Un compañero de mi clan me recomendó un deck, al que he retocado un poco. Como deduciréis por el titulo del post, es de combatientes de pólvora. Me he abstenido a poner cartas legendarias (pues la mayoria de jugadores no nos las podemos permitir):
Personajes:
evolucion 4 (contadores) o si no hay suficientes cristales, evolucion 3, que ya nos dará al menos dos contadores de pólvora.
(combatiente)
Acciones:
x2
x2 (para aumentar el efecto, se puede meter tambien el
x2 o x2 o una de cada, a gusto de cada uno.
(la mas cara i buena del deck)
x2
x2
x2
Objetos:
x3
x2
Trofeos:
Por favor, opinar el deck y dar recomendaciones y opiniones sobre cambios!!
Para los amantes de la pólvora
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Re: Para los amantes de la pólvora
dejaria las 3 polvora cegadora, centellante y abastecimiento
tenes que tener que tener algo para reducir contadores siempre que puedas, para que alguien sobreviva a la flama
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Re: Para los amantes de la pólvora
Eso pensaba yo tambien, pero se pierden de 3, 6 o 9 contadores de polvora cada turno al activar y reactivar el arma experimental
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Re: Para los amantes de la pólvora
. Por eso mismo, con 2 abastecimientos he comprovado que se tira muchisimo. Pero meter 3 centelleantes puede ser interesante...Skulls collector wrote:Eso pensaba yo tambien, pero se pierden de 3, 6 o 9 contadores de polvora cada turno al activar y reactivar el arma experimental
Re: Para los amantes de la pólvora
no se que tantos contadores tengas al mismo tiempo, pero generacion de polvora tenes bastante con los efectos de los personajes tambien, pero fijate, tenes que armar con 20 o menos cartas si es posible, y poner lo necesario
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Re: Para los amantes de la pólvora
Si es un deck de reventar con Polvora, pienso que deben ir 3 , pero al ver tus cartas veo que tu estrategia es jugar y para aprovechar al maximo el daño magico de las , si es asi, tienes razon, no se necesitan mas contadores, sino los suficientes.
Para otra estrategia te recomiendo usar a (tambien llena de polvora a los rivales) o (que reparte mas polvora a todos), que para mi son mejores que la cual veo alegremente que ha bajado muchisimo de precio
.
Otra opcion es llenar de contadores de polvora a (encadena cualquier carta) y llenarla de s que nos da su bono de orden, es muy buena esa estrategia tambien.
Este es mi deck que me hice casi con puras cartas que me ha dado aventura, es muy funcional. Me falta como puedes ver, con esa carta el deck seria de a 20 cartas nomas

Salvando las distancias, si te parece mira este deck full, solo para una guia, talvez te de alguna idea.
Para otra estrategia te recomiendo usar a (tambien llena de polvora a los rivales) o (que reparte mas polvora a todos), que para mi son mejores que la cual veo alegremente que ha bajado muchisimo de precio
Otra opcion es llenar de contadores de polvora a (encadena cualquier carta) y llenarla de s que nos da su bono de orden, es muy buena esa estrategia tambien.
Este es mi deck que me hice casi con puras cartas que me ha dado aventura, es muy funcional. Me falta como puedes ver, con esa carta el deck seria de a 20 cartas nomas

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Re: Para los amantes de la pólvora
Al principio dudaba entre poner a o a , pero mirando la estrategia de este deck, aumentar la mente no sirve de nada, porque con las igualo a 2. Así, la bonificacion de no les da dos contadores a cada enemigo, pero le suma la defensa, que siempre va bien para aguantar (ademas tiene un punto adicional en la defensa). Ademas al no dar contadores a todos los enemigos, nos da objetivos especificos para las (el enemigo que recibe el daño es el que tiene mas contadores). De esta manera, podemos aprovechar de que el personaje que no participe en la ronda no tendra (normalmente) bonificaciones de mente por cartas jugadas en el turno activo, asi que se hace mas daño.
