
Tutte le seguenti carte sono da adesso nella loro versione Dannata e Consacrata.
(3 evoluzioni in totale)
Alla sua ultima evoluzione:
Rara
Classe: Guerriero
Gilda: Legione Runica
Razza: Umano, Guemelite della Guerra
Casta: Domatore
Spirito: 1
Attacco: 4/8
Difesa: 3
Punti di vita: 15
Effetti:
Vinci Incatenamento se giochi un Oggetto Runico. All'inizio della partita, se uno solo dei tuoi personaggi è Arconte, i personaggi avversari hanno Attacco -1, Difesa -1 e Spirito -1 fino a fine partita. All'inizio del combattimento, se hai un Oggetto Runico attaccato, il personaggio avversario ha Attacco -1 e Difesa -1. Giro 1, 2 e 4: Spirito -1 e Attacco +3.
Poco Comune
Familiare Offensivo
Legione Runica
Effetti:
Permanente. Attacco +2. Le cure dei personaggi avversari vengono ridotte di 1. Domatore: All'attivazione e all'inizio del combattimento, il personaggio avversario perde 1 Punto di vita.
Super PackPer questa uscita, il Super Pack Pervitine è disponibile al negozio per un periodo di tempo limitato!

Il Super Pack Pervetine contiene: "Pervetine" + 5 booster Standard Runici, cioè 60 carte provenienti dagli ultimi 3 Atti, di cui almeno 5 carte Rare (o Leggendarie) e 5 carte Dannate o Consacrate, così come la possibilità di ottenere fino a 5 carte Destino Esperienza in più|
RiedizioneLe seguenti carte sono state rieditate:
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PatchI cambiamenti portati alle carte sonocolorati.
Rara
Azione
Legione Runica
Effetti:
Incatenamento: Oggetti Runici. Attacco -2. Giochi una carta Runica dalla tua mano. Ottiene 2 spazi di Runa fino a fine partita se ne hai meno di 5 e porti una Runa.
Umano: Ottieni una Runa Cor.
Poco Comune
Armatura
Guerriero, Umano
Effetti:
Si attiva dopo il combattimento. Permanente.
Difesa +2. Immunità Theurgia.
"Hares" o Guerriero Runico: Si attiva immediatamente.
Poco Comune
Scudo
Effetti:
Si attiva dopo il combattimento. Permanente.
Difesa +2.
Se il personaggio avversario gioca un Sortilegio o una Theurgia, il tuo personaggio ha Spirito +2 fino alla fine del combattimento.
Runico: +1 agli effetti di questa carta.
(3 evoluzioni in totale)
Alla sua ultima evoluzione:
Poco Comune
Classe: Guerriero
Gilda: Legione Runica
Razza: Umano
Spirito: 1
Attacco: 8/9
Difesa: 3
Punti di vita: 14
Effetti:
Vinci Incatenamento se giochi una Lancia.
Le Lance giocate dai tuoi alleati vengono attivate immediatamente.
All'inizio del combattimento, "Guerriera Runica Myrina" ha Attacco +2 se porta una Runa Cor e Difesa +2 se porta una Runa Nox.
Giro 1, 2 e 5: Difesa +2 e il personaggio avversario ha Difesa -2.
(1 evoluzione in totale)
Rara
Classe: Guerriero
Gilda: Legione Runica
Razza: Umano
Spirito: 1
Attacco: 7/11
Difesa: 4
Punti di vita: 14
Effetti:
Inizia la partita con una Runa Cor.
Vinci Incatenamento se giochi un'Armatura o uno Scudo.
Se hai solo un Arconte in vita, i tuoi Guerrieri Runici hanno -1 ai danni magici subiti, -1 supplementare se un'Armatura o uno Scudo sono attaccati a "Signore Runico Hares”..
Giro 3 e 6: Attacco +2 e Difesa -1.
Queste carte sono adesso disponibili nel booster Nuovi Arrivi.
Buon divertimento!