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 Sujet du message : Nouvelles pierres-cœurs LDP ?
Message Publié : 02 Septembre 2013, 09:58 
Marchand
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Inscription : 09 Février 2013, 19:14
Message(s) : 445
Localisation : Le nouveau monde
Je trouve les pierres-cœurs des 4 éléments un peu faiblardes à l'heure actuelle (hormis la PC terre peut-être), j'ai donc eu l'idée de ces 4 cartes, dites-moi ce que vous en pensez:

: Permanent. A l'activation votre adversaire subi 6 dégâts magiques de type feu.
Guémélite du feu: vos personnages ont +1 aux dégâts infligés.
Enchainement sort feu.

: Permanent. A l'activation et en début de combat, choisissez un personnage, s'il est incliné et hors combat, il a esprit=0 jusqu'à la fin du tour, sinon il a esprit -1 et est incliné.
Guémélite de l'air: les personnages adverses ont esprit -1
Enchaînement sort air.

: Permanent. A l'activation et en début de combat, une carte adverse attachée à un de vos personnages est défaussée.
Guémélite de l'eau: vos personnages ont -1 aux dégâts subis
Enchaînement sort eau.

: Permanent. A l'activation votre adversaire subi X dégâts physiques ou X est égal à votre défense (minimum 4).
Guémélite de la terre: vos personnages ont défense +1.
Enchaînement sort terre.

Voilà, vous l'avez compris, il s'agit des mêmes pierres-cœur, mais avec un petit effet kisscool sympa lorsqu'elle sont joués par un guémélite qui leur est associé.
Ces pierres-cœurs pourraient entraîner une légère modification de certaines cartes comme le passif de Maen par exemple.

Dites-moi ce que vous en pensez, les effets sont-ils à modifier (trop faibles peut-être avec ce qui sort en ce moment) ?

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Message Publié : 02 Septembre 2013, 13:49 
Guémélite

Inscription : 09 Février 2013, 20:37
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Je pense aussi que les pc sont un peu hasbeen surtout quand on voit les jeux d aujourd'hui ...

J aurai plutot pensé a up leur passif pour abuser des pc avk des cartes comme l' eau qui dort. Du genre;

+1 aux dmg feu pour chaque pc feu raffinée en jeu
-1 esprit pour chaque pc air raffinée en jeu
-1 dmg subit pour chaque pc eau raffinée en jeu
-1 def pour chaque pc terre raffinée en jeu

Avk ce genre de bonus on est vraiment dans l' efficacité des ldp et ca parait pas abusé vu qu' il faut pas mal de pc en jeu pour rendre ca costaud.

Qu' en penses tu?

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Message Publié : 02 Septembre 2013, 17:09 
Marchand
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Inscription : 09 Février 2013, 19:14
Message(s) : 445
Localisation : Le nouveau monde
ouatzefuk a écrit :
Je pense aussi que les pc sont un peu hasbeen surtout quand on voit les jeux d aujourd'hui ...

J aurai plutot pensé a up leur passif pour abuser des pc avk des cartes comme l' eau qui dort. Du genre;

+1 aux dmg feu pour chaque pc feu raffinée en jeu
-1 esprit pour chaque pc air raffinée en jeu
-1 dmg subit pour chaque pc eau raffinée en jeu
-1 def pour chaque pc terre raffinée en jeu

Avk ce genre de bonus on est vraiment dans l' efficacité des ldp et ca parait pas abusé vu qu' il faut pas mal de pc en jeu pour rendre ca costaud.

Qu' en penses tu?


Pourquoi pas, j'hésitais entre un buff de zone ou un buff plus fort mais ciblé de toutes façons ^^

Par contre, je pense q'à ce moment là, le bonus de la pc terre devrait être +1 def par pc terre raffinée et pas -1 def adverse

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Message Publié : 02 Septembre 2013, 19:21 
Guémélite

Inscription : 09 Février 2013, 20:37
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Bah ya deja pas mal de up def, la je pensais plus a un debuff du meme style qu izandra.
Quand tu vois que certains decks montent leurs stats rapidement c est pas une mauvaise idée.
Ca fait passer la sauce plus facilement.

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Message Publié : 02 Septembre 2013, 19:37 
Marchand
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Localisation : Le nouveau monde
ouatzefuk a écrit :
Bah ya deja pas mal de up def, la je pensais plus a un debuff du meme style qu izandra.
Quand tu vois que certains decks montent leurs stats rapidement c est pas une mauvaise idée.
Ca fait passer la sauce plus facilement.


Pas convaincu, il y a déjà le passif d'izandra que tu cites, mais aussi la carte attaque magique qui suffisent largement selon moi à diminuer la défense adverse

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