Prové con ponerle tres al deck, pero realmente acabas deshaciendote siempre de alguno, asi que considero que tira mas con dos.
Otra carta bastante útil que he comprobado que tira en el deck es , que nos ayuda a acabar con los enemigos que tienen un (o en ocasiones dos) puntos de vida, y les dan un contador (o dos) a cada enemigo con vida.
Prové con ponerle tres al deck, pero realmente acabas deshaciendote siempre de alguno, asi que considero que tira mas con dos.
Otra carta bastante útil que he comprobado que tira en el deck es , que nos ayuda a acabar con los enemigos que tienen un (o en ocasiones dos) puntos de vida, y les dan un contador (o dos) a cada enemigo con vida.
- ivangodoy
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Re: Para los amantes de la pólvora
Yo lo tengo al deck, pero en la versión costosa.
El deck basicamente se basa en llenarlos de polvora a todos, consumir los tuyos, y luego usar Flama de Fenix.
Tienes Flama, ya tienes lo principal. Necesitas ademas 3 Abastecimiento si o si.
Obviamente al Almirante Al es la mejor, pero la Capitana Al es el mejor reemplazo.
Los personajes deben generar pólvora, Watahata es genial para eso... creo que yo pondría a Llamara, o Maturinus (que creo que es mejor que Olaho)....
En cuento a demás cartas... El pergamino perdido de no se qué, que te da ataque +6 creo que es la mejor opción para consumir contadores, ademas de Polvora cegadora.
El deck basicamente se basa en llenarlos de polvora a todos, consumir los tuyos, y luego usar Flama de Fenix.
Tienes Flama, ya tienes lo principal. Necesitas ademas 3 Abastecimiento si o si.
Obviamente al Almirante Al es la mejor, pero la Capitana Al es el mejor reemplazo.
Los personajes deben generar pólvora, Watahata es genial para eso... creo que yo pondría a Llamara, o Maturinus (que creo que es mejor que Olaho)....
En cuento a demás cartas... El pergamino perdido de no se qué, que te da ataque +6 creo que es la mejor opción para consumir contadores, ademas de Polvora cegadora.
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Re: Para los amantes de la pólvora
Despues de un tiempo de prueva con el deck, unicamente le he hecho dos modificaciones:
La primera, añadir una , que permitira encadenar todas las cartas que quieras, y añade 6 contadores de polvora, es decir, dos disparos mas de . La locura de esta carta es ponersela a , pues tendra 2 contadores mas (recordar que tiene 4 la primera vez que combate) y un ataque permanente de +4.
El otro cambio, y tras haber comprado la ha sido cambiar la por su version que quita 1 de mente a todos los rivales. El por que? Los contadores de polvora aplicados en este deck SIEMPRE nos permiten usar al menos un arma experimental por ronda, asi que al quitarle 1 de mente a los rivales les hará más daño, y en caso de magos/sacer y etc. que usen mente, ya va desgastando su putencial. Si no convence ver los contadores de polvora justos, se puede poner una tercera que encadene y nos permita tener disparos de mas, pero a mi parecer estorba un poco.
La primera, añadir una , que permitira encadenar todas las cartas que quieras, y añade 6 contadores de polvora, es decir, dos disparos mas de . La locura de esta carta es ponersela a , pues tendra 2 contadores mas (recordar que tiene 4 la primera vez que combate) y un ataque permanente de +4.
El otro cambio, y tras haber comprado la ha sido cambiar la por su version que quita 1 de mente a todos los rivales. El por que? Los contadores de polvora aplicados en este deck SIEMPRE nos permiten usar al menos un arma experimental por ronda, asi que al quitarle 1 de mente a los rivales les hará más daño, y en caso de magos/sacer y etc. que usen mente, ya va desgastando su putencial. Si no convence ver los contadores de polvora justos, se puede poner una tercera que encadene y nos permita tener disparos de mas, pero a mi parecer estorba un poco.