Gostei do Konis, ainda mais por não precisar de nada pra evoluir.
Concordo completamente com o último comentário do pseudo.
Avalônios: para mim a guilda deveria se chamar "Os 7 Reinos". Poucos conhecem sobre eles, mas como um exemplo, Aez e Rei Trovão são reis, mas não deveria ter só um rei?? Pois é, existe 7 Reis.
Sobre a história deles, eles existiam desde o ato 1, assim como os Rúnicos. Mas eram pouco explorados. Poucas histórias.
Metas possíveis:
-Saqueadores Morto Vivos, sempre usando um tipo de item sem restrição e puxando um desse tipo(como Saetwhyr). Acho que seria interessante explorar o Passado dos 7 Reinos, por exemplo o que fazem eles continuarem no mundo e tal.
-Clérigos Magos, baseados em diferença de nível(como Enfrentando a Adversidade), e podendo diminuir o nível do oponente. Quem sabe apareceria uma magia avalônia...
Tempus: Outra guilda não muito explorada, mas o que se nota é que no ato 11 e 12 teria uma história mais baseada neles. Eles teriam uma multiguilda acredito sem ser cortesão(a Ilfana). Ela não faz parte do conselho de guildas e os Tempus não se exibem muito aos habitantes de Guem.
Metas Possíveis:
-Clérigos Tempus, vide Apóstola, imagino Teurgias com o poder de parar o Tempo, ou seja, não deixar os turnos avançarem(a iniciativa continuaria). Acho interessante, já que a Apóstola é clériga, é sinal que os Tempus tem Deuses, ou um só, como eu prefiro, o Deus seria o Tempo em si acho. Krillan e eu fizemos uma super sugestão desse meta game, resta esperar algum sinal disso.
-Saqueadores Tempus, vide Eterno que possui as 4 classes. Gosto dessa combinação. Serviria para eliminar os piores "erros" do tempo, quem sabe matar quem atrapalha o tempo, ou pra encarcerar prisioneiros e tal. Eles acho que fariam o Contador de Turnos voltar ou começar já em um grande número como 7 e regressar, chegando no 0 perde o jogo...
Elfos de Gelo:
-As Geleiras de Ametista foram um tanto exploradas, na história os Elfos possuem vários Deuses, acredito que poderíamos conhecer muito sua mitologia. E possui uma longa história parece. Agora que eles até possuem um colossal mostra que possuem uma história maior ainda, quem sabe não são descendentes dele...
Meta possível(já possuem pelo menos 2):
Magos Elfos, baseados em água/gelo. Especialistas em mexer com a água. Como se diferente de outros uma parte da população escolhesse explorar mais a "Dominação da Água"(REFERÊNCIA!!!!!)
Ainda tem 2 outras guildas nada exploradas e nem comentada hoje:
-Equinocianos, até um pouco explorada, um pedaço separado das terras de guem(chego a me perguntar se o Planeta era só um país), sua população é dividida entre revoltantes e os que apoiam a Imperatriz, pra mim essa guilda me lembra o brasil

enfim foram banidos de guem por sua arrogância de querer dominar tudo, detalhe: existe desde os primeiros atos também.
-O País do Naufrago, da Kyria e da Elysia. Este foi nada explorado, mas se não me engano, Elysia veio daqui também. Poderia ser guilda, mas nem teve uma história em si do país. Percebe-se que fica ao Oeste de Guem, já que Náufrago chegou na capital de um dos 7 Reinos.
Enfim, saudades da história.