



. (3 evoluções ao todo). Em sua ultima evolução : Comum. Guerreiros Zil. Guerreiro. Fera. A Trupe. Espírito 1. Ataque 4/10. Defesa 3. Pontos de Vida 13. Receba Corrente e 2 Pontos de Vida se jogar "Mastigar Osso". Ataque +1/+0 até o final da partida cada vez que "Volkarius" sofrer dano. Turnos 1 e 2: Ataque +2.
As cartas a seguir são re-edições de cartas antigas:Citer :
- . Rara. Ação. Guerreiros Zil. A Trupe. Ataque Mínimo = 0. O seu personagem receberá +X pontos de Vida, onde X é igual ao valor perdido em pontos de Ataque Mínimo pelos efeitos desta carta.
- . Incomum. Ação. Guerreiros Zil. Guerreiro. A Trupe. Duração de 2 turnos. Defesa +2. Seus aliados da "A Trupe" recebem Ataque +1. Se o seu oponente não for um Guerreiro, sua próxima carta é ignorada. Receba Corrente se os seus personagens possuírem menos de 30 pontos de Vida ao todo.
- . Comum. Machado. Guerreiros Zil. Guerreiro. Permanente. Ataque +2 e Defesa +2. Quando esta carta é ativada, adicional de Ataque +1 para cada aliado "A Trupe" ferido.
Divirta-se Essas cartas já estão disponíveis nos novos Boosters.
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Análise Krillantástica!!!Citer :
. (3 evoluções ao todo). Em sua ultima evolução : Comum. Guerreiros Zil. Guerreiro. Fera. A Trupe. Espírito 1. Ataque 4/10. Defesa 3. Pontos de Vida 13. Receba Corrente e 2 Pontos de Vida se jogar "Mastigar Osso". Ataque +1/+0 até o final da partida cada vez que "Volkarius" sofrer dano. Turnos 1 e 2: Ataque +2.
Personagem bacana, tem um ataque bom pra um trupe comum, ganha bônus de ataque e cura vida com "Mastigar Osso", e tem turno inicial bom, além de ser uma brilhante arte do MAW!
