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Glainborough
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Publié : 02 Août 2016, 14:15 |
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Administrateur |
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Inscription : 15 Mars 2016, 11:20 Message(s) : 729
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Sorties de cartes du 02/08/2016Bonjour à tous, Aujourd'hui de nouvelles cartes arrivent sur Eredan iTCG ! (3 évolutions au total) À sa dernière évolution :Rare Classe : Mage Guilde : Néhantistes Races : Humain, Guémélite du Temps, Démon Esprit : 2 Attaque : 0 / 0 Défense : 2 Vie : 16 Effets: Attaque +1 jusqu'à la fin de la partie et soin 2 PV à chaque fois qu'un larbin démoniaque est activé. Le nombre de tour augmente de 1 à chaque fois qu'une corruption est activée. Tours impairs : Défense +1 et une corruption de votre main est jouée de façon aléatoire. Tours pairs : Attaque +X où X est égal au nombre du tour en cours (max 10).Deck pré-construit : TaraxaÀ l’occasion de la sortie de Korpus, un deck pré-construit a été composé d’après une conception de " Senshui". Ce deck de 27 cartes (dont 5 Rares et 11 Peu Communes), contenant Korpus, est disponible dès à présent pour 999 Fee’z à la Boutique, grâce à une réduction de 50% qui durera jusqu’à Dimanche minuit (heure française).Ensuite, le deck pré-construit : “Korpus”, sera disponible pour 1999 Fee’z dans la partie “Deck” de la Boutique.Toutes les cartes du deck Pré-construit : “Korpus” sont jouables en Standard. Ré-édition / Patch :Les cartes suivantes ont été ré-éditées :- - - - - - Les cartes suivantes ont été patchées :Les changements apportés aux cartes sont indiqués en couleur. RareAction Néhantiste Effets : Un "Larbin Démoniaque" est créé et attaché à chaque personnage dépourvu de familier. Pour chaque "Larbin Démoniaque" ainsi créé, un de vos a Points de vie max -3 à -4. Enchainement Sort Néhant.Commune Hache à une main Néhantiste, Démon Effets : Durée 3 combats. Ambidextrie. Enchaînement "Explosion démoniaque". A l’activation et en début de combat, X est égale au nombre de Larbin Démoniaque en jeu. Votre adversaire a Attaque -X et Défense -X jusqu’à la fin du Tour. Combattant : Attaque +X jusqu’à la fin du Tour.Peu Commune Objet Autre Néhantiste Effets : Permanent. Enchainement. Attaquant : Attaque +1 par un Larbin Démoniaque en jeu. Défenseur : Défense +1 par un Larbin Démoniaque en jeu. Sacrifice 1 : vos autres démons gagnent attaque +1 jusqu'à la fin de la partie.Ces cartes sont maintenant disponibles dans le booster Newcomers.Bon jeu !
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Xovan
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Publié : 02 Août 2016, 17:47 |
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Guémélite |
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Inscription : 04 Février 2013, 19:14 Message(s) : 251
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Pour une fois, la sortie Larbin démoniaque me donne vraiment envie d'y jouer. Je trouve très bien. Par contre, je me demande si les Points de vie Max se sont par exemple :
Avant activation de la carte :
PV : 15/15
Après activation de la carte :
PV : 12/12
ou soit
PV 12/15 ?
Je pense tout de même qu'il s'agit de la première possibilité (12/12), mais une confirmation ou affirmation serait la bienvenue.
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Gaishi
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Publié : 02 Août 2016, 18:09 |
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Eminence |
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Inscription : 04 Février 2013, 16:14 Message(s) : 1043
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Xovan a écrit : Pour une fois, la sortie Larbin démoniaque me donne vraiment envie d'y jouer. Ok, mais, comme le perso est guémélite du temps je ne vois pas encore bien avec qui ou quoi il pourrait faire combo...
_________________ Gaishi"S'habiller de noir pour faire pleurer le soleil""Si tu vois un canard blanc sur un lac, c' est un signe..."Kyuden Bayushi admin - corrupted mad ronin "If you can find a path with no obstacles it probably doesn't lead anywhere"https://gaishislair.wordpress.com/
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Orshen
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Publié : 02 Août 2016, 18:23 |
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Eminence |
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Inscription : 25 Juillet 2013, 00:32 Message(s) : 1655
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Gaishi a écrit : Ok, mais, comme le perso est guémélite du temps je ne vois pas encore bien avec qui ou quoi il pourrait faire combo... Guem néhant et Guem temps sont comptés comme étant 2 races différentes? Si oui, Heliamphora :u. Sinon Humain/Démon sur noirceur ça me suffit. C'est reparti pour le multidégâts à coups de noirceurs et de parchemins :u Sortie sympa. Maintenant que les jeux corruptions et Non mort sont bien au points, j'attends du combattant démon / démon-humain + objets maudits. Gl :u
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Speedii_
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Publié : 02 Août 2016, 23:06 |
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Inscription : 18 Juillet 2014, 09:33 Message(s) : 250
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Y'a un petit problème sur Déchirure, l'ancienne version 'gagne enchaînement arme à une main' et la nouvelle a 'gagne enchaînement arme'.
EDIT: en mage, combattant et maraudeur aurait été excellent.
_________________ CHAMPION DE LUCYAN, CHAMPION DE QUILINGO, FUTUR CHAMPION D'AMNEZY !
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senshui
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Publié : 03 Août 2016, 13:12 |
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Marchand |
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Inscription : 04 Février 2013, 19:36 Message(s) : 518
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Déchirure a le droit a un up aussi. Attaque +1 à la place d'attaque max et enchainement arme comme tu l'as remarqué.
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Speedii_
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Publié : 03 Août 2016, 14:40 |
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Inscription : 18 Juillet 2014, 09:33 Message(s) : 250
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Un autre probléme: crée d'autres . Sauf que sur la carte il est marqué que sont créés des larbins démoniaques aux personnages qui n'en ont pas. Mais lorsque je joue , je n'ai aucun bonus d'attaque ou de défense (si je suis attaquant ou défenseur). Pour le screen: https://gyazo.com/446c7262e5195082dc029185ef5943f8Hargne a juste son bonus d'ordre attaque +1.
_________________ CHAMPION DE LUCYAN, CHAMPION DE QUILINGO, FUTUR CHAMPION D'AMNEZY !
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senshui
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Publié : 03 Août 2016, 15:24 |
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Marchand |
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Inscription : 04 Février 2013, 19:36 Message(s) : 518
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Submerger tel que preconisé par votre serviteur bugait encore il y a 48h du coup la carte a été un peu modifiée de sorte qu'elle soit opérationnelle. Mais pas tout à fait on dirait... Navré le planning des sorties n'est pas très stable il n'est pas facile debuger le tout sans échéancier... On fait de notre mieux cela dit  N'hésitez pas à poser vos questions sur cette sortie au besoin.
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zuika
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Publié : 03 Août 2016, 23:38 |
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Marchand |
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Inscription : 12 Avril 2013, 08:55 Message(s) : 349
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de l'acte 4 n'a pas eu sa modif'
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Feerik_Clement
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Publié : 04 Août 2016, 11:16 |
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Administrateur |
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Inscription : 27 Avril 2015, 11:02 Message(s) : 752
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Bonjour à tous,
Les soucis rencontrés en lien avec Submerger ont été corrigés. De même pour Dechirure (acte 4).
Bon Jeu !
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