Eredan iTCG BrasileiroEredan iTCG DeutschEredan iTCG EspañolEredan iTCG ItalianoEredan iTCG FrançaisEredan iTCG English
Nous sommes actuellement le 25 Juin 2025, 13:30
Publier une réponse Page 2 sur 3   [ 21 message(s) ]
Aller vers la page Précédent  1, 2, 3  Suivant
Auteur Message
 Sujet du message : Re: Mascotas Noz
Message Publié : 05 Janvier 2016, 20:24 
Eminence
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 01 Mai 2014, 05:17
Message(s) : 1356
Podría haber una estrategia de jugar solo con mascotas, pero seria realmente complicado, ya que ningún otro deck hace algo similar, a excepcion de los nehant ya que abraxal se enloquece con los sirvientes demoniacos xD y los circus, pero la estrategia de ellos no es usar mascotas al soco.

Supongo que la estrategia seria cambiar de rareza las mascotas y a para que no abusen de el por ser comun :v o hacer otro pj, que sea el que le consistencia al deck de usar mascotas; el efecto podría ser que los aliados y el empiecen equipados con mascotas aleatoriamente o bien podría tener un efecto con el cual cada vez que se activa cierta mascota el reciba un bonus o haga que los aliados y el reciban ese bonus.

Otra estrategia podría ser que las mascotas fueran únicas, para que no abusen con 3 ellas, bueno el efecto de las mascotas seria grupal, es decir que todos los pjs de uno reciban el bonus, dependiendo del tipo de mascota, además que no cambien la clase ._. (Si un mago va a utilizar mascotas para que carajos quiere que le cambie las clases y pierda el encadenamiento? .-.) que se queden con su clase, en fin...

Mascota protectora: seria una especie de casco prestigioso para los magos no multiclase :v
Tus magos no multi clase ganan +3 de defensa y mente +1 o -1 en los daños sufridos

Mascota ofensiva: la idea de esta mascota es atacar obvio mágico no, serviría contra la deflexión ;u
Tus magos no multiclase ganan ataque igual a su mente y def +1

Mascota mágica: seria bastante abusiva :u
Tus magos no multiclase ganan 2 de mente y +2 daños mágicos o -2 en daños sufridos :v

Si el personaje no equipa las mascotas con su bonus de orden o lo que sea, pues debería haber una acción que lo haga, además de que si se equipan al inicio de la partida todos empezarían bastante OP :v serían otra especie de kabra'kan o abatidores del demonio :,v

Que opinais?

_________________
Even a well-lit place can hide salvation, a map to a one-man maze that never sees the sun.
Where the lost are the heroes and the thieves are left to drown, but everyone knows by now fairy tales are not found they're written in the walls


Haut
 Hors-ligne Profil  
 
 Sujet du message : Re: Mascotas Noz
Message Publié : 06 Janvier 2016, 02:37 
Archonte
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 14 Février 2013, 01:27
Message(s) : 2125
Localisation : SAN JUAN - ARGENTINA
a mi no me parece bien que haya algún personaje que equipe mascotas a todos los pj desde el inicio, seria bufear a todos los pj desde el empezamos, y debe ser una contrucción, la cosa es que debe ser mas rapida que ahora y los efectos no deben ser tan bajos respecto a lo que el adverso juegue. tal vez si, un pj que cuando active su bonus de ronda o al inicio de sus combates, equipe una mascota aleatoria de tu deck (o cree y juegue al azar alguna) a un pj de tu elección, o que cree y juegue la 1° mascota que juegas en ese combate y la equipe a un aliado aleatoriamente.

Eso, junto el que permita a si mismo, o sus aliados o todos tus personajes, que puedan portar como MAXIMO 2 mascotas, siempre y cuando sean de diferente naturaleza (magica, ofensiva, protectora, sirviente demoniaco, ect.)

también propongo que haya mas mascotas, que esas nuevas sean 1 unica, o 2 que sean unicas y se equipen en el adverso (como robatodo, trabajando para vos, asi que debes recibir sus bonificaciones por las acciones que busquen mascotas de X tipo) (o en tu pj o el adverso, al azar eso, a tu elección, o dependiendo si sos defensor o atacante. si es asi, tendría un efecto diferente dependiendo del que la tiene equipada.) asi junto a las que se equipen el adverso mas las que juegue el adverso, las nuevas cartas y las modificaciones tomen a las mascotas tanto propias como adversas (y otras cartas, ademas de un bonus, juegue 1 mascota de la mano o DESCARTE, tambien podria desequipar una activa para jugarla), así pudiendo aumentar el bonus, o descartar mascotas enemigas, robarlas o incluso sacrificarlas a ambas para aumentar el efecto de esa carta, de esta manera tendria mas movimiento al no solo tener efecto por las mascotas en vos, sino en las adversas, pudiéndole quitar los vastagos, potenciandote de las mascotas enemigas (sustrayendolas o controlando sus mascotas, o recibiendo energía de ellas.) siendo menos rígida al estrategia, entre las cartas nuevas, pudiendo tanto interactuar con als mascotas adversas, como agilizando el juego y no dependiendo de una unica mascota en el personaje.

