
(3 Evoluções ao Todo). Em sua Última Evolução: Rara. Classes: Guerreiro, Saqueador. Guilda: Piratas. Raça: Humano, Guemelite Trovão. Casta: Capitão. Espírito: 1. Ataque: 8/12. Defesa: 1. Pontos de Vida: 15. Se você possuir apenas um "Capitão": Seus outros Guerreiros Piratas recebem Defesa +2 e seus outros Saqueadores Piratas recebem Ataque +0/+2 até o final da Partida. Os "P.L.O.P" jogados pelos seus Saqueadores tem +1 de Dano Direto Infligido. Turnos 1, 3 e 5: Um "P.L.O.P" da sua Mão ou Baralho é jogado antes das suas cartas.
Super PacotePara este Lançamento, o "Super Pacote Capitão Le Min" está disponível na Loja por tempo limitado!
O "Super Pacote Capitão Le Min" contém: "Capitão Le Min" + 5 Booster Piratas, são 60 das novas cartas incluindo 5 Raras(ou Legendárias), 20 Incomuns e 5 Cartas Amaldiçoadas ou Sagradas e a oportunidade de poder obter até 5 Cartas XP Destino!Re-EdiçãoAs seguintes cartas foram re-editadas:
ModificaçãoAs mudanças nas cartas estarão em colorido.Citer :
- (3 Evoluções ao Todo). Em sua Última Evolução: Incomum. Classes: Guerreiro, Artesão. Guilda: Piratas. Raça: Humano. Casta: Mecânico, Capitão. Espírito: 1. Ataque: 7/9. Defesa: 3. Pontos de Vida: 14. No início do combate, você pode escolher um Item de Artesão em jogo, ele é colocado em sua Mão. Se você possuir apenas um "Capitão": Seus Guerreiros recebem Defesa +2 e seus Artesãos recebem Ataque e Defesa +1 até o Final da Partida. Turnos 1, 3 e 4: Ataque e Defesa +2.
- (3 Evoluções ao Todo). Em sua Última Evolução: Incomum. Classes: Saqueador, Artesão. Guilda: Piratas. Raça: Humano. Casta: Mecânico, Capitão. Espírito: 1. Ataque: 8/12. Defesa: 3. Pontos de Vida: 15. No início da Partida, uma "Arma de Bolso" do seu Baralho é colocado em sua Mão. penas um "Capitão": Seus Saqueadores recebem Ataque +0/+4 e seus Golens recebem Corrente se jogarem um Item. Ataque +1/+3 contra Magos e Guemelites.
Turnos 1, 3 e 4: Ataque +0/+4.
- (3 Evoluções ao Todo). Em sua Última Evolução: (Versão Mago). Rara. Classe: Mago. Guilda: Piratas. Raça: Humano. Casta: Capitão. Espírito: 2. Ataque: 2/5. Defesa: 2. Pontos de Vida: 15. Se você possuir apenas um "Capitão": No início do turno, seus Magos Não-Golem recuperam 1 Ponto de Vida por Feitiço Fogo e Trovão que eles tiverem anexados. Se um Personagem é curado em mais de 3 Pontos de Vida por isso, ele recebe Espírito -1 por 3 Turnos. Seus Personagens recebem Espírito e Defesa +1 até o final da Partida. Turnos 2, 4 e 6: Defesa e Espírito +2.
- (3 Evoluções ao Todo). Em sua Última Evolução: (Versão Guerreiro). Rara. Classe: Guerreiro. Guilda: Piratas. Raça: Humano Casta: Capitão. Espírito: 1. Ataque: 8/10. Defesa: 3. Pontos de Vida: 15. No início da Partida, se você possuir apenas um "Capitão": seus Guerreiros Piratas recebem Defesa +2, Corrente e 1 "Marcador de Pólvora" se jogarem uma carta Pirata até o final da Partida. No início do Turno, se "Watahata" tiver ao menos 4 "Marcadores de "Pólvora", ela ganha a Raça "Guemelite Fogo" até o final do Turno. Cada vez que um de seus Personagens sofrer Dano, um personagem Oponente recebe 1 "Marcador de Pólvora". Turnos 2, 3 e 7: Defesa +2 e seus Guerreiros recebem 2 "Marcadores de Pólvora".
Essas cartas estão agora disponíveis nos Boosters Newcomers.
Divirta-se!