



. (3 evoluções ao todo). Em sua ultima evolução : Incomum. Mercenários. Saqueador. Morto-Vivo. Avalonien. Espírito 1. Ataque 7/9. Defesa 2. Pontos de Vida 15. Pode jogar Arcos, Flechas e Itens Roupa sem restrições. Começa a partida com um Arco e um Item Roupa do seu Baralho. Ao inicio do combate, escolha um de seus aliados virados, ele é desvirado. Turnos 1, 2 e 3: Defesa +2.
As cartas a seguir são re-edições de cartas antigas:Citer :
- . Rara. Fúria Divina. Clérigo. Inflige de 1 à 10 pontos de Dano Mágico ao personagem oponente ou 6 à 11 pontos de Dano Mágico se você for um Clérigo Não-Multiclasse. Corrente.
- . Incomum. Poção. Ataque +5. A Defesa = 0 e Espírito = 0.
- . Comum. Ação. Saqueador. Ataque +2. Adicional de Ataque +2 para cada personagem que você possuir desvirado.
- . Comum. Mangual. Guerreiro. Permanente. Ataque +2 e um adicional de Ataque +2 se o personagem oponente possuir alguma Armadura anexada a si quando esta carta for ativada.
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Análise Krillantástica!!!Citer :
. (3 evoluções ao todo). Em sua ultima evolução : Incomum. Mercenários. Saqueador. Morto-Vivo. Avalonien. Espírito 1. Ataque 7/9. Defesa 2. Pontos de Vida 15. Pode jogar Arcos, Flechas e Itens Roupa sem restrições. Começa a partida com um Arco e um Item Roupa do seu Baralho. Ao inicio do combate, escolha um de seus aliados virados, ele é desvirado. Turnos 1, 2 e 3: Defesa +2.
Personagem bacana, acho que veremos um time bem louco com ele e abusando do dano em área com talvez? Mentes irão fervilhar para fazer um deck aloprado com isso e bem OP. Acho que estamos vendo uma nova fase de Avalônia se formando, quem sabe o que nos espera no Ato 11?