Mouais, pas tout a fait d'accord avec / : +2 def
groupe, durée plus longue, enchainement objet, et le l'effet défausse / -2 de def est craqué.
Après le nerf est très bon la carte n'est pas inutile mais ne ce joue pas comme sa vient.
Pck1 a écrit :
on aura l'air malin quand l'arme a 2 mains enfin activé se fera défausser par l'arrivé d'une épée.

C'est pas bête, je ne l'avais pas vu venir ^^