Tambien podria haber alguna mascota que cuente por 2 magicas por ejemplo, o magica/ofensiva, o alguna acción/objeto/escenario/estandarte/sortilegio, que descarte una mascota, y juegue otra de donde de te plasca, y que esa carta, pueda considerarse como una mascota para ciertos efectos, asi se peuden tener mejores bonus/combos, al estilo soutai con una carta que cuenta x 2 del buscafallas, en si la estrategia de mascotas debe parecerse un poco a ello, aumentando el numero de mascotas que se tenga.

mejorar o crear algun sortilegio Defensivo, que tambien tenga utilidad con lo del deck mascota, dando un mejor bonus cuando se tiene 2 o mas mascotas entre tus personajes. o que juegue alguna mascota en caso contrario, ya que podes usas los sortilegios como nexo a ellas. Asi tambien de paso, se acuerdan un poco de la estrategia de magos, mas lenta y defensiva, en vez de la actualmente mas usada de pegar muucho y en pocas rondas.


Haut
 Hors-ligne Profil  
 
 Sujet du message : Re: Mascotas Noz
Message Publié : 06 Janvier 2016, 03:13 
Immortel
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 04 Février 2013, 17:01
Message(s) : 6173
Localisation : da world
que se empiece con mascotas equipadas podria ser una variante, se me ocurrio hace mucho porque el deck simplemente es demasiado lento y dependiente de las mascotas, un deck lento y ademas que no te garantiza nada ya que las mascotas se pueden desequipar, digo, hasta que no sacas las mascotas y las jugas, el deck no hace absolutamente nada

que te den la posibilidad de empezar con 3 mascotas no garantiza absolutamente nada, solo que puedas disponer del resto del deck desde el turno 1

aunque creo que magiconejo por ejemplo, seria un error gravisimo por como esta el deck tempestad de cristal ahora

tener un monton de cartas mascotas muertas en la mano tambien es otro problema

hay mucho que resolver, perfeccionar el efecto de las mascotas, y las cartas que las acompaña es dificil, por ejemplo tener 1 mascota equipada y las 2 copias en la mano, con 2 personajes muertos estropea mucho la jugabilidad ACTUAL del deck, quiero decir, comparando con otro tipo de decks que simplemente podes jugar lo que se te cante cuando se te cante, hoy es inaceptable no poder hacer eso con cualquier otro deck

realmente creo que se necesita pensar en cada posibilidad, en cada fallo que tiene el deck o podria tener:

1: mascotas y no mascotas trabadas en la mano (no se pueden usar por condiciones incumplidas o por ya estar en juego)

se necesita darle a las mascotas un efecto extra, como equiparse a un personaje que no tiene la mascota en caso del que la juegue ya la tenga, o añadir una mejora "hasta el final de la partida" si se vuelve a jugar la carta

que los no mascota tengan algun efecto decente si no hay mascotas activas o que en todo caso jueguen alguna mascota o te permitan hacerlo, tiene que salir alguna carta que sea EL PILAR del deck, tiene que crear las mascotas, te permita elegir 1 y destruir al resto, o hacer algo realmente util si tenes una mascota en todo caso. con esto se evitarian manos bastante muertas, se podria adaptar al deck adverso, reduciendo el tamaño del deck porque no tendrias que poner todas las mascotas, o podrias poner menos

2: permitir mas de 1 mascota de distinto tipo por vez

3: acelerar el equipamiento de mascotas ( se podria hacer un deck de merodeadores compendium si empezaran con 3 gatoscuros desde el principio o 3 combatientes con hocicudo, solo les faltarian cartas para ser una alternativa a brujas o dks )

_________________
My (outdated) decks

create a new post if you want to communicate with me, DONT SEND PMs!!!!

CURRENT STATUS: OFFLINE / NOT MODERATING


Haut
 Hors-ligne Profil  
 
 Sujet du message : Re: Mascotas Noz
Message Publié : 06 Janvier 2016, 03:54 
Eminence
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 01 Mai 2014, 05:17
Message(s) : 1356
Hay mucha razón en ello por eso opino que sean únicas y les cambien la rareza o creen nuevas con esas especificaciones, luego que los bonus sean grupales, por que es una lentitud equiparlas una por una y pues algo que las equipe rápido para que no estorben como opinan muchos, además saque sea algo que solo puedan jugar los magos no multiclase para que las brujas y los dk no abusen de ello.

