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 Sujet du message : Bug Exoarmatura MK II
Message Publié : 23 Septembre 2013, 18:24 
Guémélite

Inscription : 14 Février 2013, 22:09
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Localisation : GB
Quante volte si riproduce: sempre

Riassunto: Mazzo meccanico; klemence meccanica emerita lvl1, balastar lvl 2 e jorus lvl2. Mi capitano 2 exoarmature in mano ed è il turno di balastar...gioco due exoarmature nel turno di gioco siccome hanno incatenamento. Prima la equipaggio su Balastar (e mi si equippa) e poi su Klemence M.E. ma succede che si equippa su klemence e mi si toglie su balastar.

Ora non so se lo fa anche su altri personaggi, ho provato 3 volte la combinazione e fa sempre questo scherzo quindi credo sia la meccanica di gioco. Se con jorus gioco 2 jorusen uno per jorus stesso e uno per un compagno mi si de-equippa su jorus?....no. purtroppo non vedo la differenza nella giocata (anche se la spiegazione fosse "un esemplare per personaggio" siccome si può equippare solo 1 armatura non dovrebbe farlo siccome i personaggi di destinazione sono diversi...)

Magari ho capito male...


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 Sujet du message : Re: Bug Exoarmatura MK II
Message Publié : 23 Septembre 2013, 18:32 
Guémélite
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Inscription : 04 Février 2013, 16:27
Message(s) : 277
Un personaggio non può portare 2 armature, se ne ha già una attaccata si stacca quando gioca la seconda.. risolvi il problema semplicemente attaccando la prima su klemence e la seconda su balastar..


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 Sujet du message : Re: Bug Exoarmatura MK II
Message Publié : 23 Septembre 2013, 18:36 
Guémélite

Inscription : 14 Février 2013, 22:09
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Localisation : GB
Mac_Baren a écrit :
Un personaggio non può portare 2 armature, se ne ha già una attaccata si stacca quando gioca la seconda.. risolvi il problema semplicemente attaccando la prima su klemence e la seconda su balastar..


comunque sia non dovrebbe "giocare la carta" ma attaccarla e basta, per poi attivarsi sul destinatario....

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 Sujet du message : Re: Bug Exoarmatura MK II
Message Publié : 23 Septembre 2013, 22:39 
Marchand
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Localisation : Foggia
Quindi per capirci il bug qual'è:
- 2 Exoarmature entrambe sullo stesso personaggio (ogni pg può equipaggiare solo 1 Armatura, seppure sia Golem, visto l'update della distinzione fra Armatura e Scudi)??
oppure
- All'attivazione della 2° exoarmatura su un personaggio -diverso da quello che ha già 1 exoarmatura (o altra Armatura) equipaggiata- la prima viene dis-equipaggiata??

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 Sujet du message : Re: Bug Exoarmatura MK II
Message Publié : 24 Septembre 2013, 12:45 
Guémélite

Inscription : 14 Février 2013, 22:09
Message(s) : 125
Localisation : GB
nessuna delle 2;
incatenamento di 2 exoarmature;
- la prima giocata dal personaggio proprio in combattimento su se stesso
-la seconda per dirla in tecnicismi; l'attivazione della 2a exoarmatura su un personaggio diverso (e senza armatura) dal personaggio in uso (il lanciatore) , produce la dis-equipaggiazione della precedente exoarmatura equipaggiata sul lanciatore stesso.

in questo caso si tratta di Balastar (lanciatore) e Klemence meccanica emerita (personaggio non in combattimento obiettivo della seconda exoarmatura)

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 Sujet du message : Re: Bug Exoarmatura MK II
Message Publié : 24 Septembre 2013, 15:42 
Marchand
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Inscription : 01 Février 2013, 14:13
Message(s) : 582
Localisation : Foggia
Ho provato a ricreare la situazione e sinceramente non mi si è presentato alcun bug:

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e

Image

Ho sbagliato qualcosa??

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 Sujet du message : Re: Bug Exoarmatura MK II
Message Publié : 24 Septembre 2013, 19:15 
Guémélite
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Inscription : 04 Février 2013, 16:20
Message(s) : 232
non so se centri qualcosa ma il bug a lui si presenta quando ha:
-Balastar come personaggio in combattimento
-il quale incatena due exoarmature

tu hai:
-klemence in campo
-la quale duplica una carta per effetto di multiuso...

non so se cambia qualcosa ai fini del bug


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 Sujet du message : Re: Bug Exoarmatura MK II
Message Publié : 24 Septembre 2013, 19:44 
Guémélite
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Inscription : 04 Février 2013, 16:27
Message(s) : 277
Non è un bug e a me capita con qualsiasi personaggio di quei tre, basta regolarsi e attivarla prima su quello fuori combattimento e poi su quello che le gioca..


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 Sujet du message : Re: Bug Exoarmatura MK II
Message Publié : 24 Septembre 2013, 20:43 
Marchand
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Inscription : 01 Février 2013, 14:13
Message(s) : 582
Localisation : Foggia
Mac ho appena testato se in effetti si equipaggia prima sul pg in combattimento 1 exoarmatura e poi su 1 pg fuori combattimento la prima viene scartata, visto che non è specificato nulla del genere è bug domani vedo di segnalarlo.

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 Sujet du message : Re: Bug Exoarmatura MK II
Message Publié : 24 Septembre 2013, 20:52 
Guémélite
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Inscription : 04 Février 2013, 16:27
Message(s) : 277
come bug? gioca un armatura avendone già un altra attaccata, se un personaggio non può portare due armature è giusto che si stacchi anche se poi l'intenzione è quella di attaccarla su un altro pg no?


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