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boadicea
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Publié : 18 Février 2015, 17:52 |
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Administrateur |
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Inscription : 22 Janvier 2013, 18:52 Message(s) : 2480
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Heute sind neue Karten erschienen auf Eredan iTCG:  . Selten. Lanze. Herz aus Pflanzensaft. Kämpfer. Aktiviert sich nach dem Kampf. Permanent. Wähle einen gegnerischen Charakter, dieser erleidet 1 direkten Schaden und diese Karte wird zu einem Gegenstand Andere und bindet sich an ihn. Der Träger (und seine Verbündeten wenn Rasse Unbekannt) hat +1 auf erlittene Schäden. Verkettung Dolch. . (3 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung : Ungewöhnlich. Herz aus Pflanzensaft. Kämpfer. Unbekannt. Geist 1. Attacke 5/8. Verteidigung 2. Lebenspunkte 12. Gewinne Verkettung wenn du eine Lanze spielst. Wenn du "Bernsteinscheibe" spielst, wird eine weitere "Bernsteinscheibe" kreiert und ausgespielt. Runde 1, 4 und 5: Eine "Bernsteinscheibe" deines Decks wird in deine Hand platziert. . Gewöhnlich. einhändig. Herz aus Pflanzensaft. Kämpfer. Permanent. Wähle einen gegnerischen Charakter, dieser erleidet 1 direkten Schaden für jede an ihn gebundene Karte und diese Karte wird zu einem Gegenstand Andere und bindet sich an ihn. Die folgende Karte ist eine Neuauflage von einer alten Karte. . Selten. Aktion. Herz aus Pflanzensaft. Wenn der gegnerische Charakter in dieser Runde stirbt, erleiden die übrigen gegnerischen Charaktere 2 direkte Schäden. Diese Karten sind ab sofort im Neuerscheinungen Booster verfügbar. Viel Spass!
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Cat_Wachter
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Publié : 18 Février 2015, 20:23 |
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Inscription : 08 Octobre 2013, 17:34 Message(s) : 657
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An sich ein schönes Update, vor allem, weil es endlich mal neue Gegenstände gibt. Aber die ist wenn man sie mit Elfinnen spielt zu stark (erst recht für eine gewöhnliche Karte). Meine Idee: Sie sollte selten werden oder noch besser wäre die Änderung: "bei Elfinnen physischer Schaden anstatt direkter Schaden" bekommen. Da diese Karte diese ohnehin schon ziemlich OP Rasse nochmal ziemlich aufwertet. Die Elfinnen sind eig gar keine Kämpfer mehr, sondern Marodeure geworden, was ihre Kampfkraft angeht. Sie können sich aber dennoch mit den Kämpfer-Karten im Verteidigung rüsten. (man sollte vllt wirklich mal über die genrelle Änderung nachdenken, alle Kämpfer-Elfinnen in Maroduere umzuwandeln. Wäre ein krasser Atk-Boost, würde aber wenigstens die Verteidgungsmöglichkeiten einschränken.) Ich weiß, ich hab immer was zu meckern  Aber ich freue mich über das Update, weil es scheinbar voran geht. Auch schön ist, dass Verbissenheit direkt im Quilingo verfügbar ist. (Koria leider immer noch nicht). Allerdings sind viele der alten Karten, die neu aufgelegt werden nicht und nur unzureichend aufgewertet. Bei vielen dieser Karten würde aber durch das Hinzufügen von Verkettung zu deutlich besserer Spielbarkeit verholfen werden. =) (Vllt können ja mal die Söldner und Steinbinder auch ein Update bekommen ... es steht auch immer noch die Eiselfe von dem Fanwettbewerb aus.)
_________________ /\_/\ >^,^< -/ \ (__)__, Al hail and glory to the Zil, the living Shadow and the Circus!
PS.: Right now I'm only on for calendar. Not playing activ. We lost the balance too bad since the damned sacred cards.
Dernière édition par Cat_Wachter le 19 Février 2015, 01:47, édité 1 fois.
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Natarion
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Publié : 19 Février 2015, 01:27 |
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Inscription : 04 Février 2013, 17:29 Message(s) : 207
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Moment mal... 3 neue Karten... drei... DREI! Es geht aufwärts
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Cat_Wachter
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Publié : 19 Février 2015, 01:50 |
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Inscription : 08 Octobre 2013, 17:34 Message(s) : 657
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Ja, das ist das erste Mal seit Akt 11, dass nicht nur ein neuer Char, sondern auch andere Karten komplett neu erschienen sind. Bisher waren das ausnahmslos Neuauflagen gewesen. =)
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PS.: Right now I'm only on for calendar. Not playing activ. We lost the balance too bad since the damned sacred cards.
