Bonjour à tous, voici différentes bonnes bases de deck avec Marilyn Manson.
N’ayant ni les actions légendaires ni les armures noir maudites(faute de budget) je ne les mets pas car non testé et c'est là où j'espère que vous interviendrais.^^
Combattant physique!Line up :


Actions :1 seul guildé
(1 seul ou 0)
,(facultatif)
(élo seulement pour flamméra, prêtres runiques, nécro et immo, à éviter contre nebsen!)
Objets :principal moteur du deck
(facultatif)
Avantages :Bonne attaque renforcé par un malus plus qu’appréciable de la défense adverse.Fléau aux deuxième passage met KO à coup sur avec une attaque avoisinant les 28 sauf l'althing et autres contres. Peux guildé.
Inconvénients : Mort de Fléau à sa première apparition. Congélation, portes de l'infini, rapine, Masque de naptys, De taille et d'estoc !, et autres qui enlèveront nos chères objets, Mage Blast.
Conseils : Ne pas tout miser sur le champion en mettent toutes les couronnes sur lui
Prendre cauchemar quand il n'a pas l' initiative.(sauf si une occasion de
placer dissidence se présente)
Guémelites de NéhantLine up :Actions :
(même raison que précédemment)
Objets :
Sorts :
(facultatif)
Avantages : Pluralités des dégâts et boost de tout vos stats qui vont désorienter vos adversaire qui sont porté sur qu'une ou deux caractéristique ou source de dégats. One shoot très souvent.
Inconvénient : fragile et fini souvent aux points.
Conseils :Ne pas placer signe de néhant dès le début de la partie sauf si la main l'oblige, ce qui est très rare!. Utiliser l'althing sur le perso qui à le plus de bonus permanent.(par l'intermédiaire de parfum de pestilence)
DDLine upActions :
(1 seul ou 0)
(Ne possédant pas cataclysme...)
(Facultatif)
Objets :
(j'avoue que mon coeur bat le premier tour avec le fléau pour pas tomber dessus)
si j'avais l'armure...
Aventages : Retournement de situation exceptionnel.Achève les personnages adverse hors combat.(gros plus contre les Tanks)
Inconvénients : fini presque tout le temps aux points et la capacité du Champion quand il y a le recueil est un fléau...
Conseils :N' hésitez pas à défausser pour tomber sur les noirceur et extase rapidement.
Golem Néhantique!Line upActions :
Sorts :
(Facultatif)
Objets :
Aventages : Des stats hors du commun, très efficace contre la sorcière noir sauf mauvaise main(pas de couronne en main...)très fun!, résistant pour bien se mettre en place et... des stats hors du commun!
Inconvéniant : Congélation, portes de l'infini, rapine, Masque de naptys, De taille et d'estoc !, et autres qui enlèveront nos chères objets.Courtisants DD, démon DD.
les noz avec forme du dragon(quel carte horrible pour nous pauvre maître de la désolation

)
Conseils : Ne pas tout miser sur un personnage en mettent toutes les couronnes sur
lui.Ne pas placer signe de néhant dès le début de la partie sauf si la main
l'oblige.(Non je n'ai pas fais de copié collé pour ces conseils!)
Néhant Abaisse toutLine upAction :
,
(facultatif)
(pas les sous mais quasi obligatoire)
Objets :
Avantages : Peut se montrer très rapide aux malus en mettant un -8 d'attaque, -6
de défense et -2 d'esprit à l'adversaire au tour 1. Peut se permettre de mettre pas mal de tool box. Détruit un jeux agro qui à la fin du tour 5 il devient aussi inoffensif que les vidéos de cortex.
Inconvénients : Sensible face aux mages blast même si la pierre-cœur noircie fait le café on n'est jamais à l'abris d'un congélation, porte de l'infini, etc... trop sensible face aux decks défausse, immortel et gardien du temple c'est pour cela que nouveau départ est obligatoire
Conseils :Bien équilibrer le nombre de ses objets pour tomber sur les bons objets au bon moment. Ne pas avoir peur de placer la voix du maître si l'on pense pouvoir survivre (même s'il n'y a pas tous les larbins en jeux).
Voilà tout le reste n'est pas satisfaisant alors je ne l'ai pas mis(deck no hand par exemple).