Lo de un pj que use mascotas de cualquier tipo o deck :v y que probablemente las vuelva objeto otro o especifique que pueda tener varias, pero las mascotas por si solas no hacen mucho, por eso mi idea de efectos grupales hahahaha al menos que resistan al deck Anulatorium, también teniendo en cuenta las debilidades principales de los magos que son poca vida y poca def.

Por otro lado robatodo no es que haga la gran cosa haciendo que los pjs de uno resistan mucho, nada mas es para molestar al oponente xD una de las mascotas que es realmente útil en la mayoría de ocasiones es la tsoutai y la elfin D= que le quita def al soco, pero si hubiese un pj que pudiera jugarlas seria una estrategia bastante extraña ganar con las mascotas del adversario, ya que no tienen la misma utilidad que ellos específicamente le dan.

La verdad los magos cambiando de clase seria bastante extraño, lo unico que podrían hacer es atacar 2 veces con el encadenamiento que da vaerzar sin contar que las desequipen o las anulen.

Para terminar hay que enfocar las ideas a que tipo de deck queremos que sea? Hahahaha un deck supremamente op? Como el anulatorium? El kabra'kan? O uno mas bien fun? Como los elfos, los cuervos, etc.

_________________
Even a well-lit place can hide salvation, a map to a one-man maze that never sees the sun.
Where the lost are the heroes and the thieves are left to drown, but everyone knows by now fairy tales are not found they're written in the walls


Haut
 Hors-ligne Profil  
 
 Sujet du message : Re: Mascotas Noz
Message Publié : 07 Janvier 2016, 01:32 
Guémélite

Inscription : 04 Février 2013, 22:28
Message(s) : 257
Las mascotas si bien es cierto que hace falta un lavado enorme, pero se me ocurre algunas cosas bastante interesantes y divertidas.

He pensado en una estrategia para Vaerzar que es la de jugar cartas que pueda crear o bien mascotas (el vastago noz por ejemplo) como esta:

Image

Otra cosa interesante que podría hacer es la de llamar mascotas de tu deck y jugarlas. Como la de "llamada a las armaduras" pero con mascotas. Una similar a esta:

Image

Y por último una carta para que las mascotas se descarten pero al mismo tiempo ganen algo por el hecho de descartarlas. Algo así:

Image


La idea sería algo así. No he editado rareza ni nada porque eso es lo de menos. Pero un efecto más o menos así sería super divertido.


Haut
 Hors-ligne Profil  
 
 Sujet du message : Re: Mascotas Noz
Message Publié : 07 Janvier 2016, 14:21 
Archonte
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 07 Février 2013, 22:33
Message(s) : 2546
Localisation : The demon of time
Esquematizare mis ideas:

1- Si se quieren hacer cosas potentes, lo primero sera separar a los compediums de lo que sera el puro deck de mascotas noz. Propondria una nueva clase o casta llamada "Adiestrador", "Doma" , o algo parecido, o la clase desconocida de por medio, o aun mejor; la implementacion de una nueva habilidad como ya existe con "Retorno" , "Ambidiestro" , "Iniciativa" , etc. Esta se llamaria "Adiestramiento".


2- Esa clase, casta o la habilidad de adiestramiento, permitiría a tu personaje poder tener equipada un sin limite de mascotas.
Si limitamos el numero aunque sea en 3, esto logicamente tambien limitara su juego y seran mas aburridos y malos enfrente a los decks abusadores actuales.


3- Si es imposible llevar mas de una mascota equipada en tu personaje por defecto del juego o es muy dificil o para dar otra idea mas divertida, entonces las mascotas noz equipadas tendrian que ser lo sufiicientemente buenas como para reencarnar en un personaje en el momento en que tu personaje con la habilidad "Adiestramiento" muera. Permitiendo tener una segunda vida en el cual la mascota deberá luchar por ti, pues la mascota no tendra la habilidad de "Adiestramiento" y por lo tanto no podra re-encarnar otra vez.


4- En el caso de que la mascota re-encarne a tu personaje, esa mascota se convertiria en un personaje de la casta "Familiar", y deberian crearse cartas especificas solamente para esa casta, o cartas con efectos multi-ples que sirvan para el "Familiar" y el "Adiestrador"


Haut
 Hors-ligne Profil  
 
 Sujet du message : Re: Mascotas Noz
Message Publié : 07 Janvier 2016, 17:31 
Archonte
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 04 Février 2013, 16:55
Message(s) : 2324
Localisation : Argentina - Buenos Aires
Puigx, tu idea no es mala... el problema es que es muy complicada... y sabemos que no lo harán...
Igual, no pondria eso de reencarnar o sacrificar la mascota por el perso... seria op, y hasta un sinsentido. En todo caso haria que la mascota se equipe en otro personaje o vuelva al deck...

