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Message Publié : 09 Juin 2016, 12:44 
Administrateur
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Inscription : 15 Mars 2016, 11:20
Message(s) : 729
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Hallo zusammen!

Die neue legendäre Karte ““ ist auf Eredan iTCG erschienen! Aus diesem Anlass wird es einen limitierten legendären Pack bis Dienstagmittag (CET) im Geschäft zu kaufen geben.



Legendär
Feuerzauber

Effekte:
Bei der Aktivierung dieser Karte erleidet ein zufälliger gegnerischer Charakter 5 magische Schäden.
Wenn der Gegner in dieser Runde bereits durch eine "Beherrschung des Feuers" getroffen wurde, werden die Schäden verdoppelt.
Opfer 2: Füge einem zufälligem gegnerischen Charakter 4 magische Schäden zu.
Opfer 4: Füge zwei zufälligen gegnerischen Charakteren 4 magische Schäden zu.


Image

Der Legendäre Pack Berherrschung des Feuers enthält: "" + 1 andere legendäre Karte, 11 Seltene, 48 Ungewöhnliche und 84 Gewöhnliche aus den Akten 5 bis 13.

Außerdem eine 500 XP Karte, eine 200 XP Karte, vier 100 EXP Karten und eine Foil Karte, die es euch ermöglicht eine Karte eurer Wahl in eine Foil Karte zu verwandeln.

Viel Spaß euch auf Eredan iTCG! :)


Haut
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Message Publié : 11 Juin 2016, 01:25 
Vénérable
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Inscription : 08 Octobre 2013, 17:34
Message(s) : 657
Aua! Wenn der Zufall es will, kann die Karte locker oneshotten und im Extremfall 5+8+16 dmg auf einen Char schießen... oder ab Runde 3 im alle 3 Chars killen, wenn die schon angeschlagen sind. Und in dem Fall sind +mag dmg noch gar nicht drauf gerechnet.

Böse Karte auf jeden Fall ... so wird das Quilingo nie in Balance kommen -.-

_________________
/\_/\
>^,^<
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(__)__,
Al hail and glory to the Zil, the living Shadow and the Circus!

PS.: Right now I'm only on for calendar. Not playing activ.
We lost the balance too bad since the damned sacred cards.


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Message Publié : 11 Juin 2016, 08:43 
Guémélite
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Inscription : 03 Janvier 2015, 19:47
Message(s) : 165
Localisation : Berlin
Cat_Wachter a écrit :
Aua! Wenn der Zufall es will, kann die Karte locker oneshotten und im Extremfall 5+8+16 dmg auf einen Char schießen... oder ab Runde 3 im alle 3 Chars killen, wenn die schon angeschlagen sind. Und in dem Fall sind +mag dmg noch gar nicht drauf gerechnet.

Böse Karte auf jeden Fall ... so wird das Quilingo nie in Balance kommen -.-


...woher kommt die 16?

meinst du damit den opfer 4: effekt?

...wenn ja, trifft dieser fall nur im global auf, da dir der kart draw außerhalb des mental deck fehlt und selbst das würde lieber andere sachen tun als 6 karten in der nächsten runde weniger zu ziehen, nur um einmal lotto zu spielen.

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Looking for a new Pauper Eredan (Copper/Copper&Silver) and/or Titan deck (50 cards singleton) playgroup! If you are interested just PM me. ^^

Suche nach einer neuen Pauper Eredan (Kupfer/Kupfer&Silber) und/oder Titan deck (50 Karten je eine Kopie) Spielgruppe! Wer Interesse hat, schreibt mir einfach eine PM. ^^


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Message Publié : 13 Juin 2016, 16:07 
Vénérable
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Inscription : 08 Octobre 2013, 17:34
Message(s) : 657
Ich denke in Runde 3, wenn alle chars angeschlagen sind oder wenn man bereits ein oder vllt 2 Chars bereits gekillt hat, wird man die Karte oft mit doppeltem Opfer spielen, solange man selbst noch 2-3 Chars am Leben hat und sich daher ein "aus" auch leisten könnte.
Erst recht, wenn man so spielt, dass man 6 Karten auf der Hand hat in dem Zug, wenn man das neue Legendary ausppielt. wäre ein Char, der das kann, aber es gibt auch andere Möglichkeiten.
+ garantiert zumindest eine Handkarte im nächsten Zug.
Magier könnten sogar + verketten und so noch im gleichen Zug auf 5 auffüllen. Ansonsten tut es auch oder das neue Legendary-Pet.

Dann noch +2 auf Zauberschäden und voila! Wobei Zauberdecks durchaus auch bis zu +5 auf Zauberschäden recht easy aufbauen können. (Noz-Pets, und diverse Zauber, die permanent Zauberschaden auf einen Char stacken).

