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Message Publié : 06 Novembre 2014, 02:05 
Eminence
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Inscription : 04 Février 2013, 17:29
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. (3 evoluções ao todo). Em sua ultima evolução : Incomum. Legião Rúnica. Guerreiro, Artesão. Humano. Espírito 0. Ataque 7/9. Defesa 3. Pontos de Vida 14. Pode anexar Itens Artesãos em qualquer personagem. Recebe Corrente se você jogar uma Ação Rúnica. Recebe uma Runa Cor se você jogar um Item de Guerreiro. Turnos 1, 3 e 5: Seus humanos recebem Ataque +1 até o final da partida.

As cartas a seguir são re-edições de cartas antigas:
Citer :
  • . (3 evoluções ao todo). Em sua ultima evolução : Rara. Legião Rúnica. Guerreiro. Humano. Archonte. Espírito 1. Ataque 7/10. Defesa 3. Pontos de Vida 15. Receba Corrente se você jogar uma Arma. Se você possuir apenas um Arconte vivo, seus Guerreiros Rúnicos recebem Defesa +1. Turnos 1, 2 e 4: ganhe uma Runa Cor.

  • . Rara. Ação. Legião Rúnica. Humano. Defesa +2. Corrente. 2 Runas Cor: seus Rúnicos recebem Ataque +3 até o final da partida. Runa Nox: compre 2 cartas extra durante a próxima Fase de Compra. 3 cartas Rúnicas em sua Pilha de Descarte retornam ao seu Baralho.

  • . (3 evoluções ao todo). Em sua ultima evolução : Incomum. Legião Rúnica. Guerreiro. Humano. Espírito 0. Ataque 7/10. Defesa 3. Pontos de Vida 14. Receba Corrente se você jogar uma Arma de Duas Mãos. Seus Rúnicos recebem Defesa +1 se "Guerreiro Rúnico Agillian" tiver um Escudo anexado e um adicional de Defesa +1 se eles também tiverem um Escudo anexados neles mesmos. Turnos 1, 3 e 6: Ataque +2

  • . Incomum. Ação. Legião Rúnica. Guerreiro. No final do combate, se o seu personagem possuir menos do que 1 ponto de Vida, ele recupera 5. Se o personagem oponente possuir menos do que 1 ponto de Vida, ele sofre 5 pontos de Dano Direto. Corrente. Runa Cor: -2 de Dano Físico e Dano Mágico sofridos. 2 Runas Nox: Permanente.

  • . Incomum. Lança. Legião Rúnica. Guerreiro. Ativação após o combate. Permanente. Ataque +4. "Guerreiro Rúnico Agillian": ativação imediata. Runa Cor e Runa Nox: os personagens oponentes recebem +2 de Danos sofridos. Runa Cor: o personagem oponente sofre 2 pontos de Dano Direto.

  • . Comum. Ação. Legião Rúnica. Guerreiro. Humano. Defesa +4. Seus outros Guerreiros Rúnicos Humanos recebem uma Runa Yr. Corrente: carta Rúnica.

  • . Comum. Ação. Legião Rúnica. Guerreiro. Humano. Defesa +4. Seus outros Guerreiros Rúnicos Humanos recebem uma Runa Nox. Corrente: carta Rúnica.

  • . Comum. Ação. Legião Rúnica. Guerreiro. Humano. Defesa +4. Seus outros Guerreiros Rúnicos Humanos recebem uma Runa Cor. Corrente: carta Rúnica.

  • . Comum. Escudo. Legião Rúnica. Guerreiro. Artesão. Ativação após o combate. Permanente. Defesa +2 e -2 de Dano Mágico sofrido. Se este personagem jogar uma Arma, ele recebe uma Runa Yr. Se jogado por "Guerreira Rúnica Anenka": Você ganha uma Runa Yr. Artesão: Corrente.

  • . Comum. Escudo. Legião Rúnica. Guerreiro. Artesão. Ativação após o combate. Permanente. Defesa +2 e -2 de Dano Mágico sofrido. Se este personagem jogar uma Arma, ele recebe uma Runa Nox. Se jogado por "Guerreira Rúnica Anenka": Você ganha uma Runa Nox. Artesão: Corrente.

  • . Comum. Escudo. Legião Rúnica. Guerreiro. Artesão. Ativação após o combate. Permanente. Defesa +2 e -2 de Dano Mágico sofrido. Se este personagem jogar uma Arma, ele recebe uma Runa Cor. Se jogado por "Guerreira Rúnica Anenka": Você ganha uma Runa Cor. Artesão: Corrente.


