[Corrigé] Bug selestyne

Un problème rencontré en jeu, venez nous en parler.

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poppen94
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[Corrigé] Bug selestyne

Post by poppen94 »

BReproductibilité :
Toujours
Résumé :
Selestyne n'apporte aucun bonus d'attaque lorsque l'on joue un sort lumiére


Configuration :
Google chrome
Screenshots :

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idkant
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Re: Bug selestyne

Post by idkant »

Pas de chain non plus pour elle sur sort lumiere manifestement .....
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Pck1
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Re: Bug selestyne

Post by Pck1 »

Perso en carton, surement sérieusement testé avant ^^
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idkant
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Re: Bug selestyne

Post by idkant »

Testé et en partie corrigé oui, elle faisait planté les parties avant sa release il me semble.

Le staff limité fait ce qu'il peut avec les GL pour éliminer ce genres d’inconvénient mais c'est assez compliqué.


ajout :
Lueur d'espoir (qui bug un peu aussi en passant, elle donne le bonus d'esprit pour celle dans la défense en même temps que l'attaque ...) à un comportement bizarre, avec une en défausse, la rouquine obtient que +1 en attk.
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Ocsidot
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Re: Bug selestyne

Post by Ocsidot »

idkant wrote:Testé et en partie corrigé oui, elle faisait planté les parties avant sa release il me semble.

Le staff limité fait ce qu'il peut avec les GL pour éliminer ce genres d’inconvénient mais c'est assez compliqué.


ajout :
Lueur d'espoir (qui bug un peu aussi en passant, elle donne le bonus d'esprit pour celle dans la défense en même temps que l'attaque ...) à un comportement bizarre, avec une en défausse, la rouquine obtient que +1 en attk.


Je pense que tout le monde a bien compris que le staff était limité. Dans ce cas, surtout à la suite de l'annonce de l'arrêt des trophées, le staff ne devrait il pas faire une "pause" sur les sorties pour se préoccuper des la quantité alarmante de bug sur le jeu ?

Je donne mon avis en tant que développeur, une telle quantité de bug est plus qu'inadmissible et on ne devrait pas fournir un produit de cette qualité. Je fais cette remarque non pour dénigrer le staff et son travail, mais parce que j'aime ce jeu et que j'aimerai le voir vivre.

A bon entendeur salut :D
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Orshen
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Re: Bug selestyne

Post by Orshen »

Clair.

Stopper les sorties et ressortir des events réchauffés pour se consacrer aux bugs ce serait bien.

Bien sûr il nous faudrait l'annonce qui va avec :v
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Pck1
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Re: Bug selestyne

Post by Pck1 »

Pourquoi sortir un perso (ou une carte) s'il ne se comporte pas comme d'écrit ?

J'avoue ne pas comprendre la logique, s'il y en a une, c'est quand même donner un bâton à tous les joueurs pour se faire ouvertement lyncher :)
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boadicea
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Re: Bug selestyne

Post by boadicea »

C'est corrigé :)
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idkant
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Re: Bug selestyne

Post by idkant »

Pck1 wrote:Pourquoi sortir un perso (ou une carte) s'il ne se comporte pas comme d'écrit ?

J'avoue ne pas comprendre la logique, s'il y en a une, c'est quand même donner un bâton à tous les joueurs pour se faire ouvertement lyncher :)


je pense que le staff test les nouvelles cartes en environnement de développement, il peut arriver que le bug n'arrive qu'a la mise en production réelle. Pour ce cas spécifique, le perso empêchait la partie de commencer, empêchant les GL de pouvoir voir les autres bug pendant les quelques jours ou nous pouvons tester.
C'est pas de bol :D

En tout cas merci pour la correction.
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