[Lançamento] Ramil + Casta: Areia Corrosiva!

Venha discutir sobre as atualizações de Eredan iTCG.

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Krillan
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[Lançamento] Ramil + Casta: Areia Corrosiva!

Post by Krillan »

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Eae Eredanianos, uma nova Casta está disponível em Eredan ITCG: Areia Corrosiva!

Todas as cartas com o Texto "Pontos de Vida" ou "Pontos de Vida Máxima" foram alterados pra "PV" ou "PV Máximos" pra economizar espaço nos textos e ficar mais fácil de entender.


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. Incomum. Classe: Clérigo. Guilda: Nômades do Deserto. Raça: Humano. Casta: Areia Corrosiva. Espírito: 3. Ataque: 4/6. Defesa: 0. PV: 17. Em cada Turno, o 1º Pergaminho jogado por seus "Areia Corrosiva" é copiado e jogado. Em cada Combate, se o Personagem Oponente jogar 2 cartas ou mais, ele terá seus PV Máximos reduzidos em 1. Turnos 2, 3 e 4: Uma "Máscara de Ptol'a" do seu Baralho é colocado em sua Mão.


Para esse lançamento, um Baralho Pré-montado está disponível na Loja por tempo limitado!

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Esse Baralho de 27 cartas (contém 5 Raras e 11 Incomuns), incluindo "Ramil", está agora disponível por 999 Fee'z na Loja, graças a um desconto de 50% que durará até Quarta-Feira às 07h00 da Manhã (Horário de Brasília).

Após isso, o "Baralho Pré-montado: Ramil" estará disponível por 1999 Fee’z na seção "Baralhos" da Loja.

Re-edição

As seguintes cartas foram re-editadas:


Modificação

As modificações nas cartas estão em colorido.

  • . Rara. Classe: Clérigo. Guilda: Nômades do Deserto. Raça: Humano. Casta: Areia Corrosiva. Espírito: 2. Ataque: 5/7. Defesa: 0. PV: 18. Cada vez que um de seus Clérigos sofrer Dano, uma carta em sua Pilha de Descarte retorna ao seu Baralho. No início do Combate, o Personagem Oponente tem seus PV Máximos reduzidos em 1. Turnos Ímpares: Os Personagens Oponentes tem seus PV Máximos reduzidos em 1, por cada um de seus "Areia Corrosiva" vivos.

  • . Comum. Classe: Clérigo. Guilda: Nômades do Deserto. Raça: Elfine. Casta: Areia Corrosiva. Espírito: 1. Ataque: 3/7. Defesa: 2. PV: 15. Espírito +1 até o final da partida para cada um de seus outros Nômades. No final do Combate, se Orzine ativou ao menos 2 Pergaminhos, os Personagens Oponentes tem seus PV Máximos reduzidos em 1. Turnos 2, 4 e 6: Efetua um Ataque Mágico igual ao seu Espírito +2.

  • . Rara (Comum). Nômades do Deserto, Clérigo, Permanente. Casta: Areia Corrosiva. Quando ativada e no início do combate, os Personagens Oponentes tem seus PV Máximos reduzidos em 1, e os seus PV são aumentados em 1.

  • . Rara. Nômades do Deserto, Clérigo. Não é mais Única. Inflige 7 pontos de Dano Mágico ao personagem oponente; se os pontos de Vida deste personagem forem inferiores a 1, outro personagem sofre 7 pontos de Dano Mágico.

  • . Comum. Nômades do Desertos, Clérigo, Permanente. Humano: Seus personagens recebem PV Máximo +1. Solariano: Seus Solarianos recebem -1 de Dano Sofrido. Clérigo Puro: Seus personagens recebem Espírito +1. Corrente.

  • . Comum (Rara). O Personagem Oponente tem seus PV Máximos reduzidos em X, onde X é igual o Espírito do seu Personagem (Máx 2). Corrente.

  • . Comum (Incomum). Ataque= 7/9. Areia Corrosiva: PV Máx +1. Corrente.

  • . Comum (Incomum). Nômades do Deserto. Duração: 4 Turnos. Espírito +2. Areia Corrosiva: +2 nos Efeitos da Teurgia jogado imediatamente após esta carta. Corrente: Teurgia.


Essas cartas estão agora disponíveis nos Boosters Newcomers.

Divirta-se!
Dúvidas? Todos temos, mas correr atrás das respostas nos faz evoluir! :D

By ~ Krillan ADM-CDE
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Dmadeiro
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Re: [Lançamento] Ramil + Casta: Areia Corrosiva!

Post by Dmadeiro »

Nossa..... Muito feliz aqui... Nômades é uma das minhas guildas favoritas. E fico mais feliz ainda por reutilizarem a Orzine. Acho a carta linda...