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Análise Krillantástica!!!
Citer :
. (3 evoluções ao todo). Em sua ultima evolução : Incomum. Legião Rúnica. Guerreiro/Artesão. Humano. Espírito 0. Ataque 7/9. Defesa 3. Pontos de Vida 14. Pode anexar Itens Artesãos em qualquer personagem. Recebe Corrente se você jogar uma Ação Rúnica. Recebe uma Runa Cor se você jogar um Item de Guerreiro. Turnos 1, 3 e 5: Seus humanos recebem Ataque +1 até o final da partida.

Achei uma personagem boa, tem corrente após a habilidade do turno 1 e 2 de Centorium com ações rúnicas, ganha runa com itens de guerreiros então é um mini Ritual Secreto, ataque um pouco abaixo do normal dos decks rúnicos, tem habilidade conjunta com o Escudo, achei interessante. :D

Gostei das modificações de Agillian que agora da bônus de Defesa para seu time, e do Escudo dar Runa extra se jogado pela Anenka, igual os itens jogados por Coranthia!

_________________
Dúvidas? Todos temos, mas correr atrás das respostas nos faz evoluir! :D

By ~ Krillan ADM-CDE


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Message Publié : 06 Novembre 2014, 02:45 
Guémélite
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Inscription : 04 Février 2013, 18:14
Message(s) : 228
Mais uma atualização que não muda em nada no torneio global, e muito menos no padrão, chega um mago trovão faz a festa, mata um personagem por turno, estão lançando cartas por lançar e sem pensar no formato do jogo. É legião humano é um deck de controle, ou seja, tu não vai sair dando HK, são 3 personagens sem espirito, não tem uma carta que anule feitiço ou que dê pelo menos resistência, "ahhh tem o escudo", sim grande coisa, tu ativa ele, perde um turno ativando e morre do mesmo jeito. Pega um Pirata chamas, ou de céu ameaçador com laminas, pega um compendium, tempus, estou citando esses pois, esses são os disponíveis no formato, ah mas também tem bastante deck de atk físico, sim os zil adaga que também tem um feitiço que da um dano magico equivalente ao seu ataque, que não é nada baixo, as laminas misticas com aquele feitiço de trovão que da um dano magico igual ao ataque, ataque magico que zera a defesa, enfim... acho que ja me expressei bem em relação ao lançamento da semana, ficou ó uma beleza.


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Message Publié : 06 Novembre 2014, 02:55 
Duelliste
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Inscription : 05 Février 2013, 16:59
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Sem Análise Krillantástica, logo quando ocorre cartas recicladas e um runico novo. :|


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Message Publié : 06 Novembre 2014, 03:32 
Duelliste

Inscription : 05 Février 2013, 16:15
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olha novamente a ilustração ficou maravilhosa, so tenho isso a dizer, o resto nao mudou nada xd


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Message Publié : 06 Novembre 2014, 04:45 
Eminence
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Inscription : 04 Février 2013, 17:29
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Humberto_Abx a écrit :
Sem Análise Krillantástica, logo quando ocorre cartas recicladas e um runico novo. :|

Foi adicionado maninho! :D

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Dúvidas? Todos temos, mas correr atrás das respostas nos faz evoluir! :D

By ~ Krillan ADM-CDE


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Message Publié : 06 Novembre 2014, 17:45 
Vénérable

Inscription : 04 Février 2013, 17:55
Message(s) : 796
Antigamente corrente era um proiblema, hj em dia nao...

ela tem corrente, aurius tem corrente o outro carinha( q eh guemelite) tem corrente...

dae mago multiclasse tem corrente com feitiço...travar a mao soh se ficar sem comprar carta...


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Message Publié : 07 Novembre 2014, 01:58 
Guémélite
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Inscription : 04 Février 2013, 18:14
Message(s) : 228
pseudo7 a écrit :
Antigamente corrente era um proiblema, hj em dia nao...

ela tem corrente, aurius tem corrente o outro carinha( q eh guemelite) tem corrente...

dae mago multiclasse tem corrente com feitiço...travar a mao soh se ficar sem comprar carta...


O problema é que alguns tem muitas correntes e outros nao tem nenhuma kkkkkkk.
Mas isso que voce disse só engloba mais ainda o que eu disse, estao fazendo as cartas por fazer e sem pensar no formato de jogo que a carta vai se encaixar, antigamente tu fazia um deck e possuia cartas para tu montar o deck de varias formas, exemplo a epoca que eu ganhei por diversas vezes o Padrão de Zumbi, aquele deck tava em alta mas porque os outros nao conseguiam bons resultados? pq meu deck era focado em counterar mago, que era a fraqueza do deck, hoje em dia tu tenta diversificar o deck nao tem como, pq nao lançam algo pra mudar o gameplay.


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