Ce sujet regroupe les personnages qui mériterais une version 2.0
Ce que j'entends par 2.0 c'est les qui deviennent , --->
ou encore --->
Moi je pense que Tsuro en mérite une , c'est quand même le chef des Traqueurs et il fait pale figure face à ses homologues ou
je propose une version "Maître-Traqueur Tsuro" ou un truc du genre.
Guilde : Kotoba ------> sans blague ^^
Classe : Maraudeur -----> bien sur
Race : Humain-Guélémite de la Guerre -----> J'trouve que Tsuro mériterai de pouvoir utiliser des sorts de la guerre , du genre "glyphe" comme on voit dans ou pour son nIveau 3 (pour Shui Khan (humain) aussi d'ailleur )
Caste : Traqueur ------>évidamment ^^
Stats Dernier Nv : Esprit : 2
Attaque : 8/12
Défense : 2
PV : 14
passif : Attaque+2 contre les Mages ---->tout comme Shengdi
Vos Autres Traqueurs ont +1 aux dégats infligés
La première fois que Tsuro Joue "Art du Traqueur"(ou un autre objet/arction spéciale Traqueur ) , Un de vos personnage à Esprit+1 jusqu'à la fin de la partie
Tour 2,4,7 : Attaque et Esprit +1 et un " Masque du Traqueur" de votre Deck est joué à la suite de vos carte
Libre à vous de juger cette carte "Légendaire" ou "Rare"
Voilà sinon Tsuro n'est pas le seul à en mériter , le sujet est justement créé pour faire part de vos avis .
Personnages "2.0"
Moderator: Administrateurs Francais
Re: Personnages "2.0"
C'est une bonne idée de sujet 
Je trouve que Masamune, l'artisan Kotoba dont le nom figure sur pas mal de cartes, mériterait lui aussi une version 2.0, ne serait-ce qu'au regard de son importance dans le "métajeu".
Version actuelle :
Classe Artisan
Esprit 0
Atk 8/9
Def 2
PV 13
Texte : Peut attacher les objets artisans sur n'importe quel personnage.
T2, 4 et 6 attaque +1
Version 2.0 proposée :
Maître-Artisan Masamune
Classe Artisan/Combattant
Esprit 2
Atk 8/9
Def 2
PV 14
Texte : Peut attacher les objets Kotoba sur n'importe quel personnage. Au début de la partie, une armure ou une arme à une main Kotoba de votre deck est attachée à un des alliés Kotoba de Maître-Artisan Masamune
T2, 4 et 6 : Choisissez une armure ou une arme à une main de votre défausse, celle-ci est attachée à un de vos alliés Kotoba.
Je trouve que Masamune, l'artisan Kotoba dont le nom figure sur pas mal de cartes, mériterait lui aussi une version 2.0, ne serait-ce qu'au regard de son importance dans le "métajeu".
Version actuelle :
Classe Artisan
Esprit 0
Atk 8/9
Def 2
PV 13
Texte : Peut attacher les objets artisans sur n'importe quel personnage.
T2, 4 et 6 attaque +1
Version 2.0 proposée :
Maître-Artisan Masamune
Classe Artisan/Combattant
Esprit 2
Atk 8/9
Def 2
PV 14
Texte : Peut attacher les objets Kotoba sur n'importe quel personnage. Au début de la partie, une armure ou une arme à une main Kotoba de votre deck est attachée à un des alliés Kotoba de Maître-Artisan Masamune
T2, 4 et 6 : Choisissez une armure ou une arme à une main de votre défausse, celle-ci est attachée à un de vos alliés Kotoba.