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 Sujet du message : Karten-Update: Sciofoby
Message Publié : 30 Mars 2016, 12:44 
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Inscription : 15 Mars 2016, 11:20
Message(s) : 729
Heute sind neue Karten erschienen auf Eredan iTCG!

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. (2 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung: Selten. Kämpfer der Zil. Magier. Schattengemelit. Circus, Schattenmantiker, Bändiger. Frau. Geist 3. Attacke 4/7. Verteidigung 3. Lebenspunkte 15.
Zu Beginn der Runde haben deine Magier bis zum Ende der Runde -1 auf erlittene Schäden für jede Zilkarte, die an sie gebunden ist (max 2). Jedesmal wenn ein Charakter Schaden durch Schattenzauber erleidet verliert ein zufälliger gegnerischer Charakter 1 Lebenspunkt. Runde 3, 4 und 6: Verteidigung und Geist +1.

. Ungewöhnlich. Magischer Gefährte. Kämpfer der Zil, Magier.
Dauer: 2 bis 3 Runden. Verkettung. Am Ende der Runde erleidet ein gegnerischer Charakter X+1 magische Schatten Schäden, wobei X seinem Geist entspricht. Schattenmantiker: Verteidigung +1. Einer deiner verwundeten Charaktere heilt sich um 0 bis 1 Lebenspunkt nach jedem gespielten Schattenzauber.

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Anlässlich des heutigen Karten-Updates, ist im Geschäft für kurze Zeit das Sciofoby Super Pack erhältlich!

Das Sciofoby Super Pack enthält: "Sciofoby" + 5 Neuerscheinungen Booster. Also 60 Karten, darunter mindestens 5 Seltene (oder Legendäre) und 20 Ungewöhnliche.


Neuauflagen / Patch:

. (3 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung: Selten. Kämpfer der Zil. Magier. Schattenmantiker. Frau. Geist 2. Attacke 3/5. Verteidigung 3. Lebenspunkte 14.
Wenn sich beim Kampfbeginn in deinem Abwurfstapel und deinem Deck mehr als 5 für Schattengemeliten reservierte Zauber befinden, wird einer davon in deine Hand platziert. Wenn du 2 Schattenzauber spielst, wird eine "Nachtsicht" oder "Gunst der Nacht" kreiert und ausgespielt. Runde 2, 5, 6 und 9: Verteidigung +2 und Geist +1.

. Selten. Aktion. Magier.
Dauer: 2 Kämpfe. Verteidigung +1 und Geist +1. Eine von den zwei letzten Karten aus dem gegnerischen Abwurfstapel, die von deinem Charakter gespielt werden können, wird ausgespielt. Die andere Karte wird im Deck des Gegners platziert.

. Selten. Schattenzauber. Kämpfer der Zil, Magier.
Multiklassen-Magier: Geist +1. Nicht Multiklassen-Magier: Alle gegnerischen Charaktere werden bis zum Ende der Runde zu Söldnern.

. Selten. Schattenzauber. Kämpfer der Zil, Magier, Schattengemelit.
Der gegnerische Charakter erleidet 3 magische Schäden, +1 pro "Schattententakel" im Spiel, wenn "Sciofoby" zu deinen Charakteren zählt und lebt. Wenn nicht, erleiden die gegnerische Charaktere 3 magische Schäden, +2 pro "Schattententakel" die sie tragen. Ein "Schattententakel" wird kreiert und ausgespielt.

. Ungewöhnlich. Rüstung. Kämpfer der Zil, Magier.
Permanent. Verteidigung +3. Geist +1 pro Schattengemelit. Am Kampfbeginn kann dein Gegner bis zu 4 Karten abwerfen. Wenn er 4 Karten abwirft, wird diese Karte abgeworfen und dein Charakter erleidet X + 4 magische Schatten Schäden, wobei X seinem Geist entspricht.

. Ungewöhnlich. Schattenzauber. Kämpfer der Zil, Magier.
Wähle einen gegnerischen Charakter, dieser erleidet 3 bis 5 magische Schäden. Nicht Multiklassen-Magier: +1 magischer Schaden pro Schattengemelit. Alle Charaktere gewinnen die Rasse Schattengemelit. Dauer: 2 Kämpfe.

