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Message Publié : 17 Mai 2016, 13:19 
Administrateur
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Inscription : 15 Mars 2016, 11:20
Message(s) : 729
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Le règne de Tengri

Tour à tour chauffé par le soleil, rafraîchi par le cours d'eau, puis séché par la brise, Tengri était en harmonie avec les éléments. Lorsque les premiers colosses s'éveillèrent, apportant avec eux sang et destruction, ce rocher paisible ressentit comme autant de coups de lame toute la douleur et la mort engendrée par ces batailles. "ASSEZ!". Sa colère, longtemps contenue, devait sortir et les combats cesser ! Le règne de Tengri approche !

De quoi s'agit-il ?

“Le règne de Tengri” est un événement d’Eredan iTCG dans lequel vous pourrez obtenir de nombreuses cartes, parmi lesquelles les nouveaux personnages : “” et le colosse “”.

Comment les obtenir ?

À partir du mardi 17 Mai à 12h et jusqu’au mardi 24 Mai à 12h (heure française), vous pourrez collecter des Améthystes durant vos parties contre d’autres joueurs dans le et en complétant les défis réguliers.
Vous obtiendrez également des Améthystes dans les boosters de 399/400 Fee’z.

Ces Améthystes vous permettront d’obtenir de nombreuses cartes, dont et sa version colossale.

Lors de cet événement, il vous sera également possible d’obtenir les boosters :

- “Souvenir de Beltania” comprenant "” et “”, ainsi que 24 cartes parmi les plus récentes, dont 2 Rares (ou Légendaires) et 8 Peu Communes. Pour chaque booster, vous avez une chance sur 10 d'obtenir jusqu'à 2 cartes de Destinée Expérience en plus !

- “Souvenir de Katla” comprenant "” et “”, ainsi que 24 cartes parmi les plus récentes, dont 2 Rares (ou Légendaires) et 8 Peu Communes. Pour chaque booster, vous avez une chance sur 10 d'obtenir jusqu'à 2 cartes de Destinée Expérience en plus !

ImageImage

Bon jeu sur Eredan !


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Message Publié : 17 Mai 2016, 16:54 
Eminence
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Inscription : 01 Février 2013, 17:46
Message(s) : 1317
C'est un peu court comme explication, non ?

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Guilde ConSorTium
http://consortium.forumsactifs.net/


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Message Publié : 17 Mai 2016, 16:58 
Marchand
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Inscription : 06 Février 2013, 22:35
Message(s) : 461
Alors:

Un trophée de durée 8H toutes les 4H. Avec 20 améthystes en récompense.
A chaque victoire: 3 améthystes
A chaque défaite: 1 améthystes

100 améthystes par booster de 400 feez.

Il y a quelque trophée chaud comme d'habitude mais en farmant bien ça passe je pense.
Il faut 1200 améthystes pour tout avoir ou 400 pour le perso classique uniquement.

La salle tengri autorise uniquement les communes/peu communes/ et 2 rares par deck.


Pour ma part j'espère que le perso vous plaît!

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Le ConSorTium
Ex -Guild leader Lieurs de Pierres. Ex- Guild leader Cœur de Sève.

"Fais le ou ne le fais pas. Il n'y a pas d'essai."


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Message Publié : 17 Mai 2016, 17:10 
Marchand
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Inscription : 30 Octobre 2012, 17:23
Message(s) : 343
Merci Julien pour ces précisions.

Que pensez vous de ce format pour la salle Event ? n'hésitez pas à partager vos bonnes idées de decks sur ce topic


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Message Publié : 17 Mai 2016, 17:27 
Archonte
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Inscription : 19 Juillet 2013, 19:27
Message(s) : 2184
Localisation : Romania
Jisay a écrit :
Merci Julien pour ces précisions.

Que pensez vous de ce format pour la salle Event ? n'hésitez pas à partager vos bonnes idées de decks sur ce topic


The event format is the best one so far, and congratulations for it :) However, I do think that the prices are very high again... Although it is not impossible to complete, there is a very important factor called "Real Life" which should be considered.

_________________
Guild Leader of the Zil Warriors


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Message Publié : 17 Mai 2016, 18:11 
Guémélite

Inscription : 04 Février 2013, 18:35
Message(s) : 278
Au risque de jouer les rabat-joie, cet event à un air de déjà vu, aussi bien dans les missions que dans le jeu en salle spéciale. Event, sauf erreur, signifie événement ; est-ce que cela en reste un ? Pas sûr, si ce n'est la possibilité de gain d'une carte.

Les importantes restrictions rendent difficile (sauf coup de chance) l'accomplissement de certaines missions (gagner avant le tour 4 par exemple).

Le faible nombre de joueur rend improbable la rencontre et encore plus le gain de la partie contre un type particulier de deck adverse (10 victoires contre un deck nehantistes par exemple).

Le point positif reste l'accessibilité aux niveaux les moins élevés.

Bridé, répétitif, règles non explicitées, défis non enchaînables même s'ils sont accomplis, missions trop dépendantes du hasard. Sincèrement, on s'ennuie ; à tel point que certains ont décidé de ne pas participer !


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Message Publié : 17 Mai 2016, 19:00 
Guémélite
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Inscription : 04 Février 2013, 19:14
Message(s) : 251
Puisqu'on insiste.

