BUG RE TUONANTE

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Bru_Tus
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BUG RE TUONANTE

Post by Bru_Tus »

Mi chiedevo se non fosse errata l'esecuzione degli oggetti del Re Tuonante; Mi spiego meglio: tutte gli oggetti del Re T. portano in calce questa dicitura "alla fine del combattimento questo "oggetto" (lancia x esempio) si attacca al Re T. se è in vita" e ciò fila liscio finchè l'oggetto in questione viene giocato da un'altro personaggio alleato del Re T. ma non mi fila più il discorso quando gli oggetti in questione vengono giocati dal Re T. direttamente, in questo caso si verifica che alla fine del combattimento gli oggetti giocati dal Re T. si staccano da quest'ultimo e vengano di fatto rigiocati di nuovo effettuando così una doppia giocata, ancor peggio il caso in cui, al 3° giro, il Re T è già provvisto dei suoi oggetti (giocati nei turni precedenti dai suoi alleati) può giocare carta diverse usufruendo, a fine turno, dell'effetto stacca/riattacca dei suoi oggetti. Secondo me è illogico il fatto che se gli oggetti sono già attaccati al Re T. (che è già un gran vantaggio avere un pg già armato di 2 o 3 e + oggetti) a fine turno vengano staccati e rigiocati.
Spero di esser stato abbastanza chiaro nella descrizione, se riesco posterò anche un'immagine, intanto chiedo a chi abbia notato la stessa situazione su scritta di riportare le proprie opinioni. Nel caso fosse normale la questione degli oggetti penso che sia un tantino spropositato allora..
Saluti
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CalicoDan
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Re: BUG RE TUONANTE

Post by CalicoDan »

Nell'attesa di eventuali screen, intanto provo a chiedere se il funzionamento è effettivamente questo oppure è un errore.
Ken Kazaki
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Re: BUG RE TUONANTE

Post by Ken Kazaki »

Qui , giocata da al turno 1 si stacca dal alla fine del suo turno (giro 2)

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Qui e sono giocate dal Re
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e si staccano e riattaccano alla fine del giro
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E ancora: anche dopo essere già attaccate
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si staccano e riattaccano
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neil_peart
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Re: BUG RE TUONANTE

Post by neil_peart »

secondo me è proprio così che deve funzionare... comunque vorrei chiedere se qualcuno, a parte l' errata traduzione della corona (dà spirito e non difesa), ha notato che la corona non dà il +2 ai danni?
XXxiixXX
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Re: BUG RE TUONANTE

Post by XXxiixXX »

donne bien +2 aux dégâts, mais en début de combat la ne la prend pas toujours en compte.
En dehors de sa la fonctionne correctement, sinon il faut réécrire son intitulé pour qu'une fois attachée au elle ne ce rattache pas a lui en fin de combat.

___________________________________________________


provides good +2 damage, but at the beginning of the fight does not always take into account.
Apart from its working properly, otherwise you have to rewrite the title so that once attached to that it was not related to him at the end combat.
Champion de l'empire
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Le Cap'tain
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CalicoDan
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Re: BUG RE TUONANTE

Post by CalicoDan »

L'effetto dei danni diretti all'attivazione della lancia, si riattiva ogni volta che la carta si stacca e riattacca?
XXxiixXX
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Re: BUG RE TUONANTE

Post by XXxiixXX »

oui, comme écrit sur l'intitulé : a l'activation et en début de combat, donc il n'y a pas de bug en soit.
Vu que quand elle s'attache elle s'active immédiatement.

_____________

yes, as written on the label: a activation and early fight, so there is no bug in itself.
Because when it is attached it is immediately activated.
Champion de l'empire
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Le Cap'tain
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Bru_Tus
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Re: BUG RE TUONANTE

Post by Bru_Tus »

CalicoDan wrote:L'effetto dei danni diretti all'attivazione della lancia, si riattiva ogni volta che la carta si stacca e riattacca?


Si precisamente, quindi per far comprendere meglio la cosa dico la combo x cui è spropositato: Re T. già equipagiato di lancia (senza contare corone e armature) all'inizio del turno la lancia già attaccata fà danni, ne viene giocata un'altra (singolarmente o in incatenamento) e all'attivazione nuovi danni (la prcedente si stacca e viene sostituita dalla lancia appena giocata e attivata) attacco fisico del RE T. fine turno: gli oggetti si staccano e si riattaccano venendo rigiocati di nuovo e quindi riattivandosi l'effetto della Lancia che infligge altri danni. 3 volte in un solo turno, aggiungendo svariate Corona del Re T. che aumenta di 2 i danni inflitti ecco che solo con la lancia si fanno + danni che con Fuoco ai Fulmini (bannata da fine aprile...), senza contare ke il RE T. è anche immune ai sortilegi fulmine e può giocarli senza restrizione...Credo che sia già di suo abbastanza esagerato non serve che anche l'effetto delle sue armi (lancia in specifico) lo siano ancor di +.
Poi se è tutto regolare consiglio di immenttere + carte del Re T. nel mercato xkè si potrà giocare solo con quel Pg e le carte che lo riguardano.
Saluti
Bru_Tus
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CalicoDan
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Re: BUG RE TUONANTE

Post by CalicoDan »

E' in segnalazione, e da quanto ho capito era già stato segnalato già qualche tempo fa anche in altri forum.
Bru_Tus
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Re: BUG RE TUONANTE

Post by Bru_Tus »

CalicoDan wrote:E' in segnalazione, e da quanto ho capito era già stato segnalato già qualche tempo fa anche in altri forum.



Bene spero ke facciano presto xke ci sono player che ci stanno vincendo tt i tornei di quilingo e nn solo...
Aggiungerei anke di dare uno sguardo alla Corona del Re T. ke a fine turno da +2 spirito ad ogni giro al suo portatore senza nessun motivo oltre alla difes +2 +2 ai danni di diritto.. (figurarsi se vengono messe due sul Re T. + lance etc.,)
Concludo dicendo ke è da correggere subito e se non si può subito propongo di bannarla almeno fino alla revisione della carta e dei suoi oggetti, è uno stillicidio non si può giocare in quilingo contro un deck con il Re T. avendo delle restrizioni e contro un mazzo ke potrebbe vincere amnezy...e nn dico altro.
Saluti
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