[Corrigé] L'effet d'arme expérimentale ne s'active pas

Un problème rencontré en jeu, venez nous en parler.

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Ocsidot
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[Corrigé] L'effet d'arme expérimentale ne s'active pas

Post by Ocsidot »

Reproductibilité : Toujours pour l'instant

Résumé : ne s'active pas après avoir été joué

Description : Vu qu'il n'y a pas précisé sur la carte "s'active après le combat" je suppose qu'elle doit s'activer dès qu'elle est joué (surtout qu'on a bien le +3 en attaque :p). Le soucis, c'est que malgré mes 3 marqueurs poudre, l'effet de dégât magique ne s'active jamais la première fois, c'est normal ?

Configuration : Chrome/Firefox/IE 8-9-10-11/Opera (oui, je ne laisse rien au hasard :) )

Screenshots : Pas de screen
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Ocsidot
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Re: L'effet d'arme expérimentale ne s'active pas au premier

Post by Ocsidot »

Un petit mot là dessus peut être ? Suis je le seul à avoir remarquer le souci ?
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faji87
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Re: L'effet d'arme expérimentale ne s'active pas au premier

Post by faji87 »

je confirme bien le bug d'arme experimental
Elle s'active bien au niveau de l'attaque suplementaire ( +3 )
Mais n'inflige aucunement les dégats au débuts
Les dégats cxe font au deuxieme tour du personnages au quel l'arme a etais etuliser
Malgres les 3 marques poudres demander cela ne change rien a la done
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poppen94
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Re: L'effet d'arme expérimentale ne s'active pas au premier

Post by poppen94 »

up !
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Re: L'effet d'arme expérimentale ne s'active pas au premier

Post by Ocsidot »

Up! Toujours pas de nouvelles :D
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Re: L'effet d'arme expérimentale ne s'active pas au premier

Post by Ocsidot »

Up!!!!!!!!!

Toujours pas de nouvelles alors que la carte est assez importantes dans un nouveau deck pirate.

Merci de votre attention
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- Tichan -
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Re: L'effet d'arme expérimentale ne s'active pas au premier

Post by - Tichan - »

Svp, le nouveau deck poudre a plein de bug, qui rendent inutiles les ré-éditions!!!!

Corrigez les bug please!!!
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Ocsidot
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Re: L'effet d'arme expérimentale ne s'active pas au premier

Post by Ocsidot »

On est d'accord là dessus :D
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