Les bons points :
- le format s'adapte mieux aux petites bourses / débutants, même si certaines cartes peu communes pourraient aisément être des rares, ce qui fausse un peu tout
- les leaves adverses sont considérés comme une victoire, c'est un très bon point, à ne plus changer à l'avenir
- les défaites rapportent quand même 1 point, à ne plus changer à l'avenir

Les mauvais points :
- défis encore BEAUCOUP trop précis Image, ce qui a le don de vraiment m'énerver au plus haut point, et c'est le plus mauvais point de tous, pourquoi ? Car votre but c'est de rendre l'event accessible aux débutants !! (cf.le format en lui-même), alors pourquoi le restreindre, pourquoi le compresser, sinon pour donner la vaine impression d'un event équitable ?! Je vais le dire une bonne fois pour toute :
JE NE VEUX PLUS DE CES DÉFIS MITEUX. Parce qu'ils restreignent, et s'ils restreignent, il faut s'adapter à chaque défi, et s'il faut faire ça, il faut acheter pour s'adapter, puis acheter c'est payer (car bien sûr aucun booster n'est gratuit, ni aucune carte sur le marché d'ailleurs, car pour en acheter il faut des cristaux, et si tu n'as que ton deck de départ, à savoir rien du tout, tu ne pourras pas gagner beaucoup de cristaux, ben voyons, et donc tu passera le chemin vers le marché, pour prendre celui qui te mènera très loin d'ici). Trouvez des idées qui pourraient à la limite améliorer ça. Mais tout bêtement, pourquoi ne pas faire "Jouer 10 parties avec telle guilde", car ce qui fait que c'est infaisable, c'est le "gagner", alors virez ça pour mettre quelque chose de plus FTP (Free To Play au cas où vous auriez oublier entre temps, hein...), a savoir le mot-clé "Jouer". Et sérieux, arrêtez avec vos "Gagner 2 parties dans lesquelles vous tuez les 3 adversaires en moins de 3 tours", enlevez-moi ces idées, stupide ? Oui c'est le mot.

Cependant, je constate que vous avez commencé à écouter tout doucement les conseils de la communauté concernant vos events (et j'insiste sur ça, car nul part on ressent cette "écoute" que ce soit sur les packs "à tire larigot j'veux ton pognon x2 par mois à 50 euros" ou que ce soit les sorties = bugs, etc.). Par exemple, le fait d'être considéré comme victoire si l'adversaire leave tour 1. Alors il faut continuer à écouter et instaurer les avis précieux de nos chers camarades.

Je vous attend au tournant pour les prochains gros changements, que j'espère de tout cœur, car vous aurez beau faire tous les events excellents que vous voudrez, toutes les sorties de perso démentielles, des packs pas chers et super intéressant, si l'aspect FTP (Free To Play, entre temps, on a tendance à oublier souvent ;) ) ne pointe pas le bout de son nez, par quelque moyens que ce soit, à la fin des vacances d'été vous ne m'entendrez plus pleurer à vos fenêtres.


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Message Publié : 17 Mai 2016, 22:16 
Eminence
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Inscription : 01 Février 2013, 17:46
Message(s) : 1317
Etant donné que les matchs se lancent en aléatoire, pourquoi imposer "contre des adversaires différents" ?

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Guilde ConSorTium
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Message Publié : 18 Mai 2016, 05:03 
Guémélite
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Inscription : 04 Février 2013, 17:15
Message(s) : 235
Le format de l'event est génial, le jeu redevient intéressant sans l'ajout des légendaires. Enfin du deck building!

Les missions c'est exactement les mêmes que pour les derniers events... un peu de fraîcheur svp? Je pense que vous pourriez vous inspirer de vieux trophées par exemple.
"jouer x cartes avec un lapin/chapeau/épée/string dessus"
"jouer x objets différents par partie"
"défausser 30 cartes (cumulables entre différentes parties) "

Bref il y a pas mal de truc sympa pour varier :)

EDIT: A noter que les trophées ont été diminués depuis les dernières fois, bien vu :)


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Message Publié : 18 Mai 2016, 16:48 
Marchand
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Inscription : 06 Février 2013, 22:35
Message(s) : 461
Jisay a écrit :
Merci Julien pour ces précisions.

Que pensez vous de ce format pour la salle Event ? n'hésitez pas à partager vos bonnes idées de decks sur ce topic


De rien ;)

Le format en lui même est sympa. Deux rares perso compris c'est un peu juste mais ça va.

ça a déjà été dit mais certaines peu commune sont tellement fortes, ça avantage énormément les jeux pouvant les utiliser.
Il y a également les jeux défausses qui gâchent un peu le format.
Certaines missions sont dur pour les nouveaux. Or le format ici est clairement fait pour avantager tout le monde. Il y a des missions plus simples ( ne pas faire de dégâts magiques ou direct par exemple, ou encore augmenter ses stats) mais il devrait y en avoir un peu plus.

Sinon pour les deck, en ldp vous pouvez jouer pas mal de jeux différents:

- mission ne pas faire de dégâts direct ou magiques ou augmenter son attaque.

Un jeu LDP terre s'y apparente bien. est plutôt opti et est peu commune

en rare vous avez le choix entre les persos et

- Les abara aussi ont beaucoup de carte commune et peu commune très opti.
Utiliser au maximu le passif d' pour créer des et tuer vos adversaire

- un jeu feu peu aussi faire l'affaire avec et
3
3
3
3
3
2/3
1
1/2 deliement

Ayez beaucoup de sort en défausse et faites un maximum de dégâts avec la création des pierre cœur et les incendie/ anneau de feu

Dans les autres guildes: sorcelames, zil maraudeur, elfine, mage arbre monde font le taff aussi!

Bon courage! Pensez au petit et les build possible autour de lui!

_________________
Le ConSorTium
Ex -Guild leader Lieurs de Pierres. Ex- Guild leader Cœur de Sève.

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