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Message Publié : 16 Octobre 2013, 14:33 
Marchand
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Inscription : 30 Octobre 2012, 16:14
Message(s) : 469
Localisation : Grabels, France
Afin de célébrer l'arrivée de notre nouveau Mage noz nous vous proposons cette semaine un deck préconstruit qui vous permettra de vous lancer plus facilement dans un nouveau type de jeu tout en obtenant certaines cartes de la semaine. Ainsi, venez découvrir jusqu'au dimanche 20 octobre 2013 20h00 (heure de Paris) le deck Retour au Compendium pour 999 Fee'z.

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Ce Deck est composé de : Archimage Anryéna - Exhien - Seigneur Dragon Alishk - ...canticum X1 - Boule de feu X3 - Cours académique X1 - Draconis... X3 - Désintégration X2 - Etude magique X1 - Fourdroiement X3 - Grand souffle X2 - Incendie X3 - Mille oiseaux de feu X3 - Sceptre draconique/strong> X1 - Vision altérée X2.

Cartes rééditées : Ouait-Ka.


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. Rare. Air. Les Envoyés de Noz'Dingard. Mage. Inflige X dégâts magiques à votre adversaire où X est la somme de son bonus d’Attaque max et de votre Esprit.

. Rare. Action. Nomades du désert. Néhantistes. Maraudeur. Durée 3 tours. Choisissez un personnage hors-combat et attachez-lui cette carte. Il ne peut plus gagner d’Esprit ni de Défense. Nehantiste : Enchainement carte Maraudeur.

. Peu Commune. Action. Le joueur adverse choisit jusqu’à 4 de ses cartes actives qu’il souhaite garder. Chacune des autres a 3 chances sur 4 d’être défaussée. Enchainement.

. Peu Commune. Autre. Durée 3 tours. Chaque fois qu'un personnage subit des dégâts magiques, les Soins sont réduits de 1. Courtisan ou Noz : Enchainement carte Mage.

. Commune. Action. 2 personnages relevés et hors-combat sont inclinés. Une carte qui vous est attachée est défaussée, et si c’est une de vos cartes, une carte de votre Main est jouée.

. Commune. Bijou. Permanent. Combattant : Esprit +1. Mage : Défense +2. Maraudeur : Soin 3 Points de vie. Enchainement.

. (1 évolutions au total). A sa dernière évolution : Commune. Néhantistes. Combattant. Non-Mort. Esprit 0. Attaque 6/7. Défense 2. Points de vie 14. Ne peut enchainer aucune carte. Après avoir joué vos cartes si vous avez un Nécromancien en vie, choisissez une Nécrose de votre Défausse, celle-ci est jouée. Tours 3, 5 et 6 : Soin 2 Points de vie et +1 aux dégâts subis.

. (5 évolutions au total). A sa dernière évolution : Commune. Les Envoyés de Noz'Dingard. Mage. Humain. Compendium. Esprit 3. Attaque 4/5. Défense 2. Points de vie 14. +1 aux dégâts des Sorts Feu. Vos Noz ont Esprit +1. Tours 4, 6 et 7 : Esprit +1 et un Sort Feu de votre Deck est placé dans votre Main.

. (5 évolutions au total). A sa dernière évolution : Commune. Les Envoyés de Noz'Dingard. Mage. Humain. Compendium. Esprit 3. Attaque 4/5. Défense 3. Points de vie 13. +1 aux dégâts des Sorts Draconiques. Vos Noz ont Défense +1. Tours 4, 6 et 7 : Défense +2 et une carte attachée à votre adversaire est défaussée.

Bon jeu !


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Message Publié : 16 Octobre 2013, 15:03 
Eminence
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Inscription : 06 Février 2013, 23:05
Message(s) : 1147
Pas mal comme sortie!

peut s'avérer ultra violent contre les decks aggro!!

est un contre sympa, mais pourquoi seule les néhantistes ont l'enchaînement?

Le persos a l'air bien, j'ai hâte de le tester!

Par contre, pas de réédittions ou c'est un oublie? j'ai juste vu

Dans le deck de la semaine -> Sceptre draconique/strong> X1 il y a un /strong en trop!!

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Message Publié : 16 Octobre 2013, 15:05 
Guémélite

Inscription : 05 Février 2013, 17:31
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Le deck de la semaine avec 2 désintégration est loin d'être mauvais !

