Fin da quando ho cominciato a giocare i pirati (e gli Artigiani) sono sempre stati la mia passione e la mia gilda più giocata: è da più di 10 anni che mi diverto sperimentando mazzi, molti dei quali sono postati su questo forum (e su quello precedente...). In questo thread cercherò di postare tutte le tipologie di mazzo di cui io ho memoria, nella speranza che possa essere utile a qualcuno.
Se siete giocatori italiani e state passando qui, vi ricordo che abbiamo un Discord internazionale attivo di giocatori di Eredan. Qui trovete tutte le informazioni utili se volete tornare attivi nel gioco: https://discord.gg/PktskHGv
PS: Ovviamente è da includere in tutti i mazzi Pirata.
ARCHETIPO PIRATA MARCATORE
Versione Global
Nota: questo mazzo può ancora dire la sua in Amnezy con la giusta dose di culo.

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Sinfire è talmente forte che è impossibile non usarlo: con lui e una mano decente shotterete chiunque. Siccome volete usare sempre e solo con lui, non potete mettere altri Sortilegi Fuoco nel mazzo. In alternativa potete togliere Sinfire e mettere o e fare un mazzo più mid-range ma con meno possibilità di shottare.
Le tool da mettere nel mazzo sono ovviamente a piacere vostro e dipendono dal meta. Nel caso ve lo stesse chiedendo, uso per due motivi: 1) evitare che Ammiraglia venga shottata al primo turno (facendo Pistolame + Martel scarterete automaticamente Pistolame) 2) per avere un po' di carne al fuoco nel mazzo che non sia counterabile da o altre carte che counterano la gilda.
è fortissima! La uso in ogni mazzo con almeno un Capitano.
Versione BFG12K (for fun)



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Mazzo dove non faremo altro che cercare di giocare
Versione Rocketor(for fun)
Questo è stato il primo mazzo con cui ho raggiunto 1800 ELO in Amnezy (e top 50)! Erano altri tempi... anche la versione che propongo oggi è abbastanza diversa da quella di allora.



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Dato che è stato cambiato, questo mazzo è da aggiornare.
ARCHETIPO MECCANICO
Versione Global



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Non avete altro obiettivo se non quello di stallare il più a lungo possibile mentre pompate il più possibile le stats dei vostri personaggi. Perciò il mazzo è estremamente personalizzabile, e potete metterci più o meno quello che volete a seconda del meta. Consiglio però un buon numero di counter e di carte anti-sortilegi.
è fondamentale, non giocateci senza!
Versione Aggro



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Questo è praticamente un ibrido meccanico-vagabondo. Tantissima roba da attaccare ai pg avversari e danni diretti. è ridicola da quanto è forte. Attenti a non sottovalutare , visto che ormai tutti i mazzi giocano 3-4 carte a turno (con multi-uso sono 16 danni diretti e oneshot quasi garantito, infatti sto pensando di metterne addirittura 3).
Versione Super Aggro Suicide



Nota: è nel mazzo solo in qualità di golem pirata guerriero. sarebbe l'ideale, ma io non lo ho.
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Questo è un mazzo for fun dove userete la combo + per shottare (sia il nemico che voi stessi
Versione Corona del Re Danni Diretti
Un altro mazzo aggro dove useremo per aumentare i danni diretti. La decklist la trovate qui: http://forums.eredan.com/viewtopic.php?f=131&t=17787
ARCHETIPO PIRATA VAGABONDO
Versione Top



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ùIl più classico dei pirati vagabondi, nella sua migliore edizione possibile. Giocabile anche in Standard con le dovute modifiche.
Versione Ammiraglia



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Tutto il meglio dei vagabondi insieme all'Ammiraglia! Un po' meno aggressivo e un po più mid-range.