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Gabriel_Ichariot
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Publié : 25 Février 2015, 18:19 |
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Inscription : 04 Février 2013, 16:43 Message(s) : 19
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ich möchte eure euphorie nur ungern dämpfen aber das ist nicht wirklich ein neuer char. selbes design gab es schon einmal wärend eines events. der hieß nur anders und hatte einen schlechteren effekt. also sogesehen haben sie nur etwas neu aufgelegt wie sie es immer tun
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Martin84
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Publié : 26 Février 2015, 16:06 |
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Inscription : 04 Février 2013, 19:09 Message(s) : 638
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Gabriel_Ichariot a écrit : ich möchte eure euphorie nur ungern dämpfen aber das ist nicht wirklich ein neuer char. selbes design gab es schon einmal wärend eines events. der hieß nur anders und hatte einen schlechteren effekt. also sogesehen haben sie nur etwas neu aufgelegt wie sie es immer tun Ja, nicht alle Bilder sind neu, aber die der Gegenstände! Zudem ein Zeichen dafür das Feerik durchaus noch in der Lage ist neue Karten außer Charktere einzubauen 
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--Tigerclaw--
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Publié : 24 Mars 2015, 23:22 |
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Inscription : 31 Mars 2013, 01:12 Message(s) : 719
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Mal ne Frage: Hat einer schonmal den ausprobiert. Die Karte ist für mich sehr wiedersprüchlich. Auf der einen Seite Waffe 2händig und aktiviert sich am Kampfende. Zum Anderen Verkettung Dolch. Sobald ich nach dem Sperr einen Dolch spiele, wird der Speer doch sofort abgeworfen. Da sich der Speer erst am Kampfende aktivert, ist er für mich doch recht nutzlos, da man nix in Verkettung spielen kann. Das selbe/ähnliche Problem hatte ich ja schon mit und meinen Elfinen. Das der Dolch den Bogen abwirft. Damit es funktioniert, muss erst die Scheibe und dann der Speer gespielt werden. Die Bonis wiedersprechen sich da aber.
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Martin84
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Publié : 25 Mars 2015, 11:26 |
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Inscription : 04 Février 2013, 19:09 Message(s) : 638
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--Tigerclaw-- a écrit : Mal ne Frage: Hat einer schonmal den ausprobiert. Die Karte ist für mich sehr wiedersprüchlich. Auf der einen Seite Waffe 2händig und aktiviert sich am Kampfende. Zum Anderen Verkettung Dolch. Sobald ich nach dem Sperr einen Dolch spiele, wird der Speer doch sofort abgeworfen. Da sich der Speer erst am Kampfende aktivert, ist er für mich doch recht nutzlos, da man nix in Verkettung spielen kann. Das selbe/ähnliche Problem hatte ich ja schon mit und meinen Elfinen. Das der Dolch den Bogen abwirft. Damit es funktioniert, muss erst die Scheibe und dann der Speer gespielt werden. Die Bonis wiedersprechen sich da aber. Hätte gedacht der Dolch (wenn diese sich nicht am Ende des Kampfes aktiviert) wird abgeworfen weil sich die Lanze ggf. nach dem Dolch aktiviert, aber ehrlich gesagt das sollte man einfach mal testen und nicht spekulieren!
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--Tigerclaw--
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Publié : 25 Mars 2015, 11:49 |
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Inscription : 31 Mars 2013, 01:12 Message(s) : 719
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Habe die Lanze leider noch nicht. Bei anderen Waffen ist es aber so (z.B. ), dass wenn ich einen Dolch nach der Lanze spiele, die Lanze abgeworfen wird auch wenn diese noch nicht aktiviert ist. Das weiß ich, da ich als auch den Dolch in meinen Piraten Golem Deck habe und die Lanze verketten kann und das ab und zu so auch spiele.
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Cat_Wachter
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Publié : 25 Mars 2015, 17:24 |
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Vénérable |
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Inscription : 08 Octobre 2013, 17:34 Message(s) : 657
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Noch eine reine Spekulation: Der Speer wird als erste Karte gespielt, fügt den direkten Schaden direkt zu und bindet sich direkt an den gegner, der Dolch wird danach erst gespielt und der permanente Malus des Speeres aktiviert sich am Ende des Kampfes.
Kann aber auch gut sein, dass ich mich irre. War nur ne Idee, weil es so Sinn machen würde.
_________________ /\_/\ >^,^< -/ \ (__)__, Al hail and glory to the Zil, the living Shadow and the Circus!
PS.: Right now I'm only on for calendar. Not playing activ. We lost the balance too bad since the damned sacred cards.
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