mauvaise main. Pensez aussi aux autres decks mages qui du coups de font pas mal maîtriser parce que tout le monde se braque contre les courtis foudres è_è.
Je verrais bien une réduction des dommages magiques au fur et à mesure que les cartes s'activent. Genre rajouter "-1 aux dégâts infligés jusqu'à la fin du combat les 2 prochaines fois que vous activez un sort foudre" sur ciel menaçant (modif que j'ai proposé sur le topic de modif de cartes). Ce serait un minimum, en tout cas ce n'est pas comme si la plupart du temps les courtis foudre calculaient au dommage près pour mettre ko mdr.
Sauf au T1 mais en effet, le reste du temps, tu es loin d'être au dommage près (à + ou - 15 près, à la louche), et le nombre de contre à effectivement tellement monté en global que j'ai arrété de jouer le deck foudre o_O pour passer à un autre!
Pour ciel menaçant, je ne sais pas non plus ce qu'il deviendra, mais on a plein de possibilité de nerf différents avec tous ce qu'on a écrit sur le topic modif de cartes! (et il y a des sugestions dans tous les sens, c'est bien une preuve que cette carte doit être modifiée!)