están hechas sin legendarias ni miticas...
abatidores guem de la guerra


























se puede agregar para causar daño mágico en ves de físico (para este deck es mejor que ya que si un cascabel se lo trae a shui khan seria un desperdicio), (para curas altas), o (para desequipar), tambien puede agregarse
cuervo abatidor



























se puede agregar o (para descartar), (para curas altas), se podría agregar alguna mano del cuervo para popoki o kotori (aunque chante no podría usarla)
es muy buen deck que se cura con los si haces daño mágico con , tiene buen control, anula o roba 2 cartas con , logra buenos ataques y se sostiene bastante con las defensas que obtiene.
cuervo abatidores, sombra y guerra





























es un deck muy divertido de jugar, aunque de por si malyss tiene un bajo ataque de base que complica un poco las cosas, aunque encadena sortilegios.
abatidores humanos


























es un deck muy bueno de por si, con muy buen control, reciclaje y se buffea muy buen ataque y defensa de entrada.
abatidor tsoutai y cuervo




























abatidores al acecho version 1























lo siento, hasta aquí no hacían falta legendarias, pero me temo que el encadenamiento de este deck es bastante deficiente... y si, es mucha anulación, pero es la única forma de aguantar para activar los abatidor al acecho. es un deck muy bueno aunque no lo paresca a simple vista, recomiendo lo prueben.
abatidores al acecho version 2























la salida de popoki, fue otra variante para el deck, aguantar a base de desvanecerse hasta activar los abatidor al acecho, un punto vital para reutilizarla, es un deck muy bueno y hasta puede decirse rendidor gracias a esto. al igual que la anterior variante es muy buena.
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esos son todos por ahora, si quieren pueden dar su opinion al respecto de estos decks que les deje