



- . (3 evoluções ao todo). Em sua ultima evolução : Incomum. Coração de Seiva. Guerreiro. Desconhecido. Espírito 1. Ataque 5/8. Defesa 2. Pontos de Vida 12. Receba Corrente se você jogar uma Lança. Se você jogar "Disco de Âmbar", um outro "Disco de Âmbar" é criado e jogado. Turnos 1, 4 e 5: Um "Disco de Âmbar" do seu Baralho é colocado na sua Mão.
- . Rara. Lança. Coração de Seiva. Guerreiro. Ativação após o combate. Permanente. Escolha um Personagem Oponente, ele sofre 1 Ponto de Dano Direto e essa carta se anexa a ele se tornando um Item Outro. O Personagem (e seus aliados se forem da Raça Desconhecido) recebem +1 de Dano Sofrido. Corrente com Adagas.
- . Comum. De Uma Mão. Coração de Seiva. Guerreiro. Permanente. Escolha um Personagem Oponente, ele sofre 1 Ponto de Dano Direto para cada carta anexada a ele, essa carta se anexa a ele se tornando um Item Outro.
A seguinte carta foi modificada:
- . Rara. Ação. Coração de Seiva. Se o personagem oponente morrer este turno, os outros personagens oponentes vivos sofrem 2 pontos de Dano Direto.
Divirta-se Essas cartas já estão disponíveis nos novos Boosters.
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Análise Krillantástica!!!
, e , só me fazem pensar que KUAR ta voltando!