Parabéns a quem sugeriu o deck...
Agora só resta saber como a nova casta se sai em combate... Achei eles um pouco frágeis.
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Krillan
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Re: [Lançamento] Ramil + Casta: Areia Corrosiva!

Post by Krillan »

Dmadeiro wrote:Nossa..... Muito feliz aqui... Nômades é uma das minhas guildas favoritas. E fico mais feliz ainda por reutilizarem a Orzine. Acho a carta linda...

Parabéns a quem sugeriu o deck...
Agora só resta saber como a nova casta se sai em combate... Achei eles um pouco frágeis.

Se quiser pode testar o deck cmg, tenho ele completo! :)
Dúvidas? Todos temos, mas correr atrás das respostas nos faz evoluir! :D

By ~ Krillan ADM-CDE
DarknessReaper
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Re: [Lançamento] Ramil + Casta: Areia Corrosiva!

Post by DarknessReaper »

UHUL!!!!!!!!!
ADOREI ESSA ATUALIZAÇÃO!!!! :D
NÔMADES É A MINHA GUILDA PREFERIDA!!! :)))))
MUITO FELIZ AQUI!!!!

Achei BEM interessante esse "meta-game" de reduzir PVs!!!! :D
Vamos ver como essa Casta se comporta em batalhas!!! :D

Concordo com o Dmadeiro, GOSTEI BASTANTE deles terem feito alterações na Orzine e terem trazido ela "de volta ao jogo"! Espero que isso aconteça com muitos outros personagens "esquecidos" também!!! :))))))

UHUL, o mês de Março começou MUITO BEM!!!!
:))))))))))))))))
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Dmadeiro
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Re: [Lançamento] Ramil + Casta: Areia Corrosiva!

Post by Dmadeiro »

Krillan wrote:
Dmadeiro wrote:Nossa..... Muito feliz aqui... Nômades é uma das minhas guildas favoritas. E fico mais feliz ainda por reutilizarem a Orzine. Acho a carta linda...

Parabéns a quem sugeriu o deck...
Agora só resta saber como a nova casta se sai em combate... Achei eles um pouco frágeis.

Se quiser pode testar o deck cmg, tenho ele completo! :)


Vou tentar te achar hoje in game... Mas só a noite...
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Jet lee
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Re: [Lançamento] Ramil + Casta: Areia Corrosiva!

Post by Jet lee »

DarknessReaper wrote:UHUL!!!!!!!!!
ADOREI ESSA ATUALIZAÇÃO!!!! :D
NÔMADES É A MINHA GUILDA PREFERIDA!!! :)))))
MUITO FELIZ AQUI!!!!

Achei BEM interessante esse "meta-game" de reduzir PVs!!!! :D
Vamos ver como essa Casta se comporta em batalhas!!! :D

Concordo com o Dmadeiro, GOSTEI BASTANTE deles terem feito alterações na Orzine e terem trazido ela "de volta ao jogo"! Espero que isso aconteça com muitos outros personagens "esquecidos" também!!! :))))))

UHUL, o mês de Março começou MUITO BEM!!!!
:))))))))))))))))




Duvido esse deck suportar batalhas.

Ele me lembra o deck dos cortesões desconhecidos (dano direto), com falhas; kkkk.

* Primeiro _ todos os decks bons hoje dão muito dano ou reduz muito dano. Mas esse deck não faz nem um nem outro. Comparando com o deck dos cortesões desconhecidos (hoje já não tão bom) ele deixa a desejar; enquanto o dano direto tira de 2 até 5 de PV em área, o areia corrosiva reduz, em área, 3 de PV com o bonus de turno do Netjhim e 1 quando ativa a mascara ptol'a, o resto das cartas reduz apenas do oponente em combate.
* Segundo _ os personagens da casta areia corrosiva tem defesa, ataque e espírito baixo, o que dificulta na resistência (não se defende, nem se cura) e ainda impossibilita de atingir o oponente com outra estratégia (dano físico e dano mágico).

Sugestão:
1 - Modificar o bônus dos personagens da casta corrosiva: sempre que um personagem areia corrosiva entrar em combate reduzir 1 PV em todos os oponentes.
Nota: "pra que serve o bonus da orzine?"
2 - Criar (ou modificar) cartas de modo que a redução de PV seja em área, por exemplo, o pergaminho da fraquesa poderia reduzir PV de 1 a 2 em área, e não apenas no oponente em combate.
3 - Criar cartas que possibilite aos personagens da casta ficar vivo mais tempo, por exemplo, uma carta similar ao Círculo em Lá Menor, reduzindo o dano dos personagens da casta.
4 - Aumentar o espírito dos personagens da casta ( espírito = 3 ou +)de modo a ser um pouco mais resistente à magos ou ainda possibilitar o uso de teurgias de curas, já que as melhores depende do espírito.
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