Nuevas cartas llegan a Eredan iTCG!

Ven a discutir aquí las actualizaciones realizadas en Eredan iTCG.

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Noodle
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Nuevas cartas llegan a Eredan iTCG!

Post by Noodle »

Nuevas cartas llegan a Eredan iTCG!

Todas las cartas tienen Versión Alma.

Olbat, Garra Salvaje

Poco común.
Clases: Combatiente, Merodeador
Gremio: Corazón de Sabia
Raza: Bestia
Mente: 1
Ataque: 7/12
Defensa: 4
Puntos de vida: 15
Efectos:

Ataque +2 contra Humanos y Bestias. Las "Frutas Frenesí" y las "Frutas del Solsticio" jugadas por tus Corazón de Sabia son permanentes.
Al final del combate, sí "Olbat, La Garra Salvaje" porta una "Fruta Frenesí", el gana X puntos de vida, donde X es igual a un tercio de los daños causados en esta ronda (redondeado al superior).
Rondas 2, 5, 6 y 7: Ataque +2.
Fruta Frenesí

Poco Común
Efectos:

Duración: 3 Rondas.
Mente +1 y Ataque +1.
Al inicio de cada ronda, tu personaje gana Ataque +1.


Super Pack

Image

Para este lanzamiento, ¡el Super Pack “Oldbat, garra salvaje” está disponible en la tienda por tiempo limitado!


Contiene "Olbat, Garra Salvaje " + 5 Booster Estándar Corazón de Sabia, que son 66 cartas, incluyendo 41 de tu gremio y 20 genéricas o cartas Mercenarias de los tres últimos actos 3, así como 5 cartas alma de cualquier Acto. + la oportunidad de obtener cartas Destino XP adicionales!
Re-edición

Las siguientes cartas han sido re-editadas y algunas modificadas:

El Sachem
Hundawa
Liberar a la bestia
Rabia
Fruta del Solsticio
Cuerpo de eEpinas
Fingir la muerte
Fuerza de la Naturaleza
Patch

Los cambios estánresaltados.

El Sachem

Común
Clases: Combatiente, Mage
Gremio: Corazón de Sabia
Raza: Elfine
Mente: 1
Ataque: 3/6
Defensa: 1
Puntos de Vida: 14
Effects:

Al inicio de la Ronda, sí tienes un Hom’Chaï muerto o una Bestia muerta, "El Sachem" cambia de Apariencia y gana la raza Bestia.
El tiene Ataque = 7/10 y causa un Daño Adicional igual a 6.
Rondas Impares: Gana encadenamiento carta Corazón de Sabia.
Hundawa

Rara
Clase: Combatiente
Gremio: Corazón de Sabia
Razas: Bestia, Guemeliano de la Naturaleza
Casta: Árbol-Mundo
Mente: 2
Ataque: 6/8
Defensa: 3
Puntos de Vida: 13
Efectos:

Gana encadenamiento si juegas un Objeto Combatiente. Tus otros Árbol-Mundo tienen Defensa +1 y Tus Bestias tienen Ataque +1.
Al inicio del combate, tus otros combatientes ganan 2 Puntos de Vida.
Rondas 1, 5 y6: Gana Ataque+2y encadenamiento si juegas un sortilegio de la naturaleza.
Liberar a la Bestia

Común
Efectos:

Duración: 3 Combates.
Cuando esta carta se activa y al inicio de cada Combate, El personaje adverso tiene Ataque y Mente -1 por cada una de tus Bestias con vida.
Cuando esta carta es descartada del juego, un personaje adverso tiene Ataque y Mente -2 hasta el final de la partida.
Encadenamiento.
Rabia

Común
Combatiente, Merodeador
Efectos:

Cada vez que tu personaje sufra daños, él gana Ataque +1. Sí su mente es = 0, tiene Defensa -1, Sí no, Mente -1.
Bestia: No eres afectado por los malus de este efecto y robas una carta adicional cada Ronda.
Permanente.
Fruta del Solsticio

Común
Efectos:

Duración: 6 Rondas. Ataque -2 y Defensa -2.
Sí “Olbat" es uno de tus personajes y está con vida: Ataque +2 y Defensa +2 en vez de -2.
Elfine: +3 en los daños físicos causados y encadenamiento: "Momento Oportuno".
Bestia: Encadenamiento.
Estas cartas están disponibles en el Booster Newcomers.

¡Qué se diviertan!
Memo Rex Commander y el Corazón Atómico de la Vía Láctea
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aflameinferno7
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Re: Nuevas cartas llegan a Eredan iTCG!

Post by aflameinferno7 »

Falta el post de .
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luzort
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Re: Nuevas cartas llegan a Eredan iTCG!

Post by luzort »

ese personaje es un engendro que es mejor olvidar :D :D :D :D
SirMuse
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Re: Nuevas cartas llegan a Eredan iTCG!

Post by SirMuse »

luzort wrote:ese personaje es un engendro que es mejor olvidar :D :D :D :D


+1 :,v
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John_Sebastian1748
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Re: Nuevas cartas llegan a Eredan iTCG!

Post by John_Sebastian1748 »

luzort wrote:ese personaje es un engendro que es mejor olvidar :D :D :D :D


+1 x2 :v

sin la clase merodeador esta bien, no se porque rompen la tradición, después todos los gremios querrán hacer lo mismo y se perdera la uniformidad, lo que distingue a cada gremio >:c espero que sea el primero y el ultimo en su clase, porque si no detienen esto empezaran con ideas "originales" con mucha "imaginación" del tipo CDS sacerdote :,v

Y que no se vuelva una costumbre no publicar los soportes Noz ;_;
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Emanuel_Mundiña
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Re: Nuevas cartas llegan a Eredan iTCG!

Post by Emanuel_Mundiña »

yo cuando saquen un noz sacer (?
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luzort
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Re: Nuevas cartas llegan a Eredan iTCG!

Post by luzort »

supongo que le pusieron merodeador porque el mercenario lo es... pero es echar piedras sobre su misma mitología, aunque ya lo hicieron antes con los sacerdotes nehantistas
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Emanuel_Mundiña
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Re: Nuevas cartas llegan a Eredan iTCG!

Post by Emanuel_Mundiña »

los nehant ni siquiera deberían tener tantas razas xd se desbirtuó mucho.
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John_Sebastian1748
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Re: Nuevas cartas llegan a Eredan iTCG!

Post by John_Sebastian1748 »

luzort wrote:supongo que le pusieron merodeador porque el mercenario lo es... pero es echar piedras sobre su misma mitología, aunque ya lo hicieron antes con los sacerdotes nehantistas


Interesante, esto le da cierto sentido a la clase del olbat cds. Mientras sea el unico en su clase, no hay problema.

Emanuel_Mundiña wrote:yo cuando saquen un noz sacer (?
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x2 :,v
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Wolvos
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Re: Nuevas cartas llegan a Eredan iTCG!

Post by Wolvos »

tecnicamente los nehants deberian tener solo guem nehants (eso de guem de sombras fue fail)

pero segun la historia son casi como los zils, reclutan gente de todos los tamaños y colores (sin preguntarles si quieren ser nehants a veces)
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