Les immos WTF ??!!

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Luxo2011
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Re: Les immos WTF ??!!

Post by Luxo2011 »

Je tiens aussi a souligner les différentes lignes de jeu...

Ni Zilou ni Golem ne t'empechent de jouer, ils jouent juste leur jeu.

Immortel en plus de jouer leur jeu te pourrissent le tien ;)
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skadooosh
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Re: Les immos WTF ??!!

Post by skadooosh »

Luxo2011 wrote:Je tiens aussi a souligner les différentes lignes de jeu...

Ni Zilou ni Golem ne t'empechent de jouer, ils jouent juste leur jeu.

Immortel en plus de jouer leur jeu te pourrissent le tien ;)

ah bon? golem pourrit pas le jeu...?
Ils jouent autant si ce n'est plus de removals...
zil ténébro jouent parfois soupcon de trahison qui est bien chiant, mais réellement efficace uniuqement sur l'ordre d'arckam... (donc au final, ca reste carrément jouable...)
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nicomoa
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Re: Les immos WTF ??!!

Post by nicomoa »

IceEagle81 wrote:Et les zilou tenebromancie on dit rien ? paf mange 12 attaque physique + 12 magique t1 dans ta face !!!
et les hc ... 17 d'attaque en 1 carte puis ils te niquent ton attaque puis recup une hache qui file attaque + 4 et def +3 direct et si il avait deja une arme paf 4 dd tout ça en un tour...et si t'as le malheur de le tuer 4 dd de plus


+1

sinon, pourquoi ne pas rendre les cartes trop puissantes unique, comme dans l'ancien temps avec meilleur def, dernier mot, etc...
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Gaishi
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Re: Les immos WTF ??!!

Post by Gaishi »

nicomoa wrote:sinon, pourquoi ne pas rendre les cartes trop puissantes unique, comme dans l'ancien temps avec meilleur def, dernier mot, etc...

Mais oui!
Bon, il y en a qui ont les 3 exemplaires et qui vont râler car ils ont vendu leur chien pour se les payer :D
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Luxo2011
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Re: Les immos WTF ??!!

Post by Luxo2011 »

Gaishi wrote:
nicomoa wrote:sinon, pourquoi ne pas rendre les cartes trop puissantes unique, comme dans l'ancien temps avec meilleur def, dernier mot, etc...

Mais oui!
Bon, il y en a qui ont les 3 exemplaires et qui vont râler car ils ont vendu leur chien pour se les payer :D


Pourront toujours en revendre 2 et se racheter un autre clébard
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IceEagle81
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Re: Les immos WTF ??!!

Post by IceEagle81 »

Luxo2011 wrote:
Gaishi wrote:
nicomoa wrote:sinon, pourquoi ne pas rendre les cartes trop puissantes unique, comme dans l'ancien temps avec meilleur def, dernier mot, etc...

Mais oui!
Bon, il y en a qui ont les 3 exemplaires et qui vont râler car ils ont vendu leur chien pour se les payer :D


Pourront toujours en revendre 2 et se racheter un autre clébard


Tu m'as tué xD

Oui le plus chiant reste immo en général après:
Hc>zil ( je crois)
Hc>golem
Hc et immo je sais pas
Golem>immo
Zil>golem
zil, immo je sais pas
Immo> le reste !!! ( sauf ld) c'est a peu près que ce que je croise: hc, immo et zil ^^ ( golem j'en ai pas vu un seul excepté le mien ( peut être de la chance )

Edit: skadoosh: les zilou ont aussi divergence d'opinion qui est pas mal pénible mais eux ont pas besoin de défaire le jeu adverse vu à la vitesse ou ils tuent
♫♪ I come strapped with six pistols and a dagger
Walk under the black flag with the scallywag swagger
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I'm an irate pirate real swashbuckling buccaneer.

Beef with me ? please
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Re: Les immos WTF ??!!

Post by Gaishi »

Luxo2011 wrote:
Gaishi wrote:
nicomoa wrote:sinon, pourquoi ne pas rendre les cartes trop puissantes unique, comme dans l'ancien temps avec meilleur def, dernier mot, etc...

Mais oui!
Bon, il y en a qui ont les 3 exemplaires et qui vont râler car ils ont vendu leur chien pour se les payer :D


Pourront toujours en revendre 2 et se racheter un autre clébard

Plus petit alors.
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Re: Les immos WTF ??!!