Und da der Zusatz "entfernt sich aus dem Spiel" fehlt, können Magier sogar benutzen, um den doppelt zu casten. Non-magier können den anders zurück holen, notfall durch random "2 Karten werden in dein Deck gemischt" was diverse Kasten wie z.B. Unsterblich ja quasi automatisiert haben. Verrückt genug, dass sogar non-magier diesen Zauberspruch casten können.

Aber dieser Zusatz, dass die Karte nicht im Friedhof landet, sondern aus dem Spiel geexiled wird, fehlt mittlerweile generell bei den ganzen neuen Legendarys. -.-

Mit diesem ersten Zauber, den alle Klassen spielen können (der also eigentlich eine Aktion sein sollte) verschwimmt leider die Grenze zwischen den Klassen noch mehr. Das ist extrem traurig, da jede Klasse besonders sein sollte, anstatt dass alle irgendwann alles können (überspitzt gesagt).

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Message Publié : 13 Juin 2016, 17:39 
Marchand
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Inscription : 06 Juillet 2013, 03:38
Message(s) : 348
interessant die sache mit dem "doppelt casten" ... wenn man ihn einmal castet und dann 4 karten wegschmeisst, ihn dann mit der 2ten kette wiederholt... naja... dann hat man immer noch nur 0 karten auf der hand... zumal das setup dafür eher selten zustande kommen dürfte...

dann nehme ich ausserdem an, dass man sich bei der karte nicht 6 karten opfern kann... sondern nur entweder 2 oder 4... alles andere wäre wahrscheinlich programmiertechnisch schwierig zu lösen, weil man 2 abfragen nacheinander starten müsste. das wäre wohl i-wie komisch bei nur einer karte...

was man tatsächlich gucken müsste wäre wohl wie das mit dem doppelten schaden zu verstehen ist... werden es direkt 8 schäden oder 2 mal 4... je nachdem hätte das auswirkungen auf das schadenspotenzial... so oder so... der zauber muss trotzdem am geist des gegners vorbei, d.h. heisst wiederum, dass man wohl gegen alles was nicht gerade 0 geist besitzt nicht "besonders" viel schaden verursachen wird... zumal die flächenwirkung dann den schaden ja eigtl sogar noch reduziert... nur in der konzentration erhöht sich die wirkung... daher bleibt der spruch wohl tatsächlich nur als finisher von nutzen und wird für jedes gute magierdeck wahrscheinlich eher zum balast wenn weil man ja nicht davon ausgehen kann, dass man ihn am schluss ziehen würde...

ich finde die legende daher bisher als stark überschätzt... die zeit wird natürlich zeigen inwiefern ich mich mit meiner einschätzung irre...


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Message Publié : 13 Juin 2016, 19:26 
Marchand

Inscription : 04 Février 2013, 19:50
Message(s) : 317
finde ich auch unverständlich das nichtmagier bzw entsprechende gemeliten diesen zauber spielen können... 2 abfragen wär bestimmt nicht so schwer gibts ja sogesehen auch bei apnoe

hab die karte mal ausgiebig getestet:
man kann nur opfer 2 oder 4 nutzen
bei beiden opfern sind es 5 nicht 4 schäden (bug oder textfehler)
schaden wird verdoppelt nicht 2 mal zugefügt
opfer 4 fügt nicht 2 gegnern schaden zu sondern 2 mal einem (bug oder textfehler) was zur folge hat das ein gegner 2 mal durch opfer getroffen werden kann bzw automatisch wird wenn er der letzte ist. beim dritten treffer wird auch nur ein mal verdoppelt also 5-10-10


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Message Publié : 13 Juin 2016, 22:22 
Guémélite
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Inscription : 03 Janvier 2015, 19:47
Message(s) : 165
Localisation : Berlin
Metalolav a écrit :
hab die karte mal ausgiebig getestet:
man kann nur opfer 2 oder 4 nutzen
bei beiden opfern sind es 5 nicht 4 schäden (bug oder textfehler)
schaden wird verdoppelt nicht 2 mal zugefügt
opfer 4 fügt nicht 2 gegnern schaden zu sondern 2 mal einem (bug oder textfehler) was zur folge hat das ein gegner 2 mal durch opfer getroffen werden kann bzw automatisch wird wenn er der letzte ist. beim dritten treffer wird auch nur ein mal verdoppelt also 5-10-10


Vielen dank für deinen Betrag, diese Karte zu verstehen ^^

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Message Publié : 14 Juin 2016, 12:12 
Guémélite

Inscription : 04 Février 2013, 18:09
Message(s) : 190
Muss mich meinen Vorrednern anschließen:
Zauber sollten nur von Magiern und den entsprechenden Gemeliten gespielt werden können. Sonst sind es Aktionen.


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