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Message Publié : 15 Mai 2013, 21:51 
Guémélite
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Localisation : Regarde derrière toi...^^
Bonjour à tous,

J'ai eu dans l'idée de me faire un deck multi-races multi-classes, avec l'aide de , de , et .


Line up:La line up Coeur de sève qui bénéficie du plus grand nombre de races(7 quand nounours entre en combat).Très important pour la suite :)

Image.Image.Image.
J'ai essayé une version aleshane sur quercus mais vu qu'il faut raouté des cartes elfines on a souvent des mains mortes.

J'hésite entre, (combattant)et (aidez moi^^)

Action :

X2
X2(attaque +7 avec ourenos on ne refuse pas!)
X3(à jouer principalement sur le daïs)
X2


X2(du malus, on aime ça, en plus du malus d'Izandra)


J'ai pensé à

Objets :
X2(Il Faut ABSOLUMENT la jouer sinon guide ne sera pas optimal)


Sorts :


J'ai pensé à .

Je tiens véritablement à le rendre très convaincant et je sais qu'il a du potentiel, c'est donc pour ça que j'aimerais des remarques constructives et objectives sur la conception et le Gameplay Du Deck.
Il y à cependant des modifications que je ne souhaite pas effectuer comme enlever les guides et les capes sauvages.

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Le Duc au téléphone :
–Ecoute-moi,Walter. Passe me prendre tout de suite,je suis chez moi
-Je peux pas conduire aujourd’hui,c’est shabbat
-Quoi ?
-C’est shabbat,je ne peux pas conduire une voiture. Je ne peux même pas répondre au téléphone sauf en cas d’urgence
-Mais c’est un cas d’urgence,bordel de dieu
-J’ai bien compris,c’est pour ça que j’ai décroché
The Big Lebowski de Ethan et Joel Coen


Dernière édition par mychaelchauson le 15 Mai 2013, 22:22, édité 1 fois.

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Message Publié : 15 Mai 2013, 21:59 
Eminence
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Localisation : Narnia
je comprends pas lady l'intéret de mettre lady izandra sans blast... O_o

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"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!
-espèce d'enfoirés!"


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Message Publié : 15 Mai 2013, 22:21 
Golem
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skadooosh a écrit :
je comprends pas lady l'intéret de mettre lady izandra sans blast... O_o


quelque boule magique / verou magique ferai du bien je pense

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Message Publié : 15 Mai 2013, 22:24 
Guémélite
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Localisation : Regarde derrière toi...^^
skadooosh a écrit :
je comprends pas lady l'intéret de mettre lady izandra sans blast... O_o


Par ce qu'elle me rajoute deux races un malus de base, et permet de rendre mages les deux pinguins.
J'avais dis des remarques constructives :).
J'ai pour l'instant 100 % de victoire contre ce même deck blast dont vous parlez^^(que j'ai affronté à 7 reprises).

Popen : Boule magique non vu que c'est un jeux orianter physique et non magique.
Vérrou c'est héritage heltarite sans l'enchainement, qui n'annule pas mais défausse donc la carte doit être une carte qui dure plus d'1 tour alor je m'en tiens à héritage, et je pense qu'elle rendra les mains plus désastreuse face à du aggro.

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Message Publié : 15 Mai 2013, 23:32 
Duelliste
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mychaelchauson a écrit :
Par ce qu'elle me rajoute deux races un malus de base, et permet de rendre mages les deux pinguins.


Tu bénéficie vraiment de la classe mage pour tes deux persos ? Parce que sinon tu peux mettre un perso combattant, par exemple:

-mettre et ajouter une , comme ça tu ne perds pas de races et tu as une carte de moins dans ton deck
-mettre , tu perds une race mais tu as un personnage plus agressif pour compléter ta LU

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Message Publié : 15 Mai 2013, 23:52 
Guémélite
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Localisation : Regarde derrière toi...^^
quand j'utilise cape sauvage avec dame izandra mes persos deviennent combattant mage et ont attaque +2 et défense +2, donc le seul perso que je veux bien changer c'est quercus car il y a trois arbre monde guémelite dais combattant sinon les deux autres persos sont bien choisi ne t'inquiète pas;)

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Message Publié : 16 Mai 2013, 00:24 
Duelliste
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Oui j'ai bien compris ça, mais ce que je voulais dire, est ce que c'est vraiment utile ? Déjà il faut que les capes sortent, et tu dois les jouer par dame izandra (pour un bonus +1 défense, +1 esprit quand les guides sont là), ce ne serai pas plus sage de mettre un perso qui tape plus fort ? Ou bien si tu tiens vraiment à la garder tu peux ajouter des cartes pour elle ( peut être, ou bien )

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Message Publié : 16 Mai 2013, 06:19 
Golem
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mychaelchauson a écrit :
Popen : Boule magique non vu que c'est un jeux orianter physique et non magique.
Vérrou c'est héritage heltarite sans l'enchainement, qui n'annule pas mais défausse donc la carte doit être une carte qui dure plus d'1 tour alor je m'en tiens à héritage, et je pense qu'elle rendra les mains plus désastreuse face à du aggro.

oki désolé je connaissais pas

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Message Publié : 16 Mai 2013, 07:54 
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Localisation : Narnia
oui, enfin sans elfine heritage devient ridicule.
Tu fais comme tu veux, mais les decks nawak n'ont jamais eu de très bons résultats...
(évidemmenent la présence d'ourénos+quercus dans le deck le rend puisant...)
Izandra n'a juste rien a faire dans ce deck si tu lui files pas de cartes a jouer. (parce que la, elle a juste a jouer canne, mais encore faut-il qu'elle sorte!)

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Message Publié : 16 Mai 2013, 19:11 
Guémélite
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Inscription : 10 Février 2013, 15:49
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mychaelchauson a écrit :
Vérrou c'est héritage heltarite sans l'enchainement, qui n'annule pas mais défausse donc la carte doit être une carte qui dure plus d'1 tour
Mmmmh dans cette phrase, je vais juste mettre les cartes et côte à côte et te laisser comparer le wording car j'ai l'impression que tu t'es un peu égaré ;)

Pour le deck en lui même, il est bien fun sur le papier mais voici les problèmes qu'il doit poser selon moi :
- trop de cartes réservées à 1 seul perso de la LU
- tu dois manquer d'enchaînement
- Je ne pense pas que tu parviennes à rendre cette LU aussi puissante que celles des decks Ourénos "classiques" (elfines, hom chai ou multi)... mais bon je peux me tromper
- temporalis ??

L'idée reste très sympa et bien innovante et je t'encourage à la creuser davantage :)

Skadooosh a écrit :
oui, enfin sans elfine heritage devient ridicule.
C'est peut être pour ça qu'il joue Ourénos :D


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