Post by Masao-sama »

Ben j'aime bien la réponse comme quoi il faut pas jouer casté, mais y'a un moment faut se calmer, les immos si t'as pas les moyens ça pique un peu beaucoup.

Je joue un deck Chevalier Dragon, avec un commandeur Zahal qui une fois équipé est très chiant à abattre vu qu'il se soigne avec chimère et Dreist à coup de 14 pv par tour si je gère bien mes cartes.

Mais face aux immortels, je galère comme un sac! En gros faudrait que j'abandonne mon deck pour en jouer un autre ? J'adore cette caste, pourquoi à cause d'un archétype je dois remettre tout en question?

A moins que quelqu'un me donne une solution pour jouer DK sans chimère, sans équipement et sorts draconique face aux immortels, je sais plus quoi faire :/
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Fuze-
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Re: Les immos WTF ??!!

Post by Fuze- »

Masao-sama wrote:Ben j'aime bien la réponse comme quoi il faut pas jouer casté, mais y'a un moment faut se calmer, les immos si t'as pas les moyens ça pique un peu beaucoup.

Je joue un deck Chevalier Dragon, avec un commandeur Zahal qui une fois équipé est très chiant à abattre vu qu'il se soigne avec chimère et Dreist à coup de 14 pv par tour si je gère bien mes cartes.

Mais face aux immortels, je galère comme un sac! En gros faudrait que j'abandonne mon deck pour en jouer un autre ? J'adore cette caste, pourquoi à cause d'un archétype je dois remettre tout en question?

A moins que quelqu'un me donne une solution pour jouer DK sans chimère, sans équipement et sorts draconique face aux immortels, je sais plus quoi faire :/



Effectivement si tu bases ton jeu sur une carte unique (qu'on peut défausser) beaucoup de jeu vont te poser problême (voir tous).

Le problême des immos n'est pas tant d'être cheaté mais de profiter de ban très très mal gérés.
Dissidence et Jugement qui sont bannis depuis maintenant très longtemps pourrait rééquilibrer leur puissance. Le secret du corbeau aussi notamment.
De plus Masque de Naptys est pour moi une aberration et a sérieusement besoin d'un nerf, la rendre unique serait plus juste envers les autres jeux.
Et comme l'a très bien soulignés les discussions précédentes Immos n'est pas le seul jeu qui semble si cheaté. Les golems, Zil et autres joyeusetés sortent vraiment au-dessus de la mêlée et auraient bien besoin d'un rééquilibrage.
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skadooosh
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Re: Les immos WTF ??!!

Post by skadooosh »

Serieusement a quand un nerf de ce pack.
Le pouvoir de removal qu'il possède est juste trop important.
Il FAUT un nerf de masque de naptys (unique!)
et de connaissance du terrain (1 seule carte pour immo ET perte de PV et non dégâts...!)
La c'est juste nawak. En une carte, ils nous annule deux. (masque de naptys; en une seule pose peut retirer une douzaine de cartes face au un deck jouant beaucoup sur les permanents...)

ce n'est plus possible! Ce jeu devient nawak. Il n'y a aucun intéret a jouer contre un deck qui gagne contre tout sauf son anti deck... (a savoir que meme les cartes créées pour les controller comme par derriere sont useless contre eux vu la quantité hallucinante de removal et contre disponible...)

Maintenant, on peut comprendre que dans un jeu de carte, certains decks soient plus fort que d'autres, voire qu'il y ait un "top deck" quasi intuable...
Le probleme c'est que le deck immo, c'est 85% de communes/peu communes lootable en booster standart; donc les cartes présentant une très grande disponibilité, et le deck se retrouve partout...
C'est exactement ce qu'il s'était passé a l'époque du multiraCe Nature vivante. Un deck très peu cher avec des cartes cheats qui détruit totalement la méta en ayant un gameplay no brain et cheaté.

Rien avoire avec le deck discard milliardaire ishaia mangepierre ateb qui était certes totalement imbattable par un deck classique, mais possédé par une part infime de la population du jeu (quelques rares initiés qui se comptaient sur les doigts d'une main...)

Sérieusement, Il faut réagir messieurs du staff. Parce que c'est bien beau de lancer une beta pour un nouveau jeu. Mais faudrait pas oublier le jeu sur lequel vous avez votre fanbase... (votre eredan arena, je m'en tamponne sec le haricot. Vous essayez juste de sauver les meubles avant qu'eredan premier du nom ne s'effondre....)
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