[GLOBAL] Zil Tentacules Orshiesque

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Orshen
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[GLOBAL] Zil Tentacules Orshiesque

Post by Orshen »

Wesh la foule en délire.

Grand seigneur que je suis, je vous propose en exclusivité mon deck Tentacules à jour.

Bon contre à peu près tout le monde, possibilité de faire un carnage à partir du tour 2, desfois même tour 1. En tournois c'est correct, y compris contre ces foutus noz blast, quand la pioche de départ est bonne.







Objets





Actions
x2







Sorts
x2

x3


Vous l'aurez remarqué, je n'ai pas mis le , afin de polluer la défausse le moins possible. Je l'ai remplacé par .
Idée complètement tordue étant donné qu'une fois sensorialité utilisée et défaussée, clonage ainsi que le passif d'artrezil le repêchent...

...Cependant! Grâce à sensorialité, vous pourrez jouer une carte supplémentaire de votre main et ensuite attacher de nouveau sensorialité à un personnage.

Ainsi, en gérant bien l'ordre des cartes de votre défausse, vous pourrez jouer facilement plus de la moitié de votre deck en un tour, avec un contrôle quasi-parfait. (vision un peu chiante à jouer, sauf si jouée après machia, là vous savez très vite sur quoi vous allez tomber).

Ca contre, ca bouffe l'équipement adverse, ca tape fort (le rejeton s'active très vite), ca zone très bien (l'envers du décors + 3 ou 4 sorts zone avec atrezil ca arrive souvent).

Les tentacules, que du bonheur.
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franckysnow
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Re: [GLOBAL] Zil Tentacules Orshiesque

Post by franckysnow »

J'en suis arrivé à deux decks: [EDTI] en fait trois [/EDIT]

Un repêche
Celui que tu proposes est top, mais je trouve qu'il manque de contre.
N'ayant pas machiavelisme, je fait sans
j'ai glissé jugement , Exodus et les grands moyens.
J'ai viré vision, trop aléatoire à mon gout.


un plus classique:
* 1
* 1
* 1
* 1
* 2
* 1
* 1
* 1
* 1
* 1
* 3
* 1
* 1
* 1
* 1
* 1
* 1
* 1
* 1
* 1

{EDIT] Et un aggro (passé à la trappe):
* 1
* 2
* 1
* 3
* 1
* 1
* 1
* 2
* 1
* 1
* 1
* 1
* 1
* 1
* 3
* 1
* 1
* 1
* 1
* 1
[/EDIT]
This is SPARTA !!!
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Orshen
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Re: [GLOBAL] Zil Tentacules Orshiesque

Post by Orshen »

Vision est intéressante quand tu as machia et bannière. Quand il te reste moins de 7 cartes dans ton deck et que t'enchaines machia et vision, tu peux aisément resortir les cartes que tu avais dans ta main (plongée aide pas mal aussi en ce sens).

Les grands moyens est incontournable. Il est mis dans tous mes decks.

Sinon oui il manque de contres. Mais le gros soucis est qu'il reste très fragile face à certains contres (dissidence principalement).
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franckysnow
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Re: [GLOBAL] Zil Tentacules Orshiesque

Post by franckysnow »

Voilà ce que ça peut donner:

Image

Je confirme que ça envoie du paté!!
This is SPARTA !!!
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Durain
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Re: [GLOBAL] Zil Tentacules Orshiesque

Post by Durain »

comment ton deuxième supplice d'ombre est jouer car la j'arrive pas à savoir comment tu as manœuvré!
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Orshen
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Re: [GLOBAL] Zil Tentacules Orshiesque

Post by Orshen »

Vision ou tout simplement le passif d'artrezil.
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Julien_arnaud
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Re: [GLOBAL] Zil Tentacules Orshiesque

Post by Julien_arnaud »

J'utilise une version proche de la tienne et ça marche vraiment bien!
J'ai remplacer vision (trop aléatoire j'ai du mal à l'utiliser au bon moment) par skyler qui envoie du pâté surtout sur artrezil et permet de gérer les gros esprit.
Et j'ai remplacer tornade par poignard de combat ( qui ne pollue quasi jamais ma défausse ^^).
Le ConSorTium
Ex -Guild leader Lieurs de Pierres. Ex- Guild leader Cœur de Sève.

"Fais le ou ne le fais pas. Il n'y a pas d'essai."
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Orshen
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Re: [GLOBAL] Zil Tentacules Orshiesque

Post by Orshen »

Tôt ou tard un de tes maraudeurs perdra le poignard et ton artrezil ira le récup à la place de supplice.

Vision est a utiliser dès l'instant où tu as moins de 7 cartes dans ton deck. Là si tu gères bien tes LGD tu sors les 2 cartes que tu veux.

Skyler, pourquoi pas. Mais il faut faire un choix entre ca et l'envers du décors je pense.
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