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Message Publié : 16 Octobre 2013, 15:11 
Guémélite
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Inscription : 04 Février 2013, 16:17
Message(s) : 147
Sortie qui m'a l'air bien sympa... Vision altérée est peut être un peu situationnelle, mais ça devrait calmé les Zils et les Eclipses...
Le deck de la semaine me semble pas mal du tout... mais on regrettera qu'une fois de plus (comme il y a deux semaines) il necessite un gros investissement (Izandra lvl2) pour être compétitif...
Concernant la foule d'action qui vient de sortir, a voir l'utilité de celles-ci.
La réédition de Ouait-ka = prochaine sortie non-mort ?

Quelqu'un sait-il si le nouvel Alishk demandent des cartes pour up ?


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Message Publié : 16 Octobre 2013, 15:17 
Marchand
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Inscription : 04 Février 2013, 17:10
Message(s) : 533
Localisation : Parcourant les Terres de Guem
Il demande pour la version feu et pour la version draconique. A chaque fois la fuison est nécessaire pour passer du level 2 au 3.

A ce sujet je croyais que c'était fini de nous pondre des fusions impliquant des cartes de rareté supérieure à celle du perso ?

La version feu du nouvel Alishk devrait virer Prophète qui est vraiment useless même si son ordre est à chier. D'ailleurs à quand une nouvelle version survitaminée de Prophète maintenant qu'il est je crois le seul mage du début du jeu à ne pas avoir été boosté ?

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Dernière édition par JarodG64 le 16 Octobre 2013, 15:21, édité 1 fois.

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Message Publié : 16 Octobre 2013, 15:17 
Eminence
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Inscription : 06 Février 2013, 23:05
Message(s) : 1147
Tak3zo a écrit :
Sortie qui m'a l'air bien sympa... Vision altérée est peut être un peu situationnelle, mais ça devrait calmé les Zils et les Eclipses...
Le deck de la semaine me semble pas mal du tout... mais on regrettera qu'une fois de plus (comme il y a deux semaines) il necessite un gros investissement (Izandra lvl2) pour être compétitif...
Concernant la foule d'action qui vient de sortir, a voir l'utilité de celles-ci.
La réédition de Ouait-ka = prochaine sortie non-mort ?

Quelqu'un sait-il si le nouvel Alishk demandent des cartes pour up ?

je pense as vu qu'il est commun, il demandera surtout du temps pour le pousser au lvl 5!
{Edit : ben j'ma planté, et dans ce cas, pourquoi il est commun et pas unco?}

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Message Publié : 16 Octobre 2013, 15:26 
Guémélite

Inscription : 05 Février 2013, 17:31
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J'avoue être un peu déçu par le dessin, un peu comme la sorcelame (je sais plus son nom je l'appel Fifi brindacier), je t'ai connu avec des illu bien plus détaillées Kahouet, là ses habits ont l'air quasi banals avec deux trois truc en or/cristaux, c'est quand même un Seigneur Dragon ! Et les couleurs sont un peu fade mais comme on dit les goûts et les couleurs :) Il en faut pour tout le monde :P

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Message Publié : 16 Octobre 2013, 15:26 
Immortel
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Inscription : 29 Janvier 2013, 19:02
Message(s) : 3537
JarodG64 a écrit :
D'ailleurs à quand une nouvelle version survitaminée de Prophète maintenant qu'il est je crois le seul mage du début du jeu à ne pas avoir été boosté ?

Aucune chance vu qu'il est un peu beaucoup mort dans l'histoire....
Éventuellement un prophète non-mort....

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Message Publié : 16 Octobre 2013, 15:29 
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Inscription : 06 Février 2013, 23:05
Message(s) : 1147
Zurga a écrit :
JarodG64 a écrit :
D'ailleurs à quand une nouvelle version survitaminée de Prophète maintenant qu'il est je crois le seul mage du début du jeu à ne pas avoir été boosté ?

Aucune chance vu qu'il est un peu beaucoup mort dans l'histoire....
Éventuellement un prophète non-mort....

Un prophete non mort mage nécro par exemple?? Bon, ok, j’arrête de rêver! Un troisieme mage nécro non mort n'est pas prêt de sortir... tout comme un troisième guém du feu poudre chez les pirates...

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Message Publié : 16 Octobre 2013, 16:06 
Marchand
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Inscription : 04 Février 2013, 17:10
Message(s) : 533
Localisation : Parcourant les Terres de Guem
Zurga a écrit :
JarodG64 a écrit :
D'ailleurs à quand une nouvelle version survitaminée de Prophète maintenant qu'il est je crois le seul mage du début du jeu à ne pas avoir été boosté ?

Aucune chance vu qu'il est un peu beaucoup mort dans l'histoire....
Éventuellement un prophète non-mort....

Moi ça ne me pose aucun problème du moment qu'il est bien cheaté comme il faut avec genre un bonus d'esprit de 2 ou 3 à tous les Noz.

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