6 novembre 2013 - Sortie de cartes : Astres

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NightmareJoke
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Re: 6 novembre 2013 - Sortie de cartes : Astres

Post by NightmareJoke »

Ori_Sacabaf wrote:Ensuite, pour ta petite blague qui prouve une fois de plus que tu parles de trucs que tu ne connais pas : non, la rareté n'a jamais été un gage de puissance sauf peut être dans quelques rares jeux de carte


j'avais mis "blague à part" justement pour que ça soit pas pris comme ça.
My bad dsl, la prochaine fois je le mettrais en police 48 + gras et italique pour que ça soit plus visible (jeveuxvoiruniquementcequejeveuxvoir.com bonjour).

PS : arrete de dire "tu parles de trucs que tu connais pas". ça ne fait que te décridibiliser.
Tu ne me connais ni d'eve ni d'adam, et les autres non plus. De plus, essayer d'argumenter tout en s'attaquant directement à ton interlocuteur n'apportera rien au débat, sauf peut être une qualité de merde...
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Ilfana
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Re: 6 novembre 2013 - Sortie de cartes : Astres

Post by Ilfana »

On discute dans le calme, merci ;)
Mercenaire depuis les débuts de la bêta.
Même pas mal. ^^
GT Niveau 65. Gouverneur.
Itcg Niveau 54 La Princesse des Mercenaires
Championne du Consortium 2013
Merci à Cian pour mon nouvel avatar ^^
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Tak3zo
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Re: 6 novembre 2013 - Sortie de cartes : Astres

Post by Tak3zo »

Sinon pour en revenir a la sortie ... je ne vois pas trop quelle place La Meute peut se faire dans la meta actuelle du std ... Par contre joli UP eclipse mais a voir si ca suffira :)
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YAMAZAKARIA
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Re: 6 novembre 2013 - Sortie de cartes : Astres

Post by YAMAZAKARIA »

Je ne sais pas si c'est une coïncidence ou pas mais le thème de la sortie (lune, observer le ciel/la lune, perso nomades du désert dans les illustrations) tombe à pic avec le nouvel an islamique 1435 (un calendrier lunaire) qui vient de commencer hier ^^.
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Tak3zo
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Re: 6 novembre 2013 - Sortie de cartes : Astres

Post by Tak3zo »

Intéressant... en plus il y aura une éclipse solaire ce dimanche visible depuis l'Amérique du Nord et Centrale !
Sasukkévin
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Re: 6 novembre 2013 - Sortie de cartes : Astres

Post by Sasukkévin »

Rah-Xephon wrote:Ben non, maintenant attaque +4 c'est très commun... >.<
J'adore l'illustration de pacman =)

Avec les fantômes sur les montagnes ^^.
L3lf3
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Re: 6 novembre 2013 - Sortie de cartes : Astres

Post by L3lf3 »

Les Eclipses ont maintenant une deuxième carte pour annuler les cartes adverses, a t’ont le droit de jouer contre eux ou on doit juste regarder le combat ? ... Ok les deux on des restrictions mais rien d'insurmontable non plus, ça fait quand même potentiellement 5 cartes annulées.
L'esprit est la plus puissante des armes.
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Altarok
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Re: 6 novembre 2013 - Sortie de cartes : Astres

Post by Altarok »

L3lf3 wrote:Les Eclipses ont maintenant une deuxième carte pour annuler les cartes adverses, a t’ont le droit de jouer contre eux ou on doit juste regarder le combat ? ... Ok les deux on des restrictions mais rien d'insurmontable non plus, ça fait quand même potentiellement 5 cartes annulées.


C'est le deck qui subit le plus de dégâts dans le jeu et c'est très tactique pour gagner avec donc je trouve ça assez normal de les up de cette manière car, contrairement aux autres archétypes, ils n'ont pas une hausse de puissance mais une hausse technique (s'pas très clair tout ça !).
L3lf3
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Re: 6 novembre 2013 - Sortie de cartes : Astres

Post by L3lf3 »

Si je vois ^^ Mais bizarrement la dernière fois que j'ai joué les Eclipses je me souvient de baisse de défense, de dagues à +3 voir +6, des augmentation de dégâts de pas dégeux et persistent, sans compter la nouvelle carte , alors bon "pas d'augmentation de puissance", je suis un peu dubitatif xD

Y'a rien de bien technique, enfin pas plus que les autres, c'est bourrin, pas comparable au maraudeurs flingues, qui eux oui ne gagnent presque pas d'attaque et doivent faire attention à chaque flingues, vu que les défenses, réduction de dégâts s'appliquent à tout les coups, sans compter les attaque/soin/défense par dégâts reçut etc.
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Altarok
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Re: 6 novembre 2013 - Sortie de cartes : Astres

Post by Altarok »

Ils ont toujours taper fort, seulement c'est pas rare qu'ils finissent un match en ayant infligés moins de dégâts. C'est même assez fréquent d'ailleurs...
Donc leurs permettre de bien résister est pas si mauvais je trouve.
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