_________________
Use the word to change the world...

Clan Sombra Blanca


Haut
 Hors-ligne Profil  
 
 Sujet du message : Re: Mascotas Noz
Message Publié : 07 Janvier 2016, 18:36 
Eminence
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 01 Mai 2014, 05:17
Message(s) : 1356
Puigx y si nos adueñamos de los derechos y estudios de eredan? :v y así hacer experimentos de ideas bien descabelladas? }:v

_________________
Even a well-lit place can hide salvation, a map to a one-man maze that never sees the sun.
Where the lost are the heroes and the thieves are left to drown, but everyone knows by now fairy tales are not found they're written in the walls


Haut
 Hors-ligne Profil  
 
 Sujet du message : Re: Mascotas Noz
Message Publié : 07 Janvier 2016, 18:54 
Archonte
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 07 Février 2013, 22:33
Message(s) : 2546
Localisation : The demon of time
ivangodoy a écrit :
Puigx, tu idea no es mala... el problema es que es muy complicada... y sabemos que no lo harán...
Igual, no pondria eso de reencarnar o sacrificar la mascota por el perso... seria op, y hasta un sinsentido. En todo caso haria que la mascota se equipe en otro personaje o vuelva al deck...


Si...fijo que no lo harán...pero de aqui puede que si se pueda re-coger algun trozo de idea que si sirva...

Aunque complicado no lo veo... tiene esa habilidad, cuando muere es remplazado, no veo dificil incorporar una carta con un copy paste de ese efecto, y mascotas que hicieran ese efecto solo serian unas tres, puede que con el tiempo mas...

Y op no lo veo, es mas bien al contrario, Vaerzar seria uno de los personajes con la habilidad "Adiestrador" y es un personaje de unas caracterisitcas muy bajas y malas, otorgar un segundo personaje con unas caracteristicas bajas lo veo bastante flojo...

Lo que sobretodo lo digo, por que realmente si es complicado para los programadores es eso de que un personaje pueda llevar mas de una carta mascota equipada, quizas deberia convertir las mascotas en otro tipo de carta para lograr que eso fuera posible (como por ejemplo Okulus convierte las armaduras en objetos otro) aunque perderia coherencia...mmmmm... pero si hos fijais, cuando se equipa una carta mascota, aparece una pequeña ilustracion de la mascota al lado del personaje...¿no creeis que se bugearia si empezaran a sobrecargarse esas ilustraciones en la partida? mmmm...puede que no...y seguramente se pueda conseguir hacer con facilidad...supongo que hay razones logicas para solucionarlo...mmmm... pero por si no es posible... alli esta mi idea... pues tener 1 sola mascota equipada no sirve de nada...


En tal caso que se pueda conseguir tener un sin limite de mascotas o un limite mas elevado (prefiero el sin limite)...Estoy mas de el lado de la idea de Wolvos... Pues necesitan empezar con bastantes mascotas al inicio de la partida para empezar a situar su estrategia...


John_Sebastian1748 a écrit :
Puigx y si nos adueñamos de los derechos y estudios de eredan? :v y así hacer experimentos de ideas bien descabelladas? }:v



Yo lo haria jajajajaja ;)


Haut
 Hors-ligne Profil  
 
 Sujet du message : Re: Mascotas Noz
Message Publié : 08 Janvier 2016, 01:48 
Immortel
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 04 Février 2013, 17:01
Message(s) : 6173
Localisation : da world
convengamos que es solo un limite numerico, se quita y listo, ya lo han hecho con la "triambidiestria" de espadas

la idea de puigx no me gusto simplemente porque al fenix, como a infernal o muertelame, pueden ser utiles si vas a ganar por k.o. pero como en este momento los personajes estan ganando stats bestiales, resulta hasta contraproducente no poder jugar cartas ni boostear stats, es decir, es solamente recibir mas daño y terminar perdiendo por score

_________________
My (outdated) decks

create a new post if you want to communicate with me, DONT SEND PMs!!!!

CURRENT STATUS: OFFLINE / NOT MODERATING


Haut
 Hors-ligne Profil  
 
Afficher les messages publiés depuis :  Trier par  
Publier une réponse Page 2 sur 3   [ 21 message(s) ]
Aller vers la page Précédent  1, 2, 3  Suivant


Qui est en ligne ?

Utilisateur(s) parcourant ce forum : Aucun utilisateur inscrit et 2 invité(s)


Vous ne pouvez pas publier de nouveaux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas éditer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas supprimer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas insérer de pièces jointes dans ce forum

Recherche de :
Aller vers :  

Propulsé par phpBB® Forum Software © phpBB Group
Traduction et support en françaisHébergement phpBB