Altarok wrote:Ils ont toujours taper fort, seulement c'est pas rare qu'ils finissent un match en ayant infligés moins de dégâts. C'est même assez fréquent d'ailleurs...
Donc leurs permettre de bien résister est pas si mauvais je trouve.
Oui c'est la principale différence. C'est a dire qu un eclipse tape a peu pres comme un Zil agro, légèrement moins tout de même, mais perdra aux points car il a plus de vie et aucune def. Par conséquent pour gagner en Éclipse il faut a tout prix garder un perso en vie, contrairement aux Zil aggro. C'est surement ce qu il entendait par plus "technique".