. Gewöhnlich. Schattenzauber. Kämpfer der Zil, Magier.
Alle folgenden Schäden, die deinem Charakter in dieser Runde zugefügt werden, werden einem anderen Charakter als magische Schatten Schäden zugefügt.


Diese Karten sind ab sofort im Neuerscheinungen Booster verfügbar.

Viel Spass!


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 Sujet du message : Re: Karten-Update: Sciofoby
Message Publié : 30 Mars 2016, 12:54 
Marchand

Inscription : 30 Juin 2013, 14:03
Message(s) : 408
Yay, noch ein Zil-Update! Das sieht spaßig aus. :)

Allerdings gleich ein Hinweis: gibt es nun aus irgend einem Grund in drei Versionen - Akt 6 und zwei mal Akt 12, einmal mit altem Text und einmal mit neuem.

Edit:
Auf den zweiten Blick stellt sich die ernste Frage, warum so dermaßen stark verändert wurde. So, wie die Karte jetzt dran steht, ist sie kaum noch die Seltenheit wert. Während sie zuvor allgemein recht stark, aber auch notwendig war, um im Turnier gegen manch andere Decks anzukommen, ist sie nun außerhalb eines reinen Magier Decks vollkommen nutzlos. Der Geist +1 Bonus für Multi-Klassen-Magier bringt sehr wenig bis rein gar nichts. Noch dazu ist diese Karte durch ihren Effekt nun ausschließlich auf Magier beschränkt - warum?! Unter dem Aspekt ist der Geist +1 Effekt noch nutzloser. Warum würde ein Multi-Klassen-Magier Deck diese Karte spielen, wenn der eigentlich wichtige Effekt, die Gegner zu Söldnern zu machen, ihnen verwehrt bleibt?

mesterl hat übrigens um Feedback im englischen Forum gebeten. Also auf! :)


Edit 2:
Es fehlt der Tooltip für Bändiger bei Level 1 und 2.


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 Sujet du message : Re: Karten-Update: Sciofoby
Message Publié : 30 Mars 2016, 14:59 
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Inscription : 08 Octobre 2013, 17:34
Message(s) : 657
Ich freu mich auch riesig, dass die Zil, wieder Verstärkung bekommen. =D

Teion a écrit :

Edit:
Auf den zweiten Blick stellt sich die ernste Frage, warum so dermaßen stark verändert wurde. So, wie die Karte jetzt dran steht, ist sie kaum noch die Seltenheit wert. Während sie zuvor allgemein recht stark, aber auch notwendig war, um im Turnier gegen manch andere Decks anzukommen, ist sie nun außerhalb eines reinen Magier Decks vollkommen nutzlos. Der Geist +1 Bonus für Multi-Klassen-Magier bringt sehr wenig bis rein gar nichts. Noch dazu ist diese Karte durch ihren Effekt nun ausschließlich auf Magier beschränkt - warum?! Unter dem Aspekt ist der Geist +1 Effekt noch nutzloser. Warum würde ein Multi-Klassen-Magier Deck diese Karte spielen, wenn der eigentlich wichtige Effekt, die Gegner zu Söldnern zu machen, ihnen verwehrt bleibt?
2.


Hier stellt sich die die Frage, was gemeint ist:

Nicht-Multiklassen-Magier = reine Magier (dann wäre die Karte nutzlos geworden)
oder
Nicht-Multiklassen-Magier = alle, die kein Multiklassenmagier sind = Marodeur, Priester, Kämpfer (denn da gibt es doch einige Schattengemeliten, die die Karte dann noch spielen könnten)

edit: Es wäre gut, wenn Änderungen bei Neuauflagen/Patches weiterhin gelb hervorgehoben werden, damit man sie sofort sieht. Danke und Willkommen an den neuen Mod. ;)

_________________
/\_/\
>^,^<
-/ \
(__)__,
Al hail and glory to the Zil, the living Shadow and the Circus!

PS.: Right now I'm only on for calendar. Not playing activ.
We lost the balance too bad since the damned sacred cards.


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 Sujet du message : Re: Karten-Update: Sciofoby
Message Publié : 30 Mars 2016, 18:12 
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Inscription : 04 Février 2013, 16:56
Message(s) : 750
Also ich persöhnlich mag die änderung, obwohl mich zwar jetzt alle Zil spieler hassen werden, aber ich finde das es gut ist dasl angsam mehr karten generft werden.
Klar...das Geist +1 hätte man sich sparen könen noder statdesse nwas interessantes wie atk +5 reinnehmen können, aber naja.
Es konnt im moment viel zu oftm isbraucht werden in verbindugn mit oder arkham und spike die das ja ohne probleme verketten.


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 Sujet du message : Re: Karten-Update: Sciofoby
Message Publié : 30 Mars 2016, 22:45 
Marchand

Inscription : 30 Juin 2013, 14:03
Message(s) : 408
Cat_Wachter a écrit :
Hier stellt sich die die Frage, was gemeint ist:

Nicht-Multiklassen-Magier = reine Magier (dann wäre die Karte nutzlos geworden)
oder
Nicht-Multiklassen-Magier = alle, die kein Multiklassenmagier sind = Marodeur, Priester, Kämpfer (denn da gibt es doch einige Schattengemeliten, die die Karte dann noch spielen könnten)


Ich könnt was wetten, dass "Nicht-Multiklassen-Magier" = reine Magier sind. Ist das gleiche wie bei Effekten von bspw. Die Karte ist mit diesem Update außerhalb eines reinen Magier-Decks einfach nutzlos geworden.

@Gilgamesh:
Versteh ich, aber ich finde, wenn gegen Counter und dergleichen vorgegangen wird, sollte man das lieber einmalig durch die Bank machen. So ists einfach nur unausgeglichen im Vergleich mit diversen anderen Karten, besonders mit der neuen Vebrotsliste.


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 Sujet du message : Re: Karten-Update: Sciofoby
Message Publié : 31 Mars 2016, 11:29 
Administrateur
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Inscription : 15 Mars 2016, 11:20
Message(s) : 729
Cat_Wachter a écrit :
edit: Es wäre gut, wenn Änderungen bei Neuauflagen/Patches weiterhin gelb hervorgehoben werden, damit man sie sofort sieht. Danke und Willkommen an den neuen Mod. ;)


Hallo!

Danke für den Empfang. :) Ich freue mich schon zu dieser Community zu gehören!

Du bist nicht der einige, der deutlichere Patch-Änderungen will. Darum haben wir es besprochen und werden sie ab jetzt hervorheben. ;)

Ich hoffe, dass ihr mit dem neuen Patch viel Spass haben werdet!


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 Sujet du message : Re: Karten-Update: Sciofoby
Message Publié : 31 Mars 2016, 17:11 
Vénérable
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Inscription : 04 Février 2013, 19:09
Message(s) : 638
Teion a écrit :
Allerdings gleich ein Hinweis: gibt es nun aus irgend einem Grund in drei Versionen - Akt 6 und zwei mal Akt 12, einmal mit altem Text und einmal mit neuem.


Habe ich mal weitergeleitet, kann sein das eine Act11 sein soll oder das diese nun 2mal im Act12 erschien.


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 Sujet du message : Re: Karten-Update: Sciofoby
Message Publié : 31 Mars 2016, 22:08 
Guémélite
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Inscription : 03 Janvier 2015, 19:47
Message(s) : 165
Localisation : Berlin
Martin84 a écrit :
Teion a écrit :
Allerdings gleich ein Hinweis: gibt es nun aus irgend einem Grund in drei Versionen - Akt 6 und zwei mal Akt 12, einmal mit altem Text und einmal mit neuem.


Habe ich mal weitergeleitet, kann sein das eine Act11 sein soll oder das diese nun 2mal im Act12 erschien.


sie erschien mit in 12

_________________
Looking for a new Pauper Eredan (Copper/Copper&Silver) and/or Titan deck (50 cards singleton) playgroup! If you are interested just PM me. ^^

Suche nach einer neuen Pauper Eredan (Kupfer/Kupfer&Silber) und/oder Titan deck (50 Karten je eine Kopie) Spielgruppe! Wer Interesse hat, schreibt mir einfach eine PM. ^^


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