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boadicea
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Publié : 10 Juin 2015, 12:39 |
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Administrateur |
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Inscription : 22 Janvier 2013, 18:52 Message(s) : 2480
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Heute sind neue Karten erschienen auf Eredan iTCG:  . (3 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung: Selten. Wüstennomaden. Kämpfer. Golem. Tempelwächter. Geist 0. Attacke 4/5. Verteidigung 3. Lebenspunkte25. Deine anderen Tempelwächter haben Verteidigung +1 bis zum Ende der Partie. Solange Djoser lebt, werden die von deinen Tempelwächtern erlittenen Schäden auf Djoser umgeleitet. Runde 1, 2 und 4: Deine Priester haben Geist +1 bis zum Ende der Partie. . Gewöhnlich. Schmuck. Wüstennomaden. Tempelwächter. Dauer: 3 Runden. -1 auf erlittene Schäden. Verkettung Theurgie. Beim Beginn der Runde wird eine zufällig ausgewählte Karte aus deinem Abfurfstapel in dein Deck platziert. Die folgenden Karten sind Neuauflagen von alten Karten. . Selten. Aktion. Wüstennomaden. -2 für alle von deinen Tempelwächtern erhaltenen Schäden. Dauer: 4 Runden. Diese Karten sind ab sofort im Neuerscheinungen Booster verfügbar. Viel Spass!
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Natarion
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Publié : 10 Juin 2015, 16:24 |
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Inscription : 04 Février 2013, 17:29 Message(s) : 207
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Ich hab jetzt echt ein großes Akt 12-Update erwartet, vor allem wegen der neuen Klasse und vielleicht der ein oder anderen Spieländerung. Aber vllt. kommt ja am Donnerstag noch was.
Ein neuer Tempelwächter, ein interessanter noch dazu, weiß aber nicht, ob man wegen ihn auf einen dritten Priester verzichten sollte.
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Martl
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Publié : 10 Juin 2015, 18:16 |
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Aventurier |
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Inscription : 04 Février 2013, 16:26 Message(s) : 73
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Vermutlich ein echt krasser Charakter. Spiele die >10 Runden überdauern werden mit dem zur Normalität. Zusammen mit Nebsen und Azhred kaum noch zu kontern. Die Barmherzigkeit kann man dann auch nicht mehr mit Richterspruch ausparieren. Denke da braucht es nun Updates für alle Gilden, die den Schaden gewaltig pushen.
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Natarion
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Publié : 10 Juin 2015, 21:47 |
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Inscription : 04 Février 2013, 17:29 Message(s) : 207
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Stimmt, man kann auch den Heal auf ihn konzentrieren und ihn tanken, dann wirds richtig nervig. Er kann immerhin auch alle Gegenstände spielen als Golem
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Teion
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Publié : 10 Juin 2015, 23:40 |
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Inscription : 30 Juin 2013, 14:03 Message(s) : 408
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Einziges Manko wäre aktuell, dass er von Stufe 2 auf Stufe 3 nicht entwickelt werden kann. =) Hoffen wir mal, dass das schnellstens gefixt wird. Prinzipiell hätt ich hiermit tatsächlich mal Lust auf ein Tempelwächter Deck.
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Cat_Wachter
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Publié : 11 Juin 2015, 02:51 |
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Vénérable |
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Inscription : 08 Octobre 2013, 17:34 Message(s) : 657
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Na da bin ich aber gespannt ... OP-decks mit OP-Decks bekämpfen? Können die Tempus gegen diesen Charakter gewinnen?
Aber mir fällt auf, dass neuerdings alle neuen Charaktere selten sind ... gut, nachdem in Akt 11 fast nur Chars kamen, macht es Sinn jetzt weniger zu machen ... aber der Marktpreis für seltene Karten bleibt hoch und obgleich die Chars echt gut sind, finde ich es ein wenig übertriegben. Bin gespannt, wann der nächste ungewöhnliche oder gewöhnliche Char erscheint.
_________________ /\_/\ >^,^< -/ \ (__)__, Al hail and glory to the Zil, the living Shadow and the Circus!
PS.: Right now I'm only on for calendar. Not playing activ. We lost the balance too bad since the damned sacred cards.
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Calandra
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Publié : 11 Juin 2015, 08:31 |
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Marchand |
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Inscription : 06 Juillet 2013, 03:38 Message(s) : 348
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ich finds schon wieder amüsant wie hier panik geschoben wird wenn noch nie jemand gegen ein deck mit ihm gespielt hat...
zum thema tank und heilung: der golem ist kein priester und wird sich daher selbst eher nicht heilen können, jedenfalls nicht ohne entsprechende vorbereitung, d.h. widerrum, dass man ihn vllt mit einer geschickten rundenkombination (man wählt ihn für 2 kämpfe in folge) oder mit massiven damage einsatz (für gewöhnliche noz magier ist das zB kein problem) relativ schnell ein ende setzen können wird.
desweiteren ist er "nur" krieger, d.h. die bisherigen Tempelwächterdecks bestehen eigtl immer aus krieger/priester, d.h. widerrum, dass er gewisse karten im deck nicht spielen können wird, was widerrum bedeutet, dass das deck angepasst werden muss und somit vllt sogar langsamer wird
ich würde sagen, dass man sich den knaller erstmal anguckt bevor man über sein feuerwerk spricht
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Natarion
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Publié : 11 Juin 2015, 19:55 |
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Inscription : 04 Février 2013, 17:29 Message(s) : 207
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Im Englischen Forum wurde gesagt, dass man an spielen kann, was ihn dann zu einem Priester macht
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Calandra
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Publié : 11 Juin 2015, 20:42 |
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Marchand |
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Inscription : 06 Juillet 2013, 03:38 Message(s) : 348
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klar kann man das machen... ich sag ja auch "mit entsprechender vorbereitung" aber das mit amulett ist ja wieder ne sache, die man kontern oder discarden kann, wenn du ihm die kette wegnimmst, dann spielt er auch keine theurgien mehr (das mache ich zB auch gegen avalonier so... entpaladinisiere sie und sie können nicht mehr beten)
zumal der golem ja auch ne atempause für den gegner ist... insofern, als das seine attacke einfach so unglaublich niedrig ist, dass er ohne hilfsmittel keinen nennenswerten schaden beitragen wird.
wer mal tempelwächter gespielt hat weiß dass man schon einige runden braucht um eine ordentliche attacke aufzubauen...
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Martl
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Publié : 12 Juin 2015, 22:10 |
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Aventurier |
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Inscription : 04 Février 2013, 16:26 Message(s) : 73
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Calandra a écrit : wer mal tempelwächter gespielt hat weiß dass man schon einige runden braucht um eine ordentliche attacke aufzubauen...
Genau darum geht es. Er bringt die nötige Zeit um Ahzred oder Nebsen aufzubauen, die man sonst nicht hätte. Schon klar, dass er mit einer 4er Attacke keinen instant umhaut. Bin auf jeden Fall gespannt wie sehr er einschlägt.
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