Re: Fee'z par niveau
Posted: 27 June 2013, 10:18
On pourrait imaginer une "réserve" de feez qui ne serait disponible qu'une fois au niveau 20 par exemple.
Ou alors, un premier booster vendable uniquement en direct (pas par le marché) avec des prix spéciaux (moyenne du marché sur le dernier mois par exemple) : les gens ne sont pas frustrés, ça ne les bloque pas dans leur progression mais ça évite de voir des légendaires à 100Cx sur le marché.
Sinon, je rejoins L3LF3 en ce qui concerne le montant gagné par niveau. Je pense que le staff devrait sérieusement le ré-évaluer : quelqu'un qui joue depuis plusieurs années devrait, vu la difficulté à passer de niveau, pouvoir obtenir quelque chose de conséquent. On pourrait imaginer se voir offrir un booster complet à partir du niveau 25 ou 30 par exemple, ça ne me semblerai pas monstrueux vu l'investissement de temps que ça demande de monter de niveau à partir de là.
Ou alors, un premier booster vendable uniquement en direct (pas par le marché) avec des prix spéciaux (moyenne du marché sur le dernier mois par exemple) : les gens ne sont pas frustrés, ça ne les bloque pas dans leur progression mais ça évite de voir des légendaires à 100Cx sur le marché.
Sinon, je rejoins L3LF3 en ce qui concerne le montant gagné par niveau. Je pense que le staff devrait sérieusement le ré-évaluer : quelqu'un qui joue depuis plusieurs années devrait, vu la difficulté à passer de niveau, pouvoir obtenir quelque chose de conséquent. On pourrait imaginer se voir offrir un booster complet à partir du niveau 25 ou 30 par exemple, ça ne me semblerai pas monstrueux vu l'investissement de temps que ça demande de monter de